Terminal Velocity
Date de sortie
Genre
Ré-édition budget
Distribution
Distribution en Allemagne
Distribution en Espagne
Systèmes
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Multijoueurs
Dosbox
Compatible avec la version 0.65


puce [Avis] Souvenirs souvenirs...

par nbesty

Ce petit jeu a été concu à l'origine, pour prouver la capacité de ses créateurs et l'utilité de leur petit moteur 3D (un peu comme serious sam) et peu à peu ce jeu est devenu célèbre gagnant une notoriété des plus flatteuses... Essayez les scéances dans les tunnels, ou volez très haut, le jeu se paye le style d'avoir une 3d vraiment AHURISSANTE pour l'époque ou il fut créé... (à vrai dire trouvez un seul dans ce style là à l'époque...) Ps: Descent est plus jeune et à mon avis n'a pas du tout la même classe!

puce [Avis] Dommage...

par explorer87

Le jeu est techniquement bien fait (pour l'époque).
Cependant j'ai trouvé le jeu un peu court. J'ai passé le premier épisode en mode Normal en 2-3 heures.
J'aime spécialement les tunnels, surtout qu'ils sont techniquement impossibles à faire dans la réalité (enfin je pense; percer une planète avec des tuyaux en métal en passant par le noyau brûlant... les tuyaux auraient déjà fondu; et même si on arrive à les installer, on endommagerait bien la planète !!!).

puce [Le saviez vous ?] l'attaque du clone

par azop

microsoft avais pondu un clone de tv ct furry3,
exactement le meme jeux mais ac un design des vaisseaux differants et des scenes cinematiques entre les niveaux, mais sur mon ordi de l'epoque ca ramais bcp plus que le tv original.

puce [Le saviez vous ?] Le Jeu Réseau

par etag

Ce jeu est tres sympa en réseau. Lorsque j'y avait joué je n'avait que la démo du jeu cependant le mode réseau permettait de faire des parties amusante dans un niveaus dans lequelles se trouvait des passage secret renfermant des armes inconnus en mode un joueur de la démo. De plus la magnabilité permettait vraiment de rendre les parties plus épicé.

puce [Avis] Déçu...

par mr barth

Pourquoi déçu ??
Parce qu'il est dommage d'avoir un moteur 3D aussi poussé et d'en faire ça...
Le jeu est d'une simplicité enfantine : on met le compteur de distance entre la cible et nous à zéro, on abat les vaisseaux, on abat les chars (qui entre nous ont tellement peu de chances de nous toucher qu'ils font pitié), boum on fait sauter l'objectif et on passe au suivant...
Jusqu'au boss de fin de niveau qui lui par contre est carrément coton.

Résultat après avoir tiré sur des vaisseaux 10 minutes je me suis amusé à faire du slalom entre les montagnes à fond la caisse...

puce [Le saviez vous ?] Fury3

par warny

Microsoft, qui voulait montrer les capacités de Windows 95 pour les jeux, a commandé au studio Terminal Reality un remake de Terminal Velocity nommé Fury3.















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