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The Terminator : Future Shock
Date de sortie
01/1996 (
)

Genre
Développement
Édition
Systèmes








Dosbox
Compatible avec la version 0.72
[Avis] Tres bien
par leviathan
C est un des premiers jeux dans le genre , on peut conduire des vehicules ,il ya pas mal d armes et le jeu est tres long et tres prenant.Mais bon je pense qu'il fallait y jouer a l epoque de sa sortie pour y prendre vraiment du plaisir contrairement a d autres oldies...
[Avis] Grandiose...
par xyr
Ce jeu est grandiose.
Il n'as pas fait grand bruit à l'époque, mais il était incroyablement innovent sur de nombreux points;
- un vrai scénario
- une vue 3d à la souris (le premier, d'après certains)
- entièrement en 3d (mis à part quelques sprites)
- des vehicules, à la prise en main excellente.
- de multiples armes
- des niveaux très vastes et originaux ( Je le trouve même meilleur que skynet sur ce point)
Certains voient en Skynet le grand innovateur, qui était sorti quelques mois avant quake, mais ils oublient que Skynet n'est qu'un remake parfaitement identique (juste une autre histoire). Skynet est en tout point similaire a future shock, mis à part la résolution plus élevée.
Je terminerais en ajoutant une dernière innovation, et je parie que beaucoup l'ignorent, on peut pénetrer dans chaque bâtiment. Oui, dans n'importe quelle ruine dans un niveau, tant qu'il y a une porte (elles ne sont que rarement obstruées).
Manifestement un des jeux les plus innovents du genre jamais conçu, un bijou.
Il n'as pas fait grand bruit à l'époque, mais il était incroyablement innovent sur de nombreux points;
- un vrai scénario
- une vue 3d à la souris (le premier, d'après certains)
- entièrement en 3d (mis à part quelques sprites)
- des vehicules, à la prise en main excellente.
- de multiples armes
- des niveaux très vastes et originaux ( Je le trouve même meilleur que skynet sur ce point)
Certains voient en Skynet le grand innovateur, qui était sorti quelques mois avant quake, mais ils oublient que Skynet n'est qu'un remake parfaitement identique (juste une autre histoire). Skynet est en tout point similaire a future shock, mis à part la résolution plus élevée.
Je terminerais en ajoutant une dernière innovation, et je parie que beaucoup l'ignorent, on peut pénetrer dans chaque bâtiment. Oui, dans n'importe quelle ruine dans un niveau, tant qu'il y a une porte (elles ne sont que rarement obstruées).
Manifestement un des jeux les plus innovents du genre jamais conçu, un bijou.
[Avis] Passé inaperçu : des bonnes idées, mais un graphisme à la ramasse pour 1996
par narval
De bonnes idées, mais passé complètement inaperçu, notamment à cause des graphismes (qui était quasiment l'unique étalon pour mesure la qualité des FPS dans les années 90).
Quand au FPS "scénarisé", Dark Forces était passé dès 1995 (sans compter Systeme Shock). Terminator n'a jamais reussi à sortir du lot.














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