DENTON DESIGNS

1984 1994PuceRoyaume-Uni Liverpool (voir sur l'atlas)
Studio de développement basé à Liverpool.

Denton Designs naît en septembre 1984 des cendres d'Imagine. L'équipe, composée d'Ally Noble, Steve Cain, Karen Davies, Graham "Kenny" Everitt et John Gibson, trouve rapidement de nouveaux projets, que ce soit des conversions (Spy Hunter sur ZX Spectrum) ou des jeux originaux qui font forte impression (Gift From the Gods, Shadowfire, Frankie Goes to Hollywood, The Great Escape).

Et pourtant, en 1986, l'équipe se disloque. Raison invoquée : il est moins intéressant financièrement de faire partie d'une équipe de cinq personnes que de travailler individuellement en freelance. John Gibson travaille donc pour Ocean Software, Steve Cain fonde Canvas Software avec Roy B. Gibson, Graham Everitt oeuvre en solo (il formera plus tard Frames avec Steve Cain), tout comme Karen Davies qui rejoindra quant à elle Special FX.

Seule rescapée de l'équipe d'origine, Ally Noble engage de nouvelles recrues (John Heap, Andy Heap, Stuart Fotheringham, Dave Colclough et Colin Parrott), et leur créations confortent la réputation de Denton Designs : The Great Escape, Where Time Stood Still, Eye of Horus, Wreckers... L'équipe se sépare en 1994.

Jeux (2)

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