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Série
Date de sortie
1994 (
)

Genre
Développement
Édition
Systèmes

Dosbox
Compatible avec la version 0.72
[Avis] Un classique de l'Amiga
par human ktulu
Quel Amigaiste ne connait pas ce jeu, dont la version CD32 était fournis pour chaque console avec le jeu de plateau "Oscar".
Alors évidement je ne vous parle pas du rendu catastrophique de la version DOS, mais ce jeu qui ne paie pas de mine est un petit trésor d'ingéniosité.
Car si le concept reprend partiellement Lemmings, il est considérablement enrichis par une partie gestion et stratégie. En effet, il ne suffit pas de creuser bêtement dans le sous-sol, il faut aussi organiser l'équipe et installer des infrastructures pour optimiser la rendement de votre mine.
Ainsi, vos mineurs ne seront pas forcement occupés 100% du temps à creuser, mais aussi à explorer des cavernes souterraines et planifier de petites actions commando pour saper la progression de l'équipe concurrente.
Il y a également une petite partie commerciale intéressante, puisque les pierres sont soumises aux loi de l'offre et de la demande, si bien qu'il vaut mieux attendre le moment propice pour vendre ces pierres, mais en prenant le risque de les exposer au vol de l'autre équipe.
Pour terminer, la progression n'est pas trop linéaire grâce à un système de carte. Pour accéder à un secteur il faut avoir cumuler une certaine quantité d'or afin d'acheter le droit d'exploitation de la zone. Je ne cacherai pas que les premiers niveaux risques d'êtres un peu ennuyeux car il n'y a pas grand chose a faire à part creuser, mais par la suite les possibilités se décuplent et cerise sur la gâteau les développeurs ont prévus des petites surprises à découvrir inspirer d'un certain film de Ridley Scott. Mais chut, c'est une surprise !!!
Alors évidement je ne vous parle pas du rendu catastrophique de la version DOS, mais ce jeu qui ne paie pas de mine est un petit trésor d'ingéniosité.
Car si le concept reprend partiellement Lemmings, il est considérablement enrichis par une partie gestion et stratégie. En effet, il ne suffit pas de creuser bêtement dans le sous-sol, il faut aussi organiser l'équipe et installer des infrastructures pour optimiser la rendement de votre mine.
Ainsi, vos mineurs ne seront pas forcement occupés 100% du temps à creuser, mais aussi à explorer des cavernes souterraines et planifier de petites actions commando pour saper la progression de l'équipe concurrente.
Il y a également une petite partie commerciale intéressante, puisque les pierres sont soumises aux loi de l'offre et de la demande, si bien qu'il vaut mieux attendre le moment propice pour vendre ces pierres, mais en prenant le risque de les exposer au vol de l'autre équipe.
Pour terminer, la progression n'est pas trop linéaire grâce à un système de carte. Pour accéder à un secteur il faut avoir cumuler une certaine quantité d'or afin d'acheter le droit d'exploitation de la zone. Je ne cacherai pas que les premiers niveaux risques d'êtres un peu ennuyeux car il n'y a pas grand chose a faire à part creuser, mais par la suite les possibilités se décuplent et cerise sur la gâteau les développeurs ont prévus des petites surprises à découvrir inspirer d'un certain film de Ridley Scott. Mais chut, c'est une surprise !!!











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