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Might and Magic III : Isles of Terra
Série
Date de sortie
1991 (
)

Genre
Développement
Conversion sur Mac
Édition
Distribution en Allemagne
Distribution en Allemagne
Distribution en Suisse
Systèmes


Dosbox
Compatible avec la version 0.70
[Avis] Lancez-vous!
par atoth
Que dire de ce jeu à part que c'est mon préféré! Pourquoi? Eh bien il a ce petit quelque chose, cette particuliarité qui nous pousse a finir le jeu! Lancez-vous, vous ne serez pas déçus!..
[Avis] Conseil
par nairolf
Might & Magic III est un jeu magnifique pour l'époque où il a été fait. Voici quelques petits conseils sur les tactiques à adopter dans ce jeu :
-Vous allez monter très vite au niveau 5 ou 6 et ensuite cela sera plus dur. Pour commencer, jusqu'à ce niveau 6, battez-vous sans utiliser de magie, car soit les monstres sont très faciles à tuer, soit les sorts sont vraiment nuls. Gardez-la pour la lumière, les cordes, pour soigner..
-Ensuite, quand les monstres commenceront à devenir balèzes, inscrivez les deux personnages ayant le + de points de sort dans chaque guilde et achetez quelques sorts. Pour commencer les meilleurs sont Nuage Toxique, L'éclair, le Souffle du Dragon et surtout Fléau brûlant ou Fléau flambant (très puissant). Expérimentez les faiblesses de chaque monstre et exploitez les grâce à vos sorts.
-Au lieu de dépenser plein de fric à soigner vos perso dans un temple, il vaut mieux les faire dormir, à condition d'être dans un lieu sûr, sinon vous aurez un réveil sympathique... Cela permet en + de récupérer les points de sorts.
-N'allez pas trop vite faire des donations aux temples car au début vous n'en aurez pas besoin, et à chaque fois que vous en faites, le nombre de donations à faire pour obtenir les bonus augmente ! Faites des donations pour tous vos persos en même car si vous ressortez, le nombre de donations à faire incrémentera encore !
-Pour connaître les caractéristiques de vos armes et armures, au lieu de dépenser bêtement du fric à les identifier, sauvegarder puis identifier-les, notez leurs caractéristiques sur un morceau de papier et ensuite chargez votre partie. Vous saurez ainsi à quoi correspondent vos armes et vous aurez conservé votre argent
Voilà, j'espère que ces quelques petits conseils vous aideront à avancer dans votre quête...
-Vous allez monter très vite au niveau 5 ou 6 et ensuite cela sera plus dur. Pour commencer, jusqu'à ce niveau 6, battez-vous sans utiliser de magie, car soit les monstres sont très faciles à tuer, soit les sorts sont vraiment nuls. Gardez-la pour la lumière, les cordes, pour soigner..
-Ensuite, quand les monstres commenceront à devenir balèzes, inscrivez les deux personnages ayant le + de points de sort dans chaque guilde et achetez quelques sorts. Pour commencer les meilleurs sont Nuage Toxique, L'éclair, le Souffle du Dragon et surtout Fléau brûlant ou Fléau flambant (très puissant). Expérimentez les faiblesses de chaque monstre et exploitez les grâce à vos sorts.
-Au lieu de dépenser plein de fric à soigner vos perso dans un temple, il vaut mieux les faire dormir, à condition d'être dans un lieu sûr, sinon vous aurez un réveil sympathique... Cela permet en + de récupérer les points de sorts.
-N'allez pas trop vite faire des donations aux temples car au début vous n'en aurez pas besoin, et à chaque fois que vous en faites, le nombre de donations à faire pour obtenir les bonus augmente ! Faites des donations pour tous vos persos en même car si vous ressortez, le nombre de donations à faire incrémentera encore !
-Pour connaître les caractéristiques de vos armes et armures, au lieu de dépenser bêtement du fric à les identifier, sauvegarder puis identifier-les, notez leurs caractéristiques sur un morceau de papier et ensuite chargez votre partie. Vous saurez ainsi à quoi correspondent vos armes et vous aurez conservé votre argent
Voilà, j'espère que ces quelques petits conseils vous aideront à avancer dans votre quête...
[Avis] Juste de la bombe de boulette
par trust_in_yass
Un incontournable de la série.
Des cinq premiers, certainement le plus abouti. Extrèmement long, intéressant (difficile, aussi, un peu quand même)(ah bah oui, tout d'même), casse gueule, parfois même chiant, mais juste de la bombe de boulette.
Un régal roleplayistique, peut être le scénario peut en rebuter quelques uns, par un certain vide. Et la traduction aussi, qu'est quand même un peu mal faite, notamment pour les énigmes.
Tu n'y as pas joué ? Qu'attends tu pour le télécharger ?
Un jeu à rôder dans ses moindres recoins, sur lequel j'appose le Yass'seal of quality, sans problème.
Des cinq premiers, certainement le plus abouti. Extrèmement long, intéressant (difficile, aussi, un peu quand même)(ah bah oui, tout d'même), casse gueule, parfois même chiant, mais juste de la bombe de boulette.
Un régal roleplayistique, peut être le scénario peut en rebuter quelques uns, par un certain vide. Et la traduction aussi, qu'est quand même un peu mal faite, notamment pour les énigmes.
Tu n'y as pas joué ? Qu'attends tu pour le télécharger ?
Un jeu à rôder dans ses moindres recoins, sur lequel j'appose le Yass'seal of quality, sans problème.

















Batio (Goodies), Christoud (Scans boîte), Guilmoon (Goodies, Scans boîte, Scans disquettes), Willow2 (Goodies)
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