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Solution de Leisure Suit Larry VI
LTF vous permet de retrouver 137 solutions de vieux jeux vidéo. Pour que cette liste augmente, n'hésitez pas à nous contacter et à nous envoyer vos propres solutions ou sauvegardes.
C'est ce que nous allons faire. Sortez de la piscine et allez demander la clé du plongeoir au surveillant. Ouvrez et montez. Avant de sauter, mettez la clé du plongeoir sur le savon afin d'en faire une empreinte. Utilisez la lime sur la clé de la chambre inconnue, vous voilà avec un double. Plongez et rendez la vraie clé au surveillant. La copie sera pour Merrily (sorte de poème dans votre inventaire).
Shamara :
Revenez près de votre chambre. Remplissez le seau à champagne de glaçons. Allez ensuite dans la cuisine et cliquez sur les boutons du monte-plat. Après une petite séquence animée. vous devrez cliquer de nouveau sur ces boutons. Dans l’appartement de Shamara, prenez votre allumette et utilisez-la sur le feu. Ensuite, discutez avec la superbe créature. Vous devrez lui donner l'orchidée (Rose), la perle (Charlotte), le bracelet (Burgundy), le poème (Merrily), la statue (Charlotte). le diamant (Thunderbird, sur le collier de chien), la lampe (plage), et le champagne (Shablee).
FIN
Shamara :
Revenez près de votre chambre. Remplissez le seau à champagne de glaçons. Allez ensuite dans la cuisine et cliquez sur les boutons du monte-plat. Après une petite séquence animée. vous devrez cliquer de nouveau sur ces boutons. Dans l’appartement de Shamara, prenez votre allumette et utilisez-la sur le feu. Ensuite, discutez avec la superbe créature. Vous devrez lui donner l'orchidée (Rose), la perle (Charlotte), le bracelet (Burgundy), le poème (Merrily), la statue (Charlotte). le diamant (Thunderbird, sur le collier de chien), la lampe (plage), et le champagne (Shablee).
FIN