Prince of Persia : L'Ame du Guerrier
Ce test a t crit par Indianagilles.

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Sur Xbox

Alors celui-l, a fait un moment qu'il fallait que je me le finisse. Il y avait une sorte de maldiction entre ce jeu et moi puisqu'il a fallu que je m'y reprenne 5 fois pour enfin aller jusqu'au bout du jeu.
La premire fois, j'ai commenc sur PS2. Mais comme j'avais fait le 1 sur PC et que c'tait quand mme vachement plus beau, j'ai laiss tomb puis j'ai recommenc sur PC. Comme au vido club cette poque c'tait bien mort, je l'ai finalement repris sur PSP, bien pratique mme si ce n'tait pas bien pratique de jouer dessus. A tel point que j'ai prfr me le faire sur Xbox (sur PC, je ne joue pratiquement plus et il est toujours occup de toute manire. Un bon compromis puisque bien plus beau que sur PS2 mme si a n'atteignait pas la finesse de la version PC. Aprs un gros soucis avec la mmoire de ma console, j'ai d rerererecommencer le jeu sur Xbox !
Tout ceci avait un peu coup mon enthousiasme et je n'y jouais vraiment que petit petit. Le jeu tait bien mais m'accrochait moins que les sables du temps.
Avec la sortie du 3eme sur Wii, j'ai t remotiv car je voulais absolument faire le 3eme pisode. Mais il tait hors de question de sauter la case du 2 ! Cette fois c'tait la bonne et je jouais plus rgulirement ce titre.

Premire constatation sur ce jeu : il est 10 fois plus long que le premier ! Ohlala ! Par deux fois je croyais tre proche du but alors qu'il me restait la moiti puis un tiers ! Ah oui quand mme !
Deuxime constatation : mon dieu, qu'est-ce qu'il peut y avoir comme aller et retour dans ce jeu ! En fait, la surface du jeu n'est pas norme. Mais comme vous avez deux priodes dans le jeu (pass ou le palais est intact/prsent o tout est en ruine.) vous avez de quoi faire ! Surtout qu'il faudra vous taper les passages en avant et en arrire, que ce soit dans le pass ou dans le futur ! Bon je sais, je ne suis pas trs clair mais ceux qui ont un peu jou devrait un peu saisir mes paroles !
Troisime constatation : le jeu est bien plus dur que le premier. Ce dernier ce faisait trs facilement et pratiquement d'une traite. L par contre, franchement j'en ai parfois chier. Bon, c'est loin d'tre un jeu pour hardcore gamer digne du pire des Ghost & Goblins mais le jeu reprsente tout de mme un challenge intressant. On bloque peu (grce l'utilisation des sables du temps surtout !) mais on recommence tout de mme pas mal de fois certains passages particulirement hardus.

On a souvent reproch ce second opus d'tre bien moins bon que le premier. Permettez moi de m'opposer fermement cette ide. Il est vrai que l'ambiance frique du premier et son ct conte (appuy brillamment par la voix du narrateur) accroche beaucoup plus que l'ambiance dark de ce second pisode. Son scnario semble premire vue moins labor et intressant. Il se rvle pourtant pleinement dans son derniers tiers terriblement accrocheur ! Cette histoire de pass/prsent, de problme de continium espace temps (youhou Doc Brown o tes vous ?) est au final bien plus passionnante que l'histoire finalement trs simple Des Sables du Temps.
Ces allers et retours incessants pourraient passer pour un dfaut. Il s'agit plutt mon sens de la trs bonne ide du titre qui montre galement quel point les designers se sont dchirs pour proposer un univers cohrent et formidablement bien construit. Un vrai puzzle diabolique ! Ces allers-retours nous donnent souvent l'impression de tourner en rond alors qu'il n'en est rien. Ceci renforce ce sentiment de solitude qui nous hante pendant tout le jeu. Cela nous change de la belle relation entre le Prince et la fille dont j'ai oubli le nom du premier (avec son ct Ico fort intressant) mais est justifi par une ambiance bien plus lourde.

Si l'on regarde bien, ce Prince 2 est suprieur tous les niveaux : graphismes, maniabilit, combats bien plus intressants grce de nombreux combos (mais encore trop rptitifs et anecdotiques), scnario plus profond, challenge bien plus difficile, jeu dix fois plus long... Et pourtant, contrairement au premier pisode, on se dit qu'on ne rejouera probablement plus ce jeu l'avenir. L'aventure tait sublime mais prouvante pour les nerfs et ces allers retours nous ont permis de connaitre le palais de fond en comble.

Au final, on peut dire que le premier est bien plus agrable faire et qu'il caresse le joueur dans le sens du poil alors que le second nous met vraiment dans la peau de ce prince poursuivi par le temps et la mort. Une exprience ne faire qu'une fois peut-tre mais que tout joueur digne de ce nom se doit de faire.

Et maintenant place au 3 !









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