EIDOS INTERACTIVE
Jeux developpes (2)
Jeux edites (47)
1996
Blam ! Machinehead
Edition1996
Orion Burger
Edition1996
Tomb Raider
Edition1997
Conquest Earth - Acte I : Invasion
Edition1997
Fighting Force
Edition1997
JSF - Joint Strike Fighter
Edition1997
L'Entraîneur - Saison 97/98
Edition1997
Machine Hunter
Edition1997
Myth : Les Seigneurs damnés
Edition1997
Power F1
Edition1997
Speed Demons
Edition1997
Terracide
Edition1997
The Incredible Hulk : The Pantheon Saga
Edition1997
Tomb Raider 2
Edition1998
Assault Korps
Edition1998
Commandos : Derrière les lignes ennemies
Edition1998
Dark Project : La Guilde des Voleurs
Edition1998
Deathtrap Dungeon
Edition1998
Final Fantasy VII
Edition1998
Flying Nightmares 2
Développement, Edition1998
Gangsters : Le Crime Organisé
Edition1998
Tomb Raider III : Les Aventures de Lara Croft
Edition1999
Abomination : The Nemesis Project
Edition1999
Braveheart
Edition1999
Commandos : Le Sens du devoir
Edition1999
Confirmed Kill
Développement, Edition1999
L'Entraîneur - Saison 99/00
Edition1999
L'Entraîneur 3
Edition1999
Legacy of Kain : Soul Reaver
Edition1999
Official Formula One Racing
Edition1999
Pavillon noir
Edition1999
Revenant
Edition1999
Saboteur
Edition1999
The Nomad Soul
Edition1999
Tomb Raider : La Révélation Finale
Edition1999
Urban Chaos
Edition1999
Warzone 2100
Edition2000
Daikatana
Edition2000
Dark Project II : L'Age de Métal
Edition2000
Deus Ex
Edition2000
F1 World Grand Prix
Edition2000
Project IGI
Edition2000
Resident Evil 3 : Nemesis
Edition2000
Timeline
Edition2000
Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft
Edition2001
Gangsters 2
Edition2001
Startopia
Edition
Jeux distribues (15)
1995
Chronomaster
Distribution1996
Eradicator
Distribution (Europe)1996
Master of Dimensions
Distribution (Europe)1996
Shellshock
Distribution1996
Total Mania
Distribution1997
Actua Soccer 2
Distribution1997
Batailles du Pacifique
Distribution (France)1997
Blood
Distribution1997
Impérialisme : A la Conquête du monde
Distribution1997
Operation Panzer
Distribution (France)1997
Shadow Warrior
Distribution1997
World League Basketball
Distribution (France)1998
Forestia
Distribution1998
Wreckin Crew
Distribution (France)1999
Forestia Junior
Distribution
Trophees (5)
- Lauréat aux 4 d'or 1997
dans la catégorie Meilleur éditeur - Lauréat aux PC Zone Reader Awards 1997
dans la catégorie Publisher of the year - Lauréat aux PC Zone Reader Awards 1998
dans la catégorie Publisher of the year - Nominé aux 4 d'or 1999
dans la catégorie Meilleur éditeur - Lauréat aux PC Zone Reader Awards 2000
dans la catégorie Publisher of the year
Articles de presse (15)
- PC Gamer 3-2
Février 1996
News, page 053 - PC Gamer 33
Août 1996
Article, page 042 - PC Spiel 9/96
Septembre 1996
Interview, page 026 - PC Joker 10/96
Octobre 1996
Interview, page 065 - User 73
Octobre 1996
Interview, page 054 - Joystick 76
Novembre 1996
News, page 012 - PC Player 19
Janvier 1997
Article, page 054 - PC Gamer 41
Mars 1997
Interview, page 034 - PC Zone 48
Mars 1997
Interview, page 028 - Génération 4 101
Juillet 1997
Article, page S 02 - Joystick 92
Avril 1998
Interview, page 064 - Edge 65
Décembre 1998
Interview, page 118 - PC Games 11/99
Novembre 1999
Interview, page 184 - Edge 86
Juillet 2000
Interview, page 058 - PC Player 11/2000
Novembre 2000
Rétrospective, page 090
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Autres noms : Eidos Interactive Limited, Eidos Interactive, Inc., Eidos Interactive France, Eidos Interactive GmbH, Eidos Interactive K.K.
Eidos est à l'origine une société spécialisée dans la compression vidéo et les systèmes d'édition non-linéaires, en particulier pour les ordinateurs Archimedes d'Acorn. Au fur et à mesure que la société grossit, cette activité est conservée au sein de ce qui va devenir le groupe Eidos plc (voir Trivia 1).
A partir d'octobre 1995, la société se lance dans une série d'acquisitions. Elle rachète les sociétés The Domark Group, Simis et Big Red Software et les fusionne en un nouvelle filiale : Eidos Interactive est né. La filiale française, Eidos Interactive France, est basée à Clichy, Hauts-de-Seine. Cette même année voit la société cotée au London Stock Exchange.
En 1996, sentant que la PlayStation de Sony va dominer le marché, Eidos plc (constitué principalement de sa filiale Eidos Interactive) rachète CentreGold plc (qui inclut CentreSoft mais surtout U.S. Gold). L'achat est motivé par le fait que U.S. Gold possédait Core Design, et Eidos voulait acquérir ce studio dont l'histoire est parsemée de titres à succès : Rick Dangerous, Heimdall, Chuck Rock et surtout Tomb Raider qui est presque terminé à l'époque. Par ailleurs, la société multiplie les partenariats avec des développeurs tiers afin de multiplier les sorties de titres et ainsi occuper le terrain médiatique. En d'autres temps, on aurait appelé ça, "entretenir le buzz". Ces partenariats touchent, par ordre alphabétique, les sociétés Clockwork, Digital Animations, Eurocom, Innerloop, ION Storm, Looking Glass Technologies, Pure Entertainment, Three-Sixty et Tigon.
L'édifice complexe, mais néanmoins efficace avec des synergies tant verticales qu'horizontales, est finalisé par la formation d'Eidoscope, une agence de marketing dont la mission est de représenter le groupe Eidos plc dans tous les nouveaux médias possibles et imaginables.
A partir de 1998, les résultats trimestriels de la société plongent et s'aggravent. Ainsi, par exemple, la société annonce des pertes de 21,8 millions de dollars pour le troisième trimestre fiscal (1998), contre plus du double (59,3 millions de dollars) sur la même période de l'année 1999. L'explication de ces pertes proviendrait des prises de participations dans les sociétés Elixir Studios, Maximum Holdings, Proein, Pyro Studios ou encore Timeline Studios. En plus de ces participations initiales, Eidos ne craint pas d'augmenter ses parts au sein des sociétés Top Cow Productions (26%) et Ion Storm (51%).
Ces résultats financiers ainsi en berne provoquent une chute importante de l'action Eidos et la désignent comme une proie potentielle (vous savez, acheter pas cher pour revendre en faisant la culbute). A la fin de l'année 2000 par exemple, des négociations de rachat fuitent, par une société qui reste anonyme mais qui aurait toutes les chances d'être Infogrames. La presse cite néanmoins d'autres candidats comme Havas Interactive ou encore Microsoft Corporation. Comme les conditions semblent être inacceptables, ces négociations capotent et Eidos tente de rassurer comme elle le peut en annonçant à la presse sept titres PlayStation 2 et une dizaine de titres SEGA Dreamcast. En 2005, Eidos est finalement racheté par le groupe SCi Entertainment, qui déménage pour venir occuper les locaux d'Eidos. La plupart des dirigeants d'Eidos sont partis depuis le rachat.
Parmi les studios possédés par Eidos, la plupart ont été fermés, mais il reste en activité : Crystal Dynamics (USA), IO Interactive (Danemark), Beautiful Games Studio (Royaume-Uni). De plus, Eidos a ouvert des studios à Shanghai, Montréal, en Suède et en Hongrie.
Son adresse postale (UK) : Wimbledon Bridge House, 1 Hartfield Road, Wimbledon, London SW19 3RU.
Son adresse postale (US) : 651 Brannan Street 4th Floor, San Francisco, CA 94107.
Son adresse postale (FR) : 6 boulevard du Général Leclerc, 92115 Clichy.
Son adresse postale (DE) : Leverkusenstrasse, 54/VI, 22761 Hamburg.
Son adresse postale (JP) : アイドス・インタラクティブ株式会社 ユーザーサポート係,
電話 052-775-8380
Trivia 1
Eidos plc est une société de contrôle qui chapeaute alors les activités de cinq sociétés : Eidos Interactive, Eidos Technologies, Glassworks et Naked Records.
Pour en savoir plus