MICHAEL M. BREGGAR

États-Unis
Conception
C'est pendant ses études de médecine à l'Université Temple de Philadelphie que Michael Breggar s'intéresse à la programmation. Un peu plus tard, il se met aux jeux vidéo grâce à l'Atari 2600, s'achète un Vic 20 et commence à programmer lui-même en BASIC, puis en assembleur. L'outil de création de jeux d'aventure AdventureWriter lui permet de créer son premier jeu digne d'être publié, Sherlock Holmes Returns, en 1984. Cependant, cela ne reste pour lui qu'un hobby; en effet, dans le civil, Michael Breggar est podologue. Egalement intéressé par les logiciels statistiques sportifs. Il découvre MicroLeague Baseball et décide d'écrire un logiciel équivalent pour le basket. Le projet n'aboutit pas, mais cela lui permet de faire connaissance avec Paul Kelly, qui travaille chez MicroLeague. Enfin, il lui vient l'idée d'un jeu de compétition d'audience entre chaînes de télévision. Ce projet essuie les refus de deux éditeurs, et c'est Paul Kelly qui accepte de le publier via sa nouvelle société, First Row Software. Prime Time sort en 1988, il est suivi en fin d'année par The Twilight Zone, un jeu d'aventure textuel. La liquidation de First Row Software peu après met fin à la carrière micro-ludique de Michael Breggar.
MICHAEL M. BREGGAR

Participations a la creation

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