QUICKSILVER SOFTWARE
Jeux (11)
1985
Tag Team Wrestling
Développement1987
Super Hang On
Conversion sur PC1989
Heavy Barrel
Conversion sur PC1991
Castles
Développement1992
Castles II : Siege & Conquest
Développement1995
Shanghai : Grands Moments
Développement1996
Conquest of the New World
Développement1996
Zork Nemesis
Conversion sur Mac1997
Shanghai Dynasty
Développement1999
Star Trek : Starfleet Command
Développement2000
Invictus : In the Shadow of Olympus
Développement
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Autres noms : Quicksilver Software, Inc.
L'histoire de Quicksilver commence effectivement en 1984, lorsque trois programmeurs de Mattel Electronics qui travaillent sur la console Intellivision décident de fonder leur propre studio. Ce sera Quicksilver Software ! Leurs noms : William Fisher, Stephen Roney et Michael Breen.
Très tôt, le studio travaillera avec le fabricant de bornes d'arcades Data East, Quicksilver adaptera près d'une trentaine de leurs titres à succès, comme Ikari Warriors pour les micro-ordinateurs familiaux des années 80 (Atari ST, Apple II et Commodore 64).
Le studio collaborera ensuite avec d'autres éditeurs : Interplay (Castles, Conquest of a New World), Activision (conversions Windows 3.1 et Macintosh de Zork Nemesis, version DVD de Spycraft...). Il développe aussi des logiciels éducatifs, ainsi que des logiciels d'entrainement tactique ou des simulations de batteries de missiles pour l'U.S. Army («Full Spectrum Command», «Full Spectrum Leader», «DMCTI Logistics Trainer»).
Depuis 2004, le studio développe également des jeux pour téléphones cellulaires.
Son adresse postale : 17881 Sky Park Circle, Suite H, Irvine, CA 92614-6304.
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