STYWOX
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Stywox est né du rêve d'Olivier Guérin de monter une société de jeux vidéo pouvant réaliser avec les créations des demomakers. Il recrute quelques jeunes graphistes de la scène démo sur ST (David Demaret et Bruno Gore), et ils parviennent à se faire remarquer rapidement des magazines de jeux vidéo avec Ultimate Fight et Demon's Back, qui tiennent plutôt respectivement de la démo technique et du montage d'images, sans gameplay solide derrière. Ces projets sont toutefois abandonnés pour se concentrer sur une jeu de plateformes fortement influencé par Sonic, "Rabbit Always Run", qui deviendra Quik the Thunder Rabbit. Il est publié par Titus, sur PC, Amiga et CD32; la versions Super NES, terminée, ne sortira pas. La trésorerie fond, les impayés et départs se succèdent. L'équipe est rejointe en 1996 par Eric Zmiro, qui vient de quitter Titus, et qui ne peut que constater le manque d'organisation et l'amateurisme total des développeurs. Single Peak, un jeu d'aventure en 3D isométrique qui devait être publié par Microfolie's, est abandonné, tout comme un autre jeu à la Diablo, et Stywox ferme ses portes en 1997.
L'histoire complète de Stywox est racontée dans Pix'n Love numéro 29.