Solution de The Dark Eye
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Mettez-vous à votre bureau et signez la nouvelle lettre si ce n'est déjà fait. Descendez dans la bibliothèque pour dire à Egaeus le menu du repas de noce (saut de l'âme). En retournant dans votre chambre, une crise violente se déclenche, votre vue se trouble d'avantage à chaque pas. Il vous faut vite prendre le médicament sur votre bureau, mais dans votre précipitation, celui-ci se renverse. Vous tombez dans un coma si profond que le docteur vous croit morte. Le réveil est dramatique : vous êtes enterrée vivante. Frappez du poing sur le cercueil et hurlez jusqu'à ce qu'on vous libère. Finalement quelqu'un vient ouvrir le cercueil mais ce n'est pas pour vous sauver : cette fois vous êtes «bien» morte.



BOURREAU: EGAEVS Déclenchement: le couteau dans le bureau d'Edwin. Prenez la plume sur le bureau et écrivez le début de la lettre. Marchez dans la pièce en regardant tout ce qui présente de l'intérêt: l'ombre de la fenêtre au pied de votre bureau, les bûches dans la cheminée, le pendentif dans le tiroir du bureau, le livre sous le portrait, l'éventail, le fauteuil, les portraits et les paysages. Complétez la lettre et signez, Bérénice entre alors dans la bibliothèque. Elle est auréolée d'images qui réveillent des souvenirs (vous avez peu de temps pour cliquer sur ces souvenirs).Elle s'approche (saut de l'âme) puis s'évanouit à l'annonce du mariage. Examinez le tableau du paysage et regardez par la fenêtre à côté du tableau. Regardez l'éventail puis, du centre de la pièce, vous voyez, à la place des table aux du côté de la cheminée, des images de Bérénice s'évanouissant; les tableaux des paysages montrent eux aussi la même scène. En vous rapprochant de la fenêtre éclairant le bureau, vous assistez au coucher de soleil. Déplacez-vous dans le bureau en observant tous les objets de la pièce qui déclenchent un souvenir, comme les tableaux ou le médaillon dans le bureau. Au bout d'un moment, vous entendez frapper. Placez-vous de façon à voir s'ouvrir la porte : Bérénice entre (saut de l'âme). Votre attention se fixe sur ses dents: vous sombrez dans la folie. Vous voyez des dents voler à travers la pièce et, en regardant de plus près les portraits, la sculpture et la tête décapitée de l'Hydre sur la mosaïque, vous vous rendez compte que tous ces visages se rient de vous. De la fenêtre, vous voyez tomber la nuit. La maison est soudain remplie de pleurs. Ouvrez la porte, la domestique vous apprend la mort de Bérénice. De nouveau seul, le livre de poésie vous apporte un peu de réconfort après l'acte horrible que vous venez de commettre. Malgré de nombreux essais (plus de6), vous n'arrivez pas à ouvrir la petite boîte posée sur le bureau. Levez-vous pour voir entrer la servante dans tous ses états. Regardez la pelle sur la cheminée. Ouvrez maintenant la boîte. Elle se renverse, répandant sur le bureau les dents immaculées de Bérénice.



LE DEUXIEME RÊVE



VICTIME: LE VIEIL HOMME Déclenchement: l'œil du poison dans la cuisine. Examinez la pendule. Prenez un bol sur l'étagère et remplissez-le avec la soupe qui chauffe sur le fourneau. Assoyez-vous à table et mangez la soupe avec la cuillère. Lisez le journal puis allez voir les passants parla fenêtre. Retournez dans votre chambre au fond du couloir. Lisez le livre sur la table et regardez dans le tiroir de la commode l'invitation, la bague et votre petit trésor. Examinez la photo sur la bibliothèque. Retournez dans le séjour, le jeune homme entre. Reprenez de la soupe puis levez-vous pour regarder la pendule. Il est tard, allez dans votre chambre, mouchez la bougie et couchez vous. Vous rêvez (caressez les rêves rapidement si vous voulez les voir), mais une lumière vous réveille : on vient vous assassiner.



BOURREAU: LE JEUNE HOMME Déclenchement: le couperet dans la cuisine. Allez dans la chambre au début du couloir et mettez-vous à votre bureau. Griffonnez sur la feuille le portrait du vieil homme (plusieurs étapes avec les crayons). Regardez dans le tiroir du bureau la paire de lunettes cassée. Revenez dans le séjour et mettez-vous à table. Examinez le vieil homme (saut de l'âme) puis allez regarder par la fenêtre. Tournez-vous pour examiner le vieil homme de nouveau : il va alors se coucher. Allez voir passer le temps à la pendule et quand minuit sonne, dirigez-vous vers la chambre du fond. Diminuez la luminosité de la lampe posée sur l'étagère à côté de la porte. La lampe en veilleuse à la main, vous pouvez maintenant entrer chez le vieillard pour l'observer. Ressortez et allez à la fenêtre : une journée passe. Attendez de nouveau minuit devant la pendule et refaites les manipulations avec la lanterne pour pénétrer dans la chambre du fond. A l'intérieur, ouvrez doucement la lanterne pour voir l'œil du vieux monsieur dans un rayon de lumière puis retournez à la fenêtre du séjour.














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