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Solution de Dark Earth
LTF vous permet de retrouver 137 solutions de vieux jeux vidéo. Pour que cette liste augmente, n'hésitez pas à nous contacter et à nous envoyer vos propres solutions ou sauvegardes.
Il vous frappe et s’enfuit. Suivez Rylsadhar et regardez l’animation.
Phedoria apparaîtra et vous dira de la suivre. Elle vous amènera à Lory. Suivez là, elle vous mènera dans la salle à côté de la pièce de Sesekhan. Parlez avec Lory et recevez le cercle de la clé de cristal. Il y a 3 autres morceaux à retrouver. Donc, on est parti ! Parlez un peu plus avec Lory avant de partir.
CHAPITRE 5
Sortez du temple et regardez l’animation. Allez Au Palais des bâtisseurs et tuez la garde dehors. Rentrez et montez. L'ascenseur est déclenché par un commutateur. Tapez sur la barre espace sur le cercle de métal dans le centre. Vous devez vous placer dans une certaine position sur la droite pour activer l'ascenseur.
Parlez avec les 2 hommes. Ils refusent vous dire que l’un d'eux est Bandor. Prenez le plan sur la table à dessin, et dirigez-vous vers la cheminée. Appuyez sur la barre d’espace en face du feu. Parlez à Bandor et obtenez un morceau de la clef de cristal. (Il vous faudra peut-être montrer le morceau de Lory pour le convaincre !)
Après cela, diriger vous vers La ville Basse. Allez vers la tour. Vous trouverez Dhorkan ici. Tuez le et examinez son cadavre. Il possède un morceau de la clé de cristal, une épée, une plaque de métal, etc. Employez la plaque de métal sur la fente de la grande porte où vous avez trouvez Dhorkan. Allez dedans et prenez l'objet étrange de l’avant derrière une grande plaque de métal sur le mur gauche, ensuite prenez le foudre de l’avant derrière le sarcophage sur la gauche près du mur et tirez sur le levier pour ouvrir la porte de sortie. Montez en haut de la tour. Suivez le chemin de la tour, et à la fin, vous verrez 2 hommes luttant. Tuez le noir qui est un Konkalite. Parlez avec l'étranger et obtenez un casque de métal. Garder le pour plus tard.
Allez voir Danrys et montrer lui l'objet étrange de l’avant. Montrez-lui les 3 parties de la clé de cristal. Allez maintenant dans la ville Haute. Retournez à la prison. Approchez-vous du lit. Mettez-vous en humeur agressive (appuyez sur Tab), puis appuyez sur la barre d’espace en face de ce lit ! Quelque chose casse et si vous appuyez de nouveau sur la barre d’espace, vous trouverez le dernier morceau de la clé de cristal. Maintenant vous pouvez entrer dans la pièce secrète de Rylsadhar. Dirigez-vous vers la pièce de Rylsadhar. Tuez les 2 gardes dehors et examinez les pour les armes. Entrez chez Rylsadhar et employez la clé sur la serrure. Entrez dans la chambre et regardez autours de vous. Vous devriez trouver un papier parlant de Runka ou quelque chose comme ça, un tableau de symboles et la clé servant à ouvrir le puits central. Le papier et le tableau se trouvent sur la table. Pour trouver la clé, prenez l’humeur agressive (Tab) et examinez le télescope sur la table. Vous trouverez la clé. Revenez dans une humeur normale. Après ceci sortez en tirant un levier prés de la porte et allez au Temple. Cherchez à Lory. Vous la trouverez, elle et Phedoria, mortes. Quand vous descendrez les marches de la pièce, un monstre apparaîtra à la porte. Tuez le et allez à la caserne de feu.
CHAPITRE 6
Allez voir Bogdaran prenez les bouillonnantes. Montez et essayez de lui parler, il criera. Faites semblant de l'attaquer et il vous parlera. Maintenant, donnez-lui l'objet étrange de l’avant que vous avez trouvé dans la salle de l’avant(où il y avait les sarcophages). Parlez un peu plus avec lui et alors partez. Revenez après un petit moment. En échange de son aide, il veut que vous lui rameniez Délhia la danseuse (sa fiancée), dans son atelier.
Vous consentez et vous vous dirigez vers la ville Basse. Aller au bar et trouvez Delia. Discutez avec elle et elle vous suivra. Quand vous voudrez sortir avec elle de la pièce, Maor qui est muté attaquera. Tuez-le. Aller voir Danrys et vous verrez Kahli pleurant. Danrys est mort. C’est triste ! Allez dans la ville Haute et trouvez un groupe de Gardiens sur le sol en train de mourir. Parlez à l'un d’entre eux qui est encore vivant et alors allez voir Bogdaran. Un monstre est sur votre chemin. Tuez le et allez voir Bogdaran. IL vous rendra l'objet réparé et vous donnera une petite explication. Ensuite partez.
CHAPITRE 7
Allez au carré principal où est le puits, et ouvrez la grille avec la clé découverte chez Rylsadhar. Après quoi jetez l'objet de l'avant dans le trou. Maintenant, COUREZ comme un dératé car quand l'objet touche l'eau dans le puits, une explosion énorme s’ensuit. Vous ne voulez pas aller AU SOUS-SOL.
La place entière est détruite et un grand trou est apparu au milieu. Précautionneusement, allez au Temple en faisant attention de ne pas tomber dans le trou et dirigez-vous vers la chambre de Rylsadhar. Un morceau de métal pointu pour la poulie se trouve à coté de la porte d’entrée de la salle de Rylsadhar. Prenez-le. Remontez maintenant et sur le côté opposé du trou, vous trouverez le reste de la poulie. Assemblez les morceaux.
Phedoria apparaîtra et vous dira de la suivre. Elle vous amènera à Lory. Suivez là, elle vous mènera dans la salle à côté de la pièce de Sesekhan. Parlez avec Lory et recevez le cercle de la clé de cristal. Il y a 3 autres morceaux à retrouver. Donc, on est parti ! Parlez un peu plus avec Lory avant de partir.
CHAPITRE 5
Sortez du temple et regardez l’animation. Allez Au Palais des bâtisseurs et tuez la garde dehors. Rentrez et montez. L'ascenseur est déclenché par un commutateur. Tapez sur la barre espace sur le cercle de métal dans le centre. Vous devez vous placer dans une certaine position sur la droite pour activer l'ascenseur.
Parlez avec les 2 hommes. Ils refusent vous dire que l’un d'eux est Bandor. Prenez le plan sur la table à dessin, et dirigez-vous vers la cheminée. Appuyez sur la barre d’espace en face du feu. Parlez à Bandor et obtenez un morceau de la clef de cristal. (Il vous faudra peut-être montrer le morceau de Lory pour le convaincre !)
Après cela, diriger vous vers La ville Basse. Allez vers la tour. Vous trouverez Dhorkan ici. Tuez le et examinez son cadavre. Il possède un morceau de la clé de cristal, une épée, une plaque de métal, etc. Employez la plaque de métal sur la fente de la grande porte où vous avez trouvez Dhorkan. Allez dedans et prenez l'objet étrange de l’avant derrière une grande plaque de métal sur le mur gauche, ensuite prenez le foudre de l’avant derrière le sarcophage sur la gauche près du mur et tirez sur le levier pour ouvrir la porte de sortie. Montez en haut de la tour. Suivez le chemin de la tour, et à la fin, vous verrez 2 hommes luttant. Tuez le noir qui est un Konkalite. Parlez avec l'étranger et obtenez un casque de métal. Garder le pour plus tard.
Allez voir Danrys et montrer lui l'objet étrange de l’avant. Montrez-lui les 3 parties de la clé de cristal. Allez maintenant dans la ville Haute. Retournez à la prison. Approchez-vous du lit. Mettez-vous en humeur agressive (appuyez sur Tab), puis appuyez sur la barre d’espace en face de ce lit ! Quelque chose casse et si vous appuyez de nouveau sur la barre d’espace, vous trouverez le dernier morceau de la clé de cristal. Maintenant vous pouvez entrer dans la pièce secrète de Rylsadhar. Dirigez-vous vers la pièce de Rylsadhar. Tuez les 2 gardes dehors et examinez les pour les armes. Entrez chez Rylsadhar et employez la clé sur la serrure. Entrez dans la chambre et regardez autours de vous. Vous devriez trouver un papier parlant de Runka ou quelque chose comme ça, un tableau de symboles et la clé servant à ouvrir le puits central. Le papier et le tableau se trouvent sur la table. Pour trouver la clé, prenez l’humeur agressive (Tab) et examinez le télescope sur la table. Vous trouverez la clé. Revenez dans une humeur normale. Après ceci sortez en tirant un levier prés de la porte et allez au Temple. Cherchez à Lory. Vous la trouverez, elle et Phedoria, mortes. Quand vous descendrez les marches de la pièce, un monstre apparaîtra à la porte. Tuez le et allez à la caserne de feu.
CHAPITRE 6
Allez voir Bogdaran prenez les bouillonnantes. Montez et essayez de lui parler, il criera. Faites semblant de l'attaquer et il vous parlera. Maintenant, donnez-lui l'objet étrange de l’avant que vous avez trouvé dans la salle de l’avant(où il y avait les sarcophages). Parlez un peu plus avec lui et alors partez. Revenez après un petit moment. En échange de son aide, il veut que vous lui rameniez Délhia la danseuse (sa fiancée), dans son atelier.
Vous consentez et vous vous dirigez vers la ville Basse. Aller au bar et trouvez Delia. Discutez avec elle et elle vous suivra. Quand vous voudrez sortir avec elle de la pièce, Maor qui est muté attaquera. Tuez-le. Aller voir Danrys et vous verrez Kahli pleurant. Danrys est mort. C’est triste ! Allez dans la ville Haute et trouvez un groupe de Gardiens sur le sol en train de mourir. Parlez à l'un d’entre eux qui est encore vivant et alors allez voir Bogdaran. Un monstre est sur votre chemin. Tuez le et allez voir Bogdaran. IL vous rendra l'objet réparé et vous donnera une petite explication. Ensuite partez.
CHAPITRE 7
Allez au carré principal où est le puits, et ouvrez la grille avec la clé découverte chez Rylsadhar. Après quoi jetez l'objet de l'avant dans le trou. Maintenant, COUREZ comme un dératé car quand l'objet touche l'eau dans le puits, une explosion énorme s’ensuit. Vous ne voulez pas aller AU SOUS-SOL.
La place entière est détruite et un grand trou est apparu au milieu. Précautionneusement, allez au Temple en faisant attention de ne pas tomber dans le trou et dirigez-vous vers la chambre de Rylsadhar. Un morceau de métal pointu pour la poulie se trouve à coté de la porte d’entrée de la salle de Rylsadhar. Prenez-le. Remontez maintenant et sur le côté opposé du trou, vous trouverez le reste de la poulie. Assemblez les morceaux.