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Dungeon Keeper
Série
Date de sortie
27/06/1997 (
)

Genre
Développement
Adaptation française
Édition
Distribution en Espagne
Systèmes

Multijoueurs



Dosbox
Compatible avec la version 0.72
[Avis] Le jeu de gestion/stratégie le plus jouissif qui soit
par dragonslover
Ah, ce bon vieux fameux Dungeon Keeper!
Lorsque j'ai vu mon grand frère y jouer, j'étais encore assez jeune, j'adorais rester tout près de lui pour le regarder construire son donjon et battre les infâmes héros. Puis, lorsque c'était mon tour d'avoir ce jeu entre mes mains, vous ne pouvez savoir à quel point j'étais aux anges... euh... aux démons plutôt!
J'ai passé un nombre incalculable d'heures sur ce jeu culte et encore aujourd'hui, j'y joue encore. Que de plaisir de se monter une armée de monstres pour envahir les preux chevaliers et les barbares qui osent venir dérober nos richesses et détruire le coeur de notre donjon!
Malgré quelques minimes bugs laissés par manque de temps, le jeu est vraiment un incontournable. Qui n'a jamais rêvé d'avoir des monstres à ses ordres et de s'occuper d'eux? Eh bien, grâce à ce cher Peter Molyneux et à son équipe, ce rêve est devenu réalité avec Dungeon Keeper.
Pour finir, pour ceux qui ne l'auraient pas encore remarqué, je suis co-administrateur d'un site d'une communauté française de fans de Dungeon Keeper. Si vous en voulez plus avec Dungeon Keeper, n'hésitez pas à venir faire un tour, on vous y attend! L'adresse du site se trouve dans la section Downloads/Divers, mais je vais la réécrire pour vous faciliter la navigation: Dungeon Keeper.net
Ce jeu vaut bien son titre d'Abandonware d'or! C'est du bon Bullfrog comme on les aime! Qu'il est bon d'être mauvais!
Lorsque j'ai vu mon grand frère y jouer, j'étais encore assez jeune, j'adorais rester tout près de lui pour le regarder construire son donjon et battre les infâmes héros. Puis, lorsque c'était mon tour d'avoir ce jeu entre mes mains, vous ne pouvez savoir à quel point j'étais aux anges... euh... aux démons plutôt!
J'ai passé un nombre incalculable d'heures sur ce jeu culte et encore aujourd'hui, j'y joue encore. Que de plaisir de se monter une armée de monstres pour envahir les preux chevaliers et les barbares qui osent venir dérober nos richesses et détruire le coeur de notre donjon!
Malgré quelques minimes bugs laissés par manque de temps, le jeu est vraiment un incontournable. Qui n'a jamais rêvé d'avoir des monstres à ses ordres et de s'occuper d'eux? Eh bien, grâce à ce cher Peter Molyneux et à son équipe, ce rêve est devenu réalité avec Dungeon Keeper.
Pour finir, pour ceux qui ne l'auraient pas encore remarqué, je suis co-administrateur d'un site d'une communauté française de fans de Dungeon Keeper. Si vous en voulez plus avec Dungeon Keeper, n'hésitez pas à venir faire un tour, on vous y attend! L'adresse du site se trouve dans la section Downloads/Divers, mais je vais la réécrire pour vous faciliter la navigation: Dungeon Keeper.net
Ce jeu vaut bien son titre d'Abandonware d'or! C'est du bon Bullfrog comme on les aime! Qu'il est bon d'être mauvais!
[Avis] Mon jeu préféré...
par freem
C'est a coup sur le jeu que je préfère d'entre tous... Combien d'heures j'ai pu passer sur ce jeu, ou même son successeur...
Dans la présentation, deux détails importants à mon gout à été omis (ou je suis passé a coté):
_ toutes les créatures réagissent différemment dans la salle de torture (chose qui disparait malheureusement dans le 2)
_ on peut jouer a ce jeu comme si c'était un FPS quand on a envie d'un peu d'action brute, grâce au sort de possession, contre l'IA il est presque possible de vider la base des troupes gênante, en jouant l'infiltration avec un sorcier, ou en rentrant dans le lard avec un dragon par exemple :P (je préfère bourriner, c'est plus sympa)
Par contre, je ne me souvient plus si c'est juste dans le 2 que le conseiller nous envoie des encouragements pour aller se coucher... Grâce a vous, je vais pouvoir m'en rappeler :D
Dans la présentation, deux détails importants à mon gout à été omis (ou je suis passé a coté):
_ toutes les créatures réagissent différemment dans la salle de torture (chose qui disparait malheureusement dans le 2)
_ on peut jouer a ce jeu comme si c'était un FPS quand on a envie d'un peu d'action brute, grâce au sort de possession, contre l'IA il est presque possible de vider la base des troupes gênante, en jouant l'infiltration avec un sorcier, ou en rentrant dans le lard avec un dragon par exemple :P (je préfère bourriner, c'est plus sympa)
Par contre, je ne me souvient plus si c'est juste dans le 2 que le conseiller nous envoie des encouragements pour aller se coucher... Grâce a vous, je vais pouvoir m'en rappeler :D
[Avis] Je vais me faire des ennemis
par ysaendel
Je vais me faire des ennemis mais alors...j'essaye ce jeu 15 ans après sa notoriété, graphismes old school ça me plait mais alors on reconnait bien la pâte du créateur de Populous : cad un jeu sans aucun intérêt qui consiste a cliquer sur des gros pavés. Seul différence dans Populus il fallait détruire les territoires ennemis; ici on clique pour changer les gros carrés en or ou en différentes salles, on faisait mieux a l’époque (comme Thème Park qui est du même auteur apparemment) je ne comprend pas le succès de ce jeu qui est en plus d'une facilité déconcertante, missions répétitives, on attend juste un peu plus longtemps à chaque fois avant de faire venir le chevalier.

















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