WILL-BRIDGE

1987PuceFrance
Ingénieur en formation à l'ISMCM (Institut Supérieur des Matériaux et de la Construction Mécanique), Philippe Pionchon écrit dans les années 60 une thèse présentée à l'Académie des sciences suggérant l'utilisation de graphes pour modéliser la topologie des structures hyperstatiques complexes. Cette technique, résumé par le théorème dit "des trois rotations" permet de simplifier des équations complexes bien mieux que ne le permettaient les théories utilisées alors. Philippe Pionchon est embauché parIBM en 1970 pour participer à la conception de machines virtuelles et systèmes experts. Dans les années 80, il se penche sur l'application de ses théories au jeu de bridge. Ce jeu de cartes mobilise beaucoup moins de chercheurs et d'informaticiens que les échecs et le go, alors que la complexité de ses mécanismes (entame, enchères...) n'a rien à leur envier. Or, les techniques de Philippe Pionchon permettent à un modeste TRS-80 de se montrer performant dans ce domaine, mais cela n'intéresse absolument pas IBM. Avec le soutien de Paribas Technology (dont le président, Robert Lattès, est un ancien champion du monde de bridge), du CEA et du Club Med, il fonde Will-Bridge en 1987. Conçus davantage comme des outils d'apprentissage de multiples niveaux que comme des jeux, les logiciels Will-Bridge ont reçu immédiatement l'agrément de la World Bridge Federation.

Adresse (1) : 207 boulevard Saint-Germain, 75007 Paris
Adresse (2) : 102 avenue des Champs-Élysées, 75008 Paris
Adresse (3) : 7 rue d'Estienne d'Orves, 92120 Montrouge

Pour en savoir plus

Jeux (1)

  • image : Will-Bridge Player1993Puce Will-Bridge Player
    Développement, Édition
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