Mirror's Edge
Ce test a t crit par Maxou.

Si vous souhaitez en crire un, vous pouvez aller sur le forum.
Test sur PS3

Vous incarnez Faith, une messagre. Pour poser la base de l'histoire, la politique de votre ville est peu peu devenue compltement totalitaire, laissant libre au pouvoir de toute les liberts. Malgr des manifestations, beaucoup ont dcid de suivre pour vivre tranquille, mais une poigne d'irrductibles ont dcid de faire jaillir la vrit! C'est grce aux messagers, qui parcourent la ville d'une autre manire (par les toits, les conduits, etc) que la rsistance se fait passer les plus importantes informations...

Comme dit dans le jeu, les messagers sont laisss tranquilles par les forces policires, ils sont sur le fil du miroir : entre le monde tel quel et la vrit...

Bien, je n'ai pas d trop me tromper dans une histoire qui nous est conte avec grande prcision sur le dpart lors d'une squence dessin-anim particulire, mais que j'ai trouv trs sympathique ^^ Chaque niveau est d'ailleurs entrecoup de ces squences spcifiques, comme une pause bienvenue..!

Pour reprendre l'histoire, rapidement un meurtre va tre commis, Kate, policire et soeur de Faith, va tre accuse du meurtre commis, et Faith va tout faire pour prouver l'innocence de sa frangine adore en enqutant grce ses comptences acrobatiques...


Une sombre histoire qui se droule donc, et le jeu? Trs acrobatique, vous aurez donc voluer sur les toits, dans les conduits, dans des btiments labyrinthiques, des cages d'ascenceur, des gouts, le mtro, etc etc!
Le dcor : une ville blanche ponctue de couleurs primaires : rouge, orange, jaune, bleu, vert... D'ailleurs le jeu se veut d'une simplicit incroyable ce niveau, le design est impressionnant... c'est sobre et c'est beau!
Vous devrez vous servir du dcor pour voluer, notamment grce au sens urbain (dsactivable) qui fait apparatre la majorit des lments interactifs en rouge au moment de passer... Des poutres sur lesquelles il faudra se tenir en quilibre, des planches qui serviront de tremplin, des tyroliennes, etc. A noter pour l'quilibre, la possibilit de grer en inclinant la manette de gauche et de droite, c'est rigolo ^^

Le tout vu la premire personne, comme un FPS, mais trs peu d'armes feu, bien que parfois il vous faudra les prendre aux forces opposantes pour vous dfendre plus efficacement!
Vous passerez cependant la plupart de votre parcours courrir, fuir, observer, trouver...

Un systme de jeu trs simple : un bouton pour sauter, un pour se baisser/glisser, un pour combattre, etc.. et une interactivit physique avec le pad : gauche et droite pour l'quilibre, et retourn pour dsarmer un assaillant! Mme si j'avoue prfrer les bonnes vieilles touches qui proposeront les mme fonctions, je trouve que c'est sympa et j'adhre ^^

Beaucoup d'action, peu de temps morts qui sont cependant bienvenus!
Une immersion totale dans une ville trs blouissante, surtout en plein soleil, aussi des souterrains trs sombres, mon passage prfr dans les tunnels du mtro, dangereux mais spectaculaire!

Un cran sans indicateur, votre nergie est reprsente par les bords qui deviennent rouges et l'cran qui devient plus noir et blanc alors que vous approchez de l'agonie, mais le tout se rgnre tout seul!

Alors il reste que le jeu est assez facile en mode Normal, et surtout : trop court, 9 zones, on a envie que a dure plus longtemps tellement on est pris dedans! En mme temps que l'hrone, on passe du calme, au stress, on halte, rythm par des bruitages oppressants, des musiques sublimes qui s'acclrent ou se calment selon l'action prsente, douces, planantes, oppressantes, rythmes, parfois tout en mme temps, extra!


Un jeu qui se vit, je ne vois pas comment le rsum au mieux, trs amusant et fun, je me suis clat et j'ai envie d'y retourner (comme ma partie de Lumines ), l'impression d'une libert et la fois d'une prison, l'ambiance est fichtrement bien fichue, le tout galement : c'est beau, c'est rapide, rapidement instinctif, on rentre compltement dedans, galement dans la peau du personnage! Et un jeu priori prvu en trilogie : vivement la suite (plus longue j'espre ^^)

Aprs, un jeu qui certainement plaira pour ce qu'il m'a plu, ou qui dplaira pour son design particulier mais tellement efficace. Moi qui ai horreur des fps bourrins, l c'est comme un fps mais sans trop d'armes, la rflexion et l'agilit priment, l'observation est primordiale, enfin tout tout tout : j'adore!

Pas notable, c'est une superbe exprience intense, et j'avoue que pour moi une note ne veut rien dire, mais si je devais lui en mettre une gnrale, pour le fun, l'intrt, et tout le reste galement : 18/20 sans hsiter, le point manquant pour le trop court :'( et l'autre point manquant car rien ne peut-tre parfait, un 20 reste utopique. Quel plaisir d'voluer dans ce jeu ^^ Et une fois termin, place aux 'qutes' secondaires : retrouver les 30 sacs dissmins dans les niveaux, les contres la montre, et les trophs dbloquer pour la satisfaction personnelle ^^













Vous pouvez aussi faire un don via Paypal :


Partenaires : Hébergement web - WoW - Association MO5 - Megatest.fr - Emu-France - Association WDA - Another Retro World - Planète Aventure