MICRO FORTE

1985 2008PuceAustralie Canberra (voir sur l'atlas)
Studio de développement australien.

Les quatre fondateurs (John De Margheriti, Steve Wang, Stephen Lewis et John Reidy) se sont recontrés au cours de leurs études. Après s'être fait la main sur PDP-11 et PET, ils réalisent une simulation de course à la voile America's Cup, que l'Australie venait de remporter. Ils parviennent à vendre le jeu à Electronic Arts, et créent leur compagnie à cette occasion. Il est convenu assez rapidement que John De Margheriti s'occupera de la partie business.

Après Demon Stalkers et Fire King, l'équipe décide de mettre l'entreprise en sommeil, le temps de se perfectionner en management et en gestion de projet. Ils la réactivent en 1994 pour créer quelques jeux pour enfants, et pour développer un ambitieux moteur de jeu en ligne multijoueurs et multisystèmes. Le projet, qui bénéficie de subventions gouvernementales, est baptisé BigWorld et devient une entreprise à part entière. Ce moteur sera mis à contribution dans Citizen Zero et dans Kwari, un FPS multijoueurs gratuit mais dont les munitions sont payantes. Il sera également exploité dans le premier World of Tanks. Entretemps, Interplay a fait appel à Micro Forté pour réaliser Fallout Tactics, etJohn De Margheriti a fondé l'Academy of Interactive Entertainment (1996) et créé l'Australian Game Developers Conference (1999).

Adresse (1) : Level 3, 431 Glebe Point Road, Glebe, NSW 2037
Adresse (2) : Canberra Technology Park, Phillip Avenue, Watson, Canberra ACT 2602

Pour en savoir plus

Jeux (1)

  • image : Fallout Tactics2001Puce Fallout Tactics
    Développement
Une erreur ? Un complément ? Rédiger un texte ? Contactez nous.