Page d'accueil
News
Notre définition
Participez
Jeux Abandonware
Abandonware facile
Dans le navigateur
Trésors exhumés
Sagas/séries
Démos/Shareware
Non Abandonware
Chambre vaudoue
Jeux éducatifs
Logiciels culturels
Advergames
Solutions
Trucs & astuces
Utilitaires
Dosbox.fr
F.A.Q.
Manuels
Magazines
Livres
Romans de Gilles
Livre de Hoagie
Guides de S.Rocher
BIIPER
Screenshots
Covers
Scans Disques
Publicités
Abandonware TV
Musiques
Logos&Sonneries
Compagnies
Personnalités
Compilations
Récompenses
Dossiers
Salons & Evts
Timelines
Parc Minecraft
Zone Membres
Forums
Discord
Page Facebook
Page Twitter
Page Instagram
Groupe Steam
Chaîne Youtube
Chaîne Twitch
Tests des membres
Fan Arts
Donateurs
L'équipe
Historique
Livre d'or
Aidez-nous
Contact
Partenariats
Liens sélectionnés
Solution de Big Bug Bang
LTF vous permet de retrouver 137 solutions de vieux jeux vidéo. Pour que cette liste augmente, n'hésitez pas à nous contacter et à nous envoyer vos propres solutions ou sauvegardes.
Un message important se déclenche au passage suivant sur Internet: Une Porte du Temps est sur le point de s'ouvrir pour deux minutes. il faut s'y engouffrer pour aller récupérer la Couronne que détient le Croolis Rouge.
Sur la carte de l'Univers, une nouvelle planète habitée est présente. C'est celle d'Outrageor, le fameux Croolis Rouge. Aller lui parler. Vous apprendrez que pour obtenir la Couronne, il faut lui apporter les quatre sens du goût, de l'odorat, de l'ouie et de la vue. Dans votre inventaire, ou bien auprès des personnages qui vendent les objets requis, sélectionner la guitare (ouie), la nourriture ( goût), le parfum (odorat) et l'optique (vue).
Echanger ces objets contre la Couronne. La Porte du Temps se referme juste après cette opération.
Sur Internet, un nouvel indice intervient: "Le sage a l'apparence du fou". Pour trouver le sage, il faut trouver quel personnage refusera la Couronne que vous lui offrez. C'est Super Zen.
Une longue discussion vous permet alors d'apprendre comment le Futur peut être réinitialisé. L'objet requis est une bague, issue de l'oeuf originel, qu'il vous donne. L'accepter fera de vous l'Elu chargé de retrouver le futur, et le salut de toutes les créatures de l'Univers, y compris celui du Grand Yolk.
Super Zen énonce une nouvelle énigme: "pour faire revenir Yolk, il faut unir les contraires, unir la vie à la mort".
La paix revient sur l'Univers. Bob se matérialise dans la Cryobox et délivre un message de mise en garde ("Attention au chaos"). Les Zens rejoignent le cosmos et disparaissent de votre carte de planètes. Une mutation intervient, vous entrez dans la dernière partie du jeu.
V) LA FIN DU JEU: APRES LA GREVE VIENT LE CONCERT
Deux nouvelles races sont apparues à la suite de la dernière mutation: les Waves (ou Ondoyantes) et les Kams.
Aller voir Betakam et accepter d'emporter sa momie (la mort).
Aller voir Blue Wave, l'Ondoyante, et discuter avec elle. Lorsqu'elle vous demande à quelle image fantasmée elle ressemble, répondre "Yolk" parmi les quatre propositions. Mais ce n'est pas important pour la suite, et la fin du jeu.
Donner la momie à Blue Wave, ce qui lui procure de l'énergie à revendre. Vous venez d'unir les contraires et d'allier la mort à l'énergie, la vie. Cette action fait tomber Blue Wave en extase, et elle menace de mourir.
Donner une série de cadeaux à Blue Wave, d'abord pour la sauver de la mort, puis jusqu'à ce qu'elle accepte de recevoir la bague. La téléporter dans votre Cryobox.
Aller sur le Net jusqu'à ce que vous tombiez sur le Père Noël ( plusieurs tentatives peuvent être nécessaires) et répondre "vrai" sous peine de game over. Discuter avec lui au téléphone jusqu'à ce qu'il accepte de se téléporter dans la Cryobox ( sous le nom de Cyberquizz).
Discuter avec Cyberquizz, qui veut jouer avec vous et provoque une série de questionnaires sans queue ni tête. En échange, il vous procure des cadeaux.
Ici, vous risquez de tourner en rond. Vous pouvez faire migrer Betakam, et créer trois planètes habitées par des Kams, mais cela n'est pas nécessaire pour finir le jeu. Pour débloquer la situation, il faut discuter avec Blue Wave, dans la Cryobox, et refuser de mater la video sexy que Honk a filmée. Cela déclenche une série de coups de téléphone des Slimers puis des Gluxx, mécontents de leurs conditions de travail sur le jeu ( sic).
Négocier ou pas, quelles que soient vos intentions, vous n'empêcherez pas la grève de se déclencher. Un mouvement de grogne qui touche quasiment tous les personnages disponibles sur votre carte de l'Univers, à part les trois Tromps et Migrator. Tramp pourra vous vendre une formule magique, ainsi que Super Tramp, mais cette opération ne décoincera pas la grève avant un certain nombre d'actions, ce qui peut dérouter le joueur. ( Pour ma part, j'ai longtemps erré, croyant que la fin de la grève était nécessaire pour avancer).
Pour dénouer le jeu, il faut aller voir Cyberquizz ( plusieurs tentatives sont possibles), et la discussion engendre une nouvelle mutation. Mega Paul, un Tubular Brain, fait son apparition dans le jeu.
Aller voir Mega Paul. Il est doué de voyance, mais vous soumet à une série de questions pour savoir si vous êtes vraiment l'élu.
A la question "Etre ou ne pas être", répondre: "OU".
A la question "Qui a dit "le silence est l'étui de la vérité"?", répondre "AUTRE" puis "SUPER ZEN".
Donner trois doses de Bionium à Mega Paul. Sa voyance peut s'établir. Pour mettre un terme aux grèves, il faudra user de la ruse et non de la force, contre les Croolis Verts, artisans du mouvement de grève. Leur donner "les outils de la connaissance".
Aller voir Emasculator et lui donner la technologie. Cela le met en souffrance et cela provoque l'arrivée d'une nouvelle race sur votre carte, celle des Croolis Rouges.