CAPCOM
Jeux (19)
1987
Ghosts 'n Goblins
Développement, Édition1988
Street Fighter
Développement, Édition1991
Forgotten Worlds
Développement1992
Street Fighter II
Développement1994
Mega Man X
Développement, Édition1995
Super Street Fighter II Turbo
Développement1996
Screen Fighter
Développement1996
Super Street Fighter II
Développement, Édition1997
Electronic Popple
Édition1997
Resident Evil
Développement1997
Street Fighter Zero
Développement, Édition1997
X-Men : Children of the Atom
Développement, Édition1999
Resident Evil 2
Développement2000
Dino Crisis
Développement, Édition aux États-Unis2000
Resident Evil 3 : Nemesis
Conversion sur PC, Développement2000
Typing Fighter II Plus
Développement, Édition2001
X-Men vs. Street Fighter
Développement2002
Dino Crisis 2
Développement, Édition2006
Onimusha 3 : Demon Siege
Développement
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Autres noms : Capcom Asia, Capcom Entertainment, Inc., Capcom Coin-Op, Inc., Japan Capsule Computer Co., Ltd., Capcom Co., Ltd.
C'est exactement sous le nom de Japan Capsule Computer, que nait la société qui deviendra deux ans plus tard Capcom, en tant que filiale de la société japonaise I.R.M Corporation, qui produit et distribue des machines de jeux électroniques, plus communément appelées bornes d'arcade. Au milieu des années 90, Capcom est composée des entités :
- Capcom Co., Ltd. (Capcom of Japan)
- Capcom Asia
- Capcom Entertainment, Inc. : développeur, éditeur et distributeur de jeux vidéo pour consoles, basée à Sunnyvale (California)
- Capcom Coin-Op, Inc. : activité bornes d'arcades et flippers, basée à Arlington Heights (Illinois) et Sunnyvale (California)
En deux décennies, Capcom a produit toute une série de titres reconnus pour leur jouabilité et leurs graphismes. Citons seulement les séries des Street Fighter, Mega Man et Resident Evil.Un slogan de CAPCOM est : "Giants of the Video Game Industry" (1989), littéralement traduit et capitalisé en "GEANTS DE L'INDUSTRIE DES JEUX VIDEO".
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