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Dracula le guerrier des Carpates
Titre anglais
Vlad Tepes Dracula
Date de sortie
1997 (
)

Genre
Développement
Édition
Systèmes



[Avis] Dracula, un jeu simple mais pas si facile
par jupotter
Je me rappelle la première fois que j'ai joué à ce jeu. C'était chez des amis, on était sur l'ordinateur, et je remarque ce jeu sur une étagère. Je leurs demande ce que c'est, il me disent que c'est un jeu de stratégie, mais qu'il sont bloqués au début. On le lance, et j'essaie une partie. J'arrive sans difficultés à prendre le premier château et je leurs demande ce qu'il faut faire après: ils ne sont jamais arrivés jusques là. Résultat, je repars avec un nouveau jeu sous le bras. C'était il y a sept ou huit ans.
Depuis ce jeu ne m'a jamais vraiment quitté. Je le ressort régulièrement, souffle la poussière sur le boitier et recommence à jouer, tellement ce jeu est bien. Il ne s'agit pas d'un jeu de stratégie comme les autres, on a pas un arbre de développement gigantesque, 50 unités différentes ou 30 bâtiments à construire. Non, c'est beaucoup plus simple: deux axes de développement: armes et construction, 7 unités, et des bâtiment limités aux ponts, tours et différents types de châteaux. Et cela suffit amplement. Cela peut sembler simple, mais les possibilités sont tellement grandes, avec si peut de choses: quelles unités prendre pour attaquer la région voisine, améliorer son fort ou construire une nouvelle tour plus près de bord de la région. Très peux de jeux de stratégie ont autant réussit à me captiver, surtout grâce à un gameplay simple et une difficulté bien dosée.
Dracula, un jeu que je n'oublierais jamais!
Depuis ce jeu ne m'a jamais vraiment quitté. Je le ressort régulièrement, souffle la poussière sur le boitier et recommence à jouer, tellement ce jeu est bien. Il ne s'agit pas d'un jeu de stratégie comme les autres, on a pas un arbre de développement gigantesque, 50 unités différentes ou 30 bâtiments à construire. Non, c'est beaucoup plus simple: deux axes de développement: armes et construction, 7 unités, et des bâtiment limités aux ponts, tours et différents types de châteaux. Et cela suffit amplement. Cela peut sembler simple, mais les possibilités sont tellement grandes, avec si peut de choses: quelles unités prendre pour attaquer la région voisine, améliorer son fort ou construire une nouvelle tour plus près de bord de la région. Très peux de jeux de stratégie ont autant réussit à me captiver, surtout grâce à un gameplay simple et une difficulté bien dosée.
Dracula, un jeu que je n'oublierais jamais!
[Avis] Très bon jeu de stratégie
par maxlalimace
En espérant qu'il marche sous seven ^^ (sa m'étonnerai mais bon on sais jamais) bref pour parler du jeu:
Le gameplay: m'a foi très simple d'utilisation avec 5 unité différente a disposition on devrait trouver son bonheur pour affronter les ennemis.
Les combats: sont très bien effectuer avec un niveau de difficulté variable de ce que je me souvienne(sa remonte^^) mais qui devient assez dur quand même vers la fin du jeu on a un peu de gestion et de stratégie avec pour principe d'attaquer sans envoyer tout se que l'ont a sinon ont perd un territoire (normal y'a plus personne ;) )
bref un jeu a la foi compliquer et simple d'utilisation un vrai jeux tactique ou on retrouve le monde médiéval: UN VÉRITABLE BONHEUR TESTER VOUS SEREZ PAS DÉÇU;)













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