LES PERSONNALITES - CONCEPTION DES NIVEAUX / MISSIONS Choix de la fonction Analyse du jeu Animations Animations 3D Animations additionnelles Animations additionnelles des séquences cinématiques Animations des personnages Animations des séquences cinématiques Animations principales Animations principales des séquences cinématiques Animations sur papier Arrangements musicaux Assistance / support technique Assistance animations Assistance audio Assistance conception Assistance conception graphique Assistance contenu éducatif Assistance direction artistique Assistance direction de l'animation Assistance direction de projet Assistance direction des tests Assistance graphique Assistance ingénierie sonore Assistance modélisation 3D Assistance montage vidéo Assistance photographie Assistance production Assistance programmation Assistance réalisation des vidéos Assistance rédaction Assistance scénario Assistance tests Assistance tests principaux Bande dessinée Base de données Caméras Capture de mouvements Casting Chant anglais Chant français Cinématographie / direction de la photographie Conception Conception additionnelle Conception additionnelle des circuits Conception additionnelle des niveaux / missions Conception additionnelle des personnages Conception additionnelle du monde / des cartes Conception de l'aide en ligne Conception de l'emballage Conception de l'extension Conception de l'interface Conception de la partie documentaire Conception des circuits Conception des décors Conception des énigmes Conception des maquettes / sculptures Conception des niveaux / missions Conception des personnages Conception des véhicules Conception du code / moteur Conception du manuel Conception du mode multijoueurs Conception du monde / des cartes Conception graphique Conception graphique additionnelle Conception principale Conception principale des niveaux / missions Conception principale du monde / des cartes Conception sonore Conception sonore additionnelle Conception sonore des séquences cinématiques Conception sonore principale Consultation artistique Consultation conceptuelle Consultation éducative / scientifique Consultation pour la rédaction Consultation scénario Consultation technique Contenu éducatif Conversion des graphismes Correspondance à l'étranger (Allemagne) Correspondance à l'étranger (Japon) Correspondance à l'étranger (UK) Correspondance à l'étranger (USA) Dessins Développement Dialogues Dialogues additionnels Direction adjointe de la rédaction Direction artistique Direction artistique 3D Direction artistique additionnelle Direction artistique de l'extension Direction artistique des séquences cinématiques Direction artistique emballage Direction artistique musicale Direction audio Direction créative Direction de l'animation Direction de l'équipe Direction de l'information Direction de la localisation Direction de la programmation Direction de la publication Direction de la rédaction Direction de la rubrique actualités Direction de la rubrique astuces Direction de la rubrique jeux Direction de la rubrique technique Direction de la rubrique tests Direction de projet Direction de rubrique Direction des enregistrements vocaux Direction des séquences cinématiques Direction des tests Direction du contenu Direction du contenu (disquette / CD-ROM) Direction du développement Direction du site web Direction éducative / scientifique Direction générale Direction technique Éclairage Éclairage principal Édition Édition adjointe Effets sonores Effets sonores additionnels Effets sonores Amiga Effets visuels Effets visuels additionnels Encrage et colorisation Équilibre du jeu Esquisses Gestion de production Gestion de projet Graphismes Graphismes 2D Graphismes 2D additionnels Graphismes 2D principaux Graphismes 3D Graphismes 3D additionnels Graphismes 3D principaux Graphismes additionnels Graphismes additionnels des décors Graphismes additionnels des personnages Graphismes Amiga Graphismes C64 Graphismes CPC Graphismes de l'extension Graphismes de l'interface Graphismes des animations cachées Graphismes des décors Graphismes des décors 3D Graphismes des personnages Graphismes des personnages 3D Graphismes des séquences cinématiques Graphismes des véhicules Graphismes digitalisés Graphismes Macintosh Graphismes PC DOS Graphismes PC Windows Graphismes principaux Graphismes principaux des décors Graphismes principaux des personnages Graphismes ST Graphismes techniques Graphismes techniques principaux Graphismes ZX Spectrum Histoire Idée originale Idées supplémentaires Illustration de la boîte Illustrations / peintures Illustrations de la carte Illustrations du manuel Infographie Ingénierie pour les tests Ingénierie sonore Instruments Intégration Intégration additionnelle Intégration principale Intelligence artificielle Interprétation des vidéos Localisation allemande Localisation espagnole Localisation française Localisation italienne Localisation suédoise Manuel Masterisation audio Mise au propre / scans Mise en page du manuel Mise en scène des animations Mixage audio Modélisation 3D Modélisation 3D additionnelle Modélisation 3D des décors Modélisation 3D des personnages Modélisation 3D des véhicules Modélisation 3D principale Modélisation 3D principale des décors Modélisation 3D principale des personnages Montage audio Montage de la capture de mouvements Montage des animations Montage des séquences cinématiques Montage des voix Montage vidéo Musiques Musiques additionnelles Musiques Amiga Musiques C64 Musiques CD-ROM Musiques de l'introduction Musiques des séquences cinématiques Musiques du générique Musiques Macintosh Musiques PC DOS Musiques ST Numérisation des images / vidéos Outils et librairies Outils et librairies additionnelles Paroles des chansons Photographie Post-production Production Production associée Production associée des vidéos Production de l'animation Production de la rédaction Production des enregistrements vocaux Production des localisations Production des séquences cinématiques Production des vidéos Production exécutive Production graphique Production sonore / musicale Programmation Programmation 2D Programmation 3D Programmation additionnelle Programmation Amiga Programmation Apple II Programmation Apple IIgs Programmation audio Programmation C64 Programmation CD-ROM Programmation CPC Programmation de l'extension Programmation de l'interface Programmation de la localisation Programmation de la simulation Programmation des niveaux / missions Programmation du jeu en réseau Programmation du logiciel d'installation Programmation du moteur Programmation du moteur 3D Programmation du site web Programmation graphique Programmation Macintosh Programmation PC DOS Programmation PC Windows Programmation physique / modèle de vol Programmation principale Programmation ST Programmation technique Programmation technique principale Programmation Thomson Programmation ZX Spectrum Réalisation des vidéos Recherches et documentation Rédaction Rédaction (indépendants) Rédaction en chef Rédaction en chef adjointe Rédaction en chef associée Relecture et corrections Relecture et corrections additionnelles Remerciements Retouches d'images Scénario Scénario additionnel Scénario des séquences cinématiques Scénario et dialogues Scénario principal Script Script additionnel Séquence d'introduction Séquences cinématiques Séquences cinématiques additionnelles Son Son additionnel Son Amiga Son Macintosh Son PC DOS Son PC Windows Storyboards Supervision de la conception Supervision des graphismes 3D Supervision du scénario Système de développement Technique graphique Technique graphique additionnelle Technologie de compression Tests Tests additionnels Tests d'ergonomie Tests de beta-version Tests de compatibilité Tests de localisation Tests du mode multijoueurs Tests principaux Tests principaux du mode multijoueurs Texte Texte de l'aide en ligne Texte du manuel Textures 3D Textures 3D additionnelles Textures 3D principales Traduction allemande Traduction allemande du manuel Traduction anglaise Traduction anglaise du manuel Traduction chinoise Traduction coréenne Traduction danoise Traduction espagnole Traduction finnoise Traduction française Traduction française du manuel Traduction italienne Traduction japonaise Traduction néerlandaise Traduction norvégienne Traduction polonaise Traduction portugaise Traduction suédoise Tutoriels Vérification des animations Vidéos Voix allemandes Voix américaines Voix anglaises Voix australiennes Voix brésiliennes Voix chinoises Voix coréennes Voix danoises Voix espagnoles Voix finlandaises Voix françaises Voix grecques Voix hébreues Voix italiennes Voix japonaises Voix néerlandaises Voix norvégiennes Voix polonaises Voix portugaises Voix russes Voix suédoises Voix turques
1301 personnalités 1 2 3 4 5 6 7 8 Piotr Łopatka Conception des niveaux / missionsDavid Abzug Conception, Conception des niveaux / missionsHeiko Achilles Conception des niveaux / missions, Graphismes 3DArseni Adamov Conception des niveaux / missionsBrian Adams Conception, Conception des niveaux / missions, Scénario et dialogues...Nick Adams Animations 3D, Conception des niveaux / missions, Modélisation 3D...Benny Affleck Conception des niveaux / missionsJames Agay Conception des niveaux / missionsMark Ahlin Conception des niveaux / missions, Effets visuels, Graphismes...Zuby Ahmed Conception des niveaux / missionsAaron Akagi Conception, Conception des niveaux / missions, Graphismes...Richard Albon Conception des niveaux / missions, Conception des personnages, Conception graphique...Todd Alderman Conception des niveaux / missionsJason Alejandre Conception des niveaux / missionsKirkor Alis Conception des niveaux / missionsDavid Allen Conception des niveaux / missionsSteven Allen Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes des personnages...Mark Allender Conception des niveaux / missions, Conception du monde / des cartes, Graphismes des décors...Travis Almand Conception des niveaux / missionsEnric J. Álvarez Benito Conception des niveaux / missionsRobb Alvey Conception, Conception des niveaux / missions, Production exécutive...Fernando del Ama Gonzalo Conception des niveaux / missionsJacob Andersen Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes additionnels...Graeme Anderson Conception des niveaux / missions, GraphismesTristan Anderson Conception des niveaux / missions, TestsWilliam Anderson Conception, Conception des niveaux / missionsJohan Andersson Conception, Conception des niveaux / missions, Programmation additionnelle...Ralf Angerbauer Conception des niveaux / missions, Conception des personnagesChristian Antkow Conception des niveaux / missions, Conception sonoreKazuhiro Aoyama Conception des niveaux / missionsCraig Arbuthnott Conception des niveaux / missionsMatthew Archambault Conception des niveaux / missions, Scénario et dialoguesThierry Ardiler Conception des niveaux / missionsDave Armsby Conception des niveaux / missionsMatthew Armstrong Conception, Conception des niveaux / missionsPeter Armstrong Conception des niveaux / missions, GraphismesReginald J. Arnedo Conception, Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions...Martyn Ash Conception des niveaux / missions, Outils et librairiesAli N. Atabek Assistance conception, Conception, Conception additionnelle...Rowan Atalla Conception, Conception des niveaux / missions, Direction artistique...Jared Atkin Conception des niveaux / missions, Graphismes 3D additionnels, Programmation...Richard Au Conception des niveaux / missions, ProgrammationJesse Auerbach Conception des niveaux / missionsAlain Auger Conception des niveaux / missions, Graphismes, Outils et librairies...Gilbert P. Austin Conception, Conception des niveaux / missions, Direction de projet...Chris Avellone Conception, Conception additionnelle des niveaux / missions, Conception des niveaux / missions...Jason Avent Conception des niveaux / missionsKevin R. Ayre Conception, Conception des niveaux / missions, Graphismes...Gerald Azenaro Conception des niveaux / missions, TestsBrian Babendererde Conception, Conception des niveaux / missions, Conception des personnages...Michael Backhaus Conception des niveaux / missionsRoger Bacon Conception des niveaux / missions, Textures 3DNeil Baedke Conception des niveaux / missionsWright Bagwell Conception des niveaux / missionsDarren Baines Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes additionnels...Chris Baker Conception des niveaux / missions, GraphismesPhillip Baker Conception des niveaux / missionsRichard Bakewell Conception, Conception des niveaux / missionsMark L. Baldwin Conception, Conception des niveaux / missions, Graphismes...Rhett Baldwin Conception des niveaux / missionsBrian J. Ball Conception des niveaux / missions, Textures 3DMilan Baloh Conception des niveaux / missions, Direction de projet, Programmation...Aaron Barber Conception des niveaux / missionsJohn Barnes Conception des niveaux / missionsJonty Barnes Assistance programmation, Conception, Conception des niveaux / missions...Derek Barr Conception des niveaux / missionsEamonn P. Barr Conception, Conception des niveaux / missions, Direction de projet...Greg Barr Conception, Conception des niveaux / missionsChristopher Barrett Conception des niveaux / missionsJay Barry Conception des niveaux / missions, ManuelLionel Barthélémy Conception de la partie documentaire, Conception des décors, Conception des niveaux / missions...Johan Basberg Conception des niveaux / missions, ManuelSamuel Bass Conception des niveaux / missionsAndrew Bate Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes 3D...Justin Bates Conception des niveaux / missions, Conception principaleMartin Batten Conception des niveaux / missions, Production exécutiveChris Bauer Conception, Conception des niveaux / missions, Illustrations du manuel...Karl-Peter Baum Conception des niveaux / missions, TestsMarc Baumann Conception, Conception des niveaux / missionsRichard Baxter Conception des niveaux / missions, ProductionGraeme Bayless Conception, Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions...Nick Baynes Conception, Conception des niveaux / missionsEric Beaumont Conception, Conception des niveaux / missionsSteve Beeman Conception, Conception des niveaux / missions, Conception du monde / des cartes...Arnd Beenen Conception des niveaux / missions, Conception du monde / des cartes, Histoire...Fred Beers Conception des niveaux / missionsJohan Belking Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes additionnels...Keith Bell Conception des niveaux / missionsAdam Bellefeuil Conception des niveaux / missionsJason Bender Conception, Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions...Juan Benito Conception des niveaux / missionsJerod M. Bennett Conception des niveaux / missions, ProgrammationRobert Bennie Assistance conception, Conception, Conception additionnelle...Michael Bennighof Conception des niveaux / missions, Script additionnelBenjamin Bent Conception des niveaux / missions, TestsJon Benton Conception, Conception des niveaux / missions, Programmation...Richard H. Berg Conception des niveaux / missionsPatrik Bergdahl Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes des décors...Joakim Bergqwist Conception des niveaux / missions, ManuelMark Bernal Conception des niveaux / missions, Graphismes1301 personnalités 1 2 3 4 5 6 7 8