LES PERSONNALITES - CONCEPTION DES NIVEAUX / MISSIONS Choix de la fonction Analyse du jeu Animations Animations 3D Animations additionnelles Animations additionnelles des séquences cinématiques Animations des personnages Animations des séquences cinématiques Animations principales Animations principales des séquences cinématiques Animations sur papier Arrangements musicaux Assistance / support technique Assistance animations Assistance audio Assistance conception Assistance conception graphique Assistance contenu éducatif Assistance direction artistique Assistance direction de l'animation Assistance direction de projet Assistance direction des tests Assistance graphique Assistance ingénierie sonore Assistance modélisation 3D Assistance montage vidéo Assistance photographie Assistance production Assistance programmation Assistance réalisation des vidéos Assistance rédaction Assistance scénario Assistance tests Assistance tests principaux Bande dessinée Base de données Caméras Capture de mouvements Casting Chant anglais Chant français Cinématographie / direction de la photographie Conception Conception additionnelle Conception additionnelle des circuits Conception additionnelle des niveaux / missions Conception additionnelle des personnages Conception additionnelle du monde / des cartes Conception de l'aide en ligne Conception de l'emballage Conception de l'extension Conception de l'interface Conception de la partie documentaire Conception des circuits Conception des décors Conception des énigmes Conception des maquettes / sculptures Conception des niveaux / missions Conception des personnages Conception des véhicules Conception du code / moteur Conception du manuel Conception du mode multijoueurs Conception du monde / des cartes Conception graphique Conception graphique additionnelle Conception principale Conception principale des niveaux / missions Conception principale du monde / des cartes Conception sonore Conception sonore additionnelle Conception sonore des séquences cinématiques Conception sonore principale Consultation artistique Consultation conceptuelle Consultation éducative / scientifique Consultation pour la rédaction Consultation scénario Consultation technique Contenu éducatif Conversion des graphismes Correspondance à l'étranger (Allemagne) Correspondance à l'étranger (Japon) Correspondance à l'étranger (UK) Correspondance à l'étranger (USA) Dessins Développement Dialogues Dialogues additionnels Direction adjointe de la rédaction Direction artistique Direction artistique 3D Direction artistique additionnelle Direction artistique de l'extension Direction artistique des séquences cinématiques Direction artistique emballage Direction artistique musicale Direction audio Direction créative Direction de l'animation Direction de l'équipe Direction de l'information Direction de la localisation Direction de la programmation Direction de la publication Direction de la rédaction Direction de la rubrique actualités Direction de la rubrique astuces Direction de la rubrique jeux Direction de la rubrique technique Direction de la rubrique tests Direction de projet Direction de rubrique Direction des enregistrements vocaux Direction des séquences cinématiques Direction des tests Direction du contenu Direction du contenu (disquette / CD-ROM) Direction du développement Direction du site web Direction éducative / scientifique Direction générale Direction technique Éclairage Éclairage principal Édition Édition adjointe Effets sonores Effets sonores additionnels Effets sonores Amiga Effets visuels Effets visuels additionnels Encrage et colorisation Équilibre du jeu Esquisses Gestion de production Gestion de projet Graphismes Graphismes 2D Graphismes 2D additionnels Graphismes 2D principaux Graphismes 3D Graphismes 3D additionnels Graphismes 3D principaux Graphismes additionnels Graphismes additionnels des décors Graphismes additionnels des personnages Graphismes Amiga Graphismes C64 Graphismes CPC Graphismes de l'extension Graphismes de l'interface Graphismes des animations cachées Graphismes des décors Graphismes des décors 3D Graphismes des personnages Graphismes des personnages 3D Graphismes des séquences cinématiques Graphismes des véhicules Graphismes digitalisés Graphismes Macintosh Graphismes PC DOS Graphismes PC Windows Graphismes principaux Graphismes principaux des décors Graphismes principaux des personnages Graphismes ST Graphismes techniques Graphismes techniques principaux Graphismes ZX Spectrum Histoire Idée originale Idées supplémentaires Illustration de la boîte Illustrations / peintures Illustrations de la carte Illustrations du manuel Infographie Ingénierie pour les tests Ingénierie sonore Instruments Intégration Intégration additionnelle Intégration principale Intelligence artificielle Interprétation des vidéos Localisation allemande Localisation espagnole Localisation française Localisation italienne Localisation suédoise Manuel Masterisation audio Mise au propre / scans Mise en page du manuel Mise en scène des animations Mixage audio Modélisation 3D Modélisation 3D additionnelle Modélisation 3D des décors Modélisation 3D des personnages Modélisation 3D des véhicules Modélisation 3D principale Modélisation 3D principale des décors Modélisation 3D principale des personnages Montage audio Montage de la capture de mouvements Montage des animations Montage des séquences cinématiques Montage des voix Montage vidéo Musiques Musiques additionnelles Musiques Amiga Musiques C64 Musiques CD-ROM Musiques de l'introduction Musiques des séquences cinématiques Musiques du générique Musiques Macintosh Musiques PC DOS Musiques ST Numérisation des images / vidéos Outils et librairies Outils et librairies additionnelles Paroles des chansons Photographie Post-production Production Production associée Production associée des vidéos Production de l'animation Production de la rédaction Production des enregistrements vocaux Production des localisations Production des séquences cinématiques Production des vidéos Production exécutive Production graphique Production sonore / musicale Programmation Programmation 2D Programmation 3D Programmation additionnelle Programmation Amiga Programmation Apple II Programmation Apple IIgs Programmation audio Programmation C64 Programmation CD-ROM Programmation CPC Programmation de l'extension Programmation de l'interface Programmation de la localisation Programmation de la simulation Programmation des niveaux / missions Programmation du jeu en réseau Programmation du logiciel d'installation Programmation du moteur Programmation du moteur 3D Programmation du site web Programmation graphique Programmation Macintosh Programmation PC DOS Programmation PC Windows Programmation physique / modèle de vol Programmation principale Programmation ST Programmation technique Programmation technique principale Programmation Thomson Programmation ZX Spectrum Réalisation des vidéos Recherches et documentation Rédaction Rédaction (indépendants) Rédaction en chef Rédaction en chef adjointe Rédaction en chef associée Relecture et corrections Relecture et corrections additionnelles Remerciements Retouches d'images Scénario Scénario additionnel Scénario des séquences cinématiques Scénario et dialogues Scénario principal Script Script additionnel Séquence d'introduction Séquences cinématiques Séquences cinématiques additionnelles Son Son additionnel Son Amiga Son Macintosh Son PC DOS Son PC Windows Storyboards Supervision de la conception Supervision des graphismes 3D Supervision du scénario Système de développement Technique graphique Technique graphique additionnelle Technologie de compression Tests Tests additionnels Tests d'ergonomie Tests de beta-version Tests de compatibilité Tests de localisation Tests du mode multijoueurs Tests principaux Tests principaux du mode multijoueurs Texte Texte de l'aide en ligne Texte du manuel Textures 3D Textures 3D additionnelles Textures 3D principales Traduction allemande Traduction allemande du manuel Traduction anglaise Traduction anglaise du manuel Traduction chinoise Traduction coréenne Traduction danoise Traduction espagnole Traduction finnoise Traduction française Traduction française du manuel Traduction italienne Traduction japonaise Traduction néerlandaise Traduction norvégienne Traduction polonaise Traduction portugaise Traduction suédoise Tutoriels Vérification des animations Vidéos Voix allemandes Voix américaines Voix anglaises Voix australiennes Voix brésiliennes Voix chinoises Voix coréennes Voix danoises Voix espagnoles Voix finlandaises Voix françaises Voix grecques Voix hébreues Voix italiennes Voix japonaises Voix néerlandaises Voix norvégiennes Voix polonaises Voix portugaises Voix russes Voix suédoises Voix turques
1301 personnalités 3 4 5 6 7 8 9 10 Tomás Pluharík Conception des niveaux / missions, ManuelJames Podesta Animations additionnelles, Conception des niveaux / missions, Effets sonores...Kai Podhraski Conception des niveaux / missions, GraphismesKate Policani Conception des niveaux / missions, Graphismes, Voix anglaises...Marc Policani Conception des niveaux / missionsDerek Poon Conception des niveaux / missions, GraphismesMichael Porter Assistance graphique, Conception des circuits, Conception des niveaux / missions...John Possidente Conception des niveaux / missions, Manuel, Texte du manuel...Roscoe Possidente Conception, Conception des niveaux / missions, Production associée...Ben Potter Conception, Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions...Darren Potter Conception des niveaux / missions, TestsJohn Potter Conception des niveaux / missions, GraphismesThomas Pottkämper Conception, Conception des niveaux / missions, Manuel...Éric Poulin Conception des niveaux / missions, GraphismesWallace Poulter Conception des niveaux / missions, Programmation Macintosh, Tests additionnels...Roman Powerennyj Conception des niveaux / missionsSteve Powers Conception, Conception des niveaux / missions, Graphismes...Marcus Pregent Conception des niveaux / missionsKevin Prendergast Animations 3D, Conception des niveaux / missions, Modélisation 3D...Alec Prenter Conception des niveaux / missions, ProgrammationDarren Price Conception des niveaux / missions, ManuelEdward Pugsley Conception, Conception des niveaux / missions, Conception du monde / des cartes...Marc A. Pullen Conception des niveaux / missions, GraphismesFrank Pusateri Conception des niveaux / missions, GraphismesMarko Pušljar Conception des niveaux / missionsJonathan Pyun Conception des niveaux / missions, Dialogues additionnelsAndré Quass Conception des niveaux / missions, Graphismes additionnelsJon Radcliffe Conception des niveaux / missions, TestsJuan Ramirez Conception des niveaux / missions, Graphismes, Illustrations du manuel...Bill Ramsey Conception des niveaux / missionsRyan Rapsys Conception des niveaux / missionsPaul Rattner Conception, Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions...Aki Raula Conception des niveaux / missions, Graphismes, Textures 3D...Tomas Rawlings Conception des niveaux / missionsTim Ray Conception des niveaux / missions, Conception du monde / des cartes, Interprétation des vidéos...Richard Rayl Assistance / support technique, Conception, Conception additionnelle...Michael Raymond-Judy Conception, Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions...Randy Reddig Conception des niveaux / missions, GraphismesMike Reed Conception des niveaux / missionsJason Regier Conception des niveaux / missions, Manuel, Outils et librairies...Brennon Reid Conception des niveaux / missionsJohann Reitinger Conception des niveaux / missions, Graphismes 3D, Vidéos...Blair Renaud Conception des niveaux / missions, SonMichael Renner Conception, Conception des niveaux / missionsTodd J. Replogle Conception des niveaux / missions, Idée originale, Programmation...Steve Rescoe Conception, Conception des niveaux / missionsEddie Retelj Conception des niveaux / missions, Programmation, Programmation PC Windows...Clayton Retzer Conception des niveaux / missionsEric Reuter Conception additionnelle des niveaux / missions, Conception des niveaux / missionsArben Rexhbogaj Conception des niveaux / missionsKerry Reynolds Conception des niveaux / missionsLeigh Reynolds Assistance conception, Conception des niveaux / missionsAnnie Richer Conception des niveaux / missions, Modélisation 3DHelena Richkova Conception, Conception des niveaux / missions, Graphismes...Nick Ricks Conception, Conception des niveaux / missions, Voix anglaises...Dan Riddle Assistance conception, Conception des niveaux / missions, Texte du manuel...Zied Rieke Conception des niveaux / missionsAlex Rigby Conception, Conception des niveaux / missions, Modélisation 3D...Avril Rigby Conception des niveaux / missionsDon Rigby Conception des niveaux / missionsTom Rigby Conception des niveaux / missionsJulian Rignall Conception, Conception des niveaux / missions, Correspondance à l'étranger (UK)...Dan Riley Conception des niveaux / missionsDave Riller Conception des niveaux / missionsTony Rizo Conception des niveaux / missions, GraphismesAmanda Roberts Conception des niveaux / missions, Conception du monde / des cartes, Conception graphique...Chris Roberts Conception, Conception des niveaux / missions, Conception principale...Tony M. Roberts Conception des niveaux / missions, ProgrammationJames Robertson Conception des niveaux / missions, ProgrammationMick Robertson Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions, Montage audio...Miriam Robertson Conception des niveaux / missionsAndy Robinson Conception des niveaux / missionsDominic Robinson Assistance / support technique, Conception, Conception des niveaux / missions...Paul Robinson Conception des niveaux / missions, HistoireJulien Roby Conception des niveaux / missionsJordan Roc Conception des niveaux / missionsGreg Romaska Conception des niveaux / missionsJohn Romero Conception, Conception des niveaux / missions, Outils et librairies...Frank Rooke Conception des niveaux / missions, Conception principaleAdrian Ropp Conception des niveaux / missions, Effets sonores additionnels, Effets visuels...Ernesto Roque Conception des niveaux / missions, Conception des personnages, Graphismes...Jorge Rosado de Álvaro Conception, Conception des niveaux / missions, Manuel...Anthony Rosbottom Conception des niveaux / missions, Graphismes, Modélisation 3D...Jim Rose Conception, Conception des niveaux / missions, Direction artistique...Christopher Ross Conception des niveaux / missions, Conception principale des niveaux / missions, Graphismes...Dan Ross Conception des niveaux / missionsJohn R. Ross Conception des niveaux / missions, Voix anglaisesSteve Routledge Conception des niveaux / missionsJudy Routt Conception des niveaux / missionsKevin Row Conception, Conception des niveaux / missionsBjörn Roy Conception des niveaux / missionsScott Rudi Conception des niveaux / missionsManuel Ruiz Montes Conception des niveaux / missions, ProgrammationBenson Russell Conception des niveaux / missionsDaniel Russell Conception des niveaux / missionsDarren Russell Conception des niveaux / missionsKeith Rust Conception des niveaux / missions, Direction artistique, Graphismes...Kevin Ryan Conception, Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions...Michael T. Ryan Conception, Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions...Stephen Ryan Conception des niveaux / missions1301 personnalités 3 4 5 6 7 8 9 10