YASUNORI MITSUDA

Composition, ArrangementsPuceJaponDans sa jeunesse, Yasunori Mitsuda était davantage intéressé par le sport, et tout particulièrement le golf, que par la musique. Cependant, une fois au lycée, il redécouvre la musique et décide d'y consacrer sa carrière. Il programme et écrit musiques sur le PC de son père, puis entre l'Institut de musique de Tokyo. Au cours de ces deux années difficiles, il sert d'assistant pour ses professeurs et suit un stage de six mois chez l'éditeur Wolf Team en 1991. Alors que la fin de ses études approche, il remarque une offre d'emploi de producteur sonore chez Square. Il leur envoie une démo de ses compositions et décroche un entretien d'embauche. Là, devant un Nobuo Uematsu médusé, Mitsuda déclare avec franchise n'avoir jamais joué à un seul Final Fantasy (la série-phare de Square) et ne voir dans ce poste qu'un simple tremplin pour sa carrière ! Pourtant, grâce à la qualité de sa démo, il est engagé en 1992 comme simple ingénieur du son. Il réalise ainsi les effets sonores de Final Fantasy V et Secret of Mana. Au bout de deux ans, voyant sa carrière et son salaire stagner, il tape du poing sur la table devant le vice-président de Square, Hironobu Sakaguchi : soit on lui accorde un projet plus ambitieux, soit il quitte la société. Il obtient le poste de compositeur de Chrono Trigger. Dans les mois qui suivent, Mitsuda sue sang et eau sur la composition des musiques du jeu, au point de s'évanouir d'épuisement à plusieurs reprises et de finir hospitalisé pour des ulcères à l'estomac; Nobuo Uematsu doit réaliser les dix pistes manquantes à sa place. Il réalise ensuite notamment les musiques de Front Mission : Gun Hazard (qui lui causent à nouveau des soucis de santé) et Xenogears, pour finalement quitter en Square en 1998, comme il l'avait prévu (il composera tout de même la BO de Chrono Cross en 1999). Il travaille depuis en indépendant; on lui doit les musiques des deux premiers Mario Party et de Xenosaga.
YASUNORI MITSUDA

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