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Catacomb 3D : The Descent
Série
Date de sortie
11/1991 (
)

Genre
Développement
Édition
Systèmes

Dosbox
Compatible avec la version 0.72
[Avis] L'ancêtre du FPS moderne
par nevrakse
Catacomb est une série de jeux vidéo crée par les fondateurs de d'Id Software.Les 2 premiers sont en vu du dessus,et le 3eme(ou 3D) et un fps en "3D". On dirige un sorcier capable de lancer des boules de feu qui se balade dans les profondeurs de catacombes afin de tuer un méchant sorcier nommé nemesis,et afin de faire d'une pierre deux coup,libérer un ami.
Hovertank 3d,wolf 3D et catacomb 3D,même combat.
En effet,si il y'a bien un point commun entre ces 3 jeux,c'est le moteur graphique.....La grosse avancé pour l'époque,c'est qu'on voit sa main.....l'ancêtre des FPS d'aujourd'hui,c'est bien catacomb 3D.Une autre différence avec hovertank(vu que wolf 3D ne sortira que l'année d'après) c'est que les murs sont texturé....les niveaux ont des level design différent.Bon ca se répète souvent,mais à l'époque,c'était top.Les personnages sont assez bien fait,mais pixélisent assez vite en gros plan,mais bon,on est en 1991.Le gros point noir,le HUD prend beaucoup de place,et l'ecran de jeu en est diminué.
Au niveau de la jouabilité,on est dans un fps classique....bouger,tirer,strafer. On a qu'une seule arme,sa main,qui tire des boules de feu,qu'on peut charger....on peut etre aidé par différents objets (potion,eclair,nuke) et lire des parchemin.Par contre le jeu est facile,sous Dosbox (car je ne connaissais pas à l'epoque) en difficulté normal,il m'a fallu moins d'un après-midi pour le bouclé.
Les bruitages sont d'époque,ni bon,ni mauvais,et la musique,seule et unique,forcément répétitive....mais elle a le mérite d'etre présente.
Le scénario est classique,un gentil tue des méchants,ca va pas plus loin.
Un jeu a essayer pour tout les amateurs de FPS qui veulent revenir au plus près des origines....Pour les autres,vous risquez de ne pas accrocher.
Hovertank 3d,wolf 3D et catacomb 3D,même combat.
En effet,si il y'a bien un point commun entre ces 3 jeux,c'est le moteur graphique.....La grosse avancé pour l'époque,c'est qu'on voit sa main.....l'ancêtre des FPS d'aujourd'hui,c'est bien catacomb 3D.Une autre différence avec hovertank(vu que wolf 3D ne sortira que l'année d'après) c'est que les murs sont texturé....les niveaux ont des level design différent.Bon ca se répète souvent,mais à l'époque,c'était top.Les personnages sont assez bien fait,mais pixélisent assez vite en gros plan,mais bon,on est en 1991.Le gros point noir,le HUD prend beaucoup de place,et l'ecran de jeu en est diminué.
Au niveau de la jouabilité,on est dans un fps classique....bouger,tirer,strafer. On a qu'une seule arme,sa main,qui tire des boules de feu,qu'on peut charger....on peut etre aidé par différents objets (potion,eclair,nuke) et lire des parchemin.Par contre le jeu est facile,sous Dosbox (car je ne connaissais pas à l'epoque) en difficulté normal,il m'a fallu moins d'un après-midi pour le bouclé.
Les bruitages sont d'époque,ni bon,ni mauvais,et la musique,seule et unique,forcément répétitive....mais elle a le mérite d'etre présente.
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