Les voyageurs du temps : la menace
Ce test a t crit par Turlut.

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Rares sont les jeux qui peuvent se vanter dtre les rfrences du jeu daventure, on peut les compter sur les doigts dune main ou de deux si lon est gentil. Les voyageurs du temps fait parti incontestablement de cette catgorie si envie. Et en plus ne boudons pas notre plaisir, il est franais(cocorico).Sorti en 90, troisime jeu de la socit Delphine software et premier jeu cinmatique de cette compagnie, il se permit dexploser(rien que a) tous les jeux daventures de cet poque, de zak mac kraken indiana jones, larry 2 ou autre space quest 3 et a eu moult rcompenses travers le monde.
Cest un des tout premier jeu que jai eu sur atari st avec shadow of the beast et dungeon master(culte). Dailleurs tout est culte dans ce jeu a commencer par le systme de protection qui dj nous avait donn des sueurs froides lpoque. Ds lintro, on sent tout de suite le grand jeu, une cinmatique (il y en dautres dans le jeu) souvre sur un combat titanesque entre une soucoupe volante et des hommes dj condamns, le tout est accompagn dune musique mais dune musique exceptionnelle, mmorable, qui nous met tout de suite dans le ton, car l on nest pas la pour se marrer. On sait tout de suite quon va vivre une grande aventure pique souhait digne des meilleurs films SF hollywoodiens.
Dailleurs les noms dans le gnrique de lintro ne trompent pas, concepteur et programmeur (paul cuisset), graphiste (eric chahi), musique (jean baudlot). Quand on sait ce que lon doit lun (operation stealth, croisire pour un cadavre, flashback), et a lautre (another world), on tient la dream team franaise qui na rien a envier al lowe, roberta williams ou autres ron gilbert ou tim schaffer.

Bon alors les voyageurs du temps,a parle de quoi ? Ben tout simplement de voyage dans le temps (haha). On incarne un laveur de carreau qui se fait enguirlander par son patron (jean marie messier ?), et qui va tre impliqu dans un vaste complot galactique. Linterface est excellente, click gauche on dplace son perso, click droit on ouvre le menu des actions, click sur les 2 boutons, on sauve, on charge, on ne peut pas faire plus simple. Les dialogues se font sous forme dencadrs et de narration. Bref cest un point and click classique enfin non car le jeu est entrecoup de petites scnes darcade (phase de shoot au pisto laser et exploration dun labyrinthe extraterrestre).
Ce qui a fait le charme de ce jeu et qui a fait criser des millions de joueurs, cest la fameuse phrase approchez vous un peu plus . Je mexplique : quand vous devez par exemple prendre un objet ou utiliser un objet, il faut vous mettre mais alors pile poil au bon endroit sinon vous aurez droit a cette phrase culte. Parlons en des objets, ils sont vraiment minuscules (un tas de pixels) donc il vous faudra scruter lcran comme un malade si vous voulez rien oublier et attention si vous louper un objet et que vous avancez dans laventure, plus moyen de le rcuprer donc cest termin, vous navez plus qua recharger une ancienne sauvegarde. Donc sauvegardez souvent car la on est pas dans un jeux a la lucas, on meurt trs souvent (en se faisant bouffer par un loup ou en tombant dans un marcage) bref on est dans une vraie aventure quoi.(gonzesse sabstenir). Laventure nest pas trs longue mais est extrmement difficile, surtout les phases darcades dont je parlais plus haut. Le jeu reste beau graphiquement mme maintenant avec scummvm et na presque pas vieilli. Il est linaire au possible et est compos de 4 chapitres (prsent,moyen age,futur,prhistoire) qui ont chacun des thme musicaux propres (ce jeu a t un des seuls de lpoque a bnficier dun CD regroupant les musiques). Je noublierais pas la superbe squence de fin du jeu qui correspond tout a fait au paradoxe temporel du jeu et qui laissait augurer d une suite (ce ne sera pas le cas).
Bref future wars aura marqu une poque sinon toutes (pass prsent futur) et est un must que TOUT joueur daventure qui se respecte doit avoir jou 1 fois dans sa vie.

note globale:intemporel









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