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Arcanum
Fini pour la xième fois et incontestablement le meilleur jeu de rôle de tous les temps (abandonware rulez), juste pour la liberté d'action dans le jeu.
Contrairement aux autres jeux de rôles de type Dungeon Siege, Titan Quest, Diablo et consorts, il n'y a pas de chemins délimité entre deux montagnes où il faut avancé et blaster tout le monde. On peu aussi bien finir le jeu avec un gros bourrin qu'avec un voleur charismatique. La preuve a été faite par un furieux qui a réussi à le finir sans faire une seule victime .
Les quêtes peuvent être résolues de manière complètement différentes : le meurtre (bien évidement) mais aussi le vol, l'arnaque, le mensonge, la négociation...
C'est un jeu aux possibilités quasi infinies. A chaque fois que j'y rejoue, j'arrive à découvrir de nouvelles choses : nouveaux lieux, nouveaux objets, nouveaux schématiques... Je pense qu'il est impossible de le finir à 100%.
Personnellement, je pense que ce jeu n'a jamais été égalé. Et dire que Troika a fermé après cette seule production... mais quelle production ! C'est vraiment dommage... Jamais ont ne verra de Arcanum 2
Bon allez, quelques reproches quand même :
- trop peu de vidéos
- la fin un peu décevante (pas grave, dès qu'on l'a fini, on pense tout de suite à recommencer une partie)
- le mode réseau (Vormantown pour les intimes) assez peu intéressant
- l'éditeur de niveau et de quêtes assez balèze à maîtriser (personne - enfin aucun francophone) n'a réussi à faire un module qui tenait vraiment la route
Note globale : 19.99/20 (-.01 pour les quelques défauts )
Allez, je m'y remet dès aujourd'hui ; je viens de découvrir une grotte dans les montagnes accessible uniquement aux personnes de petites tailles (nains, gnomes, halfelin) et moi qui prenait toujours un perso de tailles standard (humain, elfe).... Et il parait aussi qu'on peut devenir un Dieu ! Je pense que ce jeu va me tenir encore quelques décennies !
Contrairement aux autres jeux de rôles de type Dungeon Siege, Titan Quest, Diablo et consorts, il n'y a pas de chemins délimité entre deux montagnes où il faut avancé et blaster tout le monde. On peu aussi bien finir le jeu avec un gros bourrin qu'avec un voleur charismatique. La preuve a été faite par un furieux qui a réussi à le finir sans faire une seule victime .

C'est un jeu aux possibilités quasi infinies. A chaque fois que j'y rejoue, j'arrive à découvrir de nouvelles choses : nouveaux lieux, nouveaux objets, nouveaux schématiques... Je pense qu'il est impossible de le finir à 100%.
Personnellement, je pense que ce jeu n'a jamais été égalé. Et dire que Troika a fermé après cette seule production... mais quelle production ! C'est vraiment dommage... Jamais ont ne verra de Arcanum 2
Bon allez, quelques reproches quand même :
- trop peu de vidéos
- la fin un peu décevante (pas grave, dès qu'on l'a fini, on pense tout de suite à recommencer une partie)
- le mode réseau (Vormantown pour les intimes) assez peu intéressant
- l'éditeur de niveau et de quêtes assez balèze à maîtriser (personne - enfin aucun francophone) n'a réussi à faire un module qui tenait vraiment la route
Note globale : 19.99/20 (-.01 pour les quelques défauts )
Allez, je m'y remet dès aujourd'hui ; je viens de découvrir une grotte dans les montagnes accessible uniquement aux personnes de petites tailles (nains, gnomes, halfelin) et moi qui prenait toujours un perso de tailles standard (humain, elfe).... Et il parait aussi qu'on peut devenir un Dieu ! Je pense que ce jeu va me tenir encore quelques décennies !