LES PERSONNALITES - CONCEPTION DES NIVEAUX / MISSIONS Choix de la fonction Analyse du jeu Animations Animations 3D Animations additionnelles Animations additionnelles des séquences cinématiques Animations des personnages Animations des séquences cinématiques Animations principales Animations principales des séquences cinématiques Animations sur papier Arrangements musicaux Assistance / support technique Assistance animations Assistance audio Assistance conception Assistance conception graphique Assistance contenu éducatif Assistance direction artistique Assistance direction de l'animation Assistance direction de projet Assistance direction des tests Assistance graphique Assistance ingénierie sonore Assistance modélisation 3D Assistance montage vidéo Assistance photographie Assistance production Assistance programmation Assistance réalisation des vidéos Assistance rédaction Assistance scénario Assistance tests Assistance tests principaux Bande dessinée Base de données Caméras Capture de mouvements Casting Chant anglais Chant français Cinématographie / direction de la photographie Conception Conception additionnelle Conception additionnelle des circuits Conception additionnelle des niveaux / missions Conception additionnelle des personnages Conception additionnelle du monde / des cartes Conception de l'aide en ligne Conception de l'emballage Conception de l'extension Conception de l'interface Conception de la partie documentaire Conception des circuits Conception des décors Conception des énigmes Conception des maquettes / sculptures Conception des niveaux / missions Conception des personnages Conception des véhicules Conception du code / moteur Conception du manuel Conception du mode multijoueurs Conception du monde / des cartes Conception graphique Conception graphique additionnelle Conception principale Conception principale des niveaux / missions Conception principale du monde / des cartes Conception sonore Conception sonore additionnelle Conception sonore des séquences cinématiques Conception sonore principale Consultation artistique Consultation conceptuelle Consultation éducative / scientifique Consultation pour la rédaction Consultation scénario Consultation technique Contenu éducatif Conversion des graphismes Correspondance à l'étranger (Allemagne) Correspondance à l'étranger (Japon) Correspondance à l'étranger (UK) Correspondance à l'étranger (USA) Dessins Développement Dialogues Dialogues additionnels Direction adjointe de la rédaction Direction artistique Direction artistique 3D Direction artistique additionnelle Direction artistique de l'extension Direction artistique des séquences cinématiques Direction artistique emballage Direction artistique musicale Direction audio Direction créative Direction de l'animation Direction de l'équipe Direction de l'information Direction de la localisation Direction de la programmation Direction de la publication Direction de la rédaction Direction de la rubrique actualités Direction de la rubrique astuces Direction de la rubrique jeux Direction de la rubrique technique Direction de la rubrique tests Direction de projet Direction de rubrique Direction des enregistrements vocaux Direction des séquences cinématiques Direction des tests Direction du contenu Direction du contenu (disquette / CD-ROM) Direction du développement Direction du site web Direction éducative / scientifique Direction générale Direction technique Éclairage Éclairage principal Édition Édition adjointe Effets sonores Effets sonores additionnels Effets sonores Amiga Effets visuels Effets visuels additionnels Encrage et colorisation Équilibre du jeu Esquisses Gestion de production Gestion de projet Graphismes Graphismes 2D Graphismes 2D additionnels Graphismes 2D principaux Graphismes 3D Graphismes 3D additionnels Graphismes 3D principaux Graphismes additionnels Graphismes additionnels des décors Graphismes additionnels des personnages Graphismes Amiga Graphismes C64 Graphismes CPC Graphismes de l'extension Graphismes de l'interface Graphismes des animations cachées Graphismes des décors Graphismes des décors 3D Graphismes des personnages Graphismes des personnages 3D Graphismes des séquences cinématiques Graphismes des véhicules Graphismes digitalisés Graphismes Macintosh Graphismes PC DOS Graphismes PC Windows Graphismes principaux Graphismes principaux des décors Graphismes principaux des personnages Graphismes ST Graphismes techniques Graphismes techniques principaux Graphismes ZX Spectrum Histoire Idée originale Idées supplémentaires Illustration de la boîte Illustrations / peintures Illustrations de la carte Illustrations du manuel Infographie Ingénierie pour les tests Ingénierie sonore Instruments Intégration Intégration additionnelle Intégration principale Intelligence artificielle Interprétation des vidéos Localisation allemande Localisation espagnole Localisation française Localisation italienne Localisation suédoise Manuel Masterisation audio Mise au propre / scans Mise en page du manuel Mise en scène des animations Mixage audio Modélisation 3D Modélisation 3D additionnelle Modélisation 3D des décors Modélisation 3D des personnages Modélisation 3D des véhicules Modélisation 3D principale Modélisation 3D principale des décors Modélisation 3D principale des personnages Montage audio Montage de la capture de mouvements Montage des animations Montage des séquences cinématiques Montage des voix Montage vidéo Musiques Musiques additionnelles Musiques Amiga Musiques C64 Musiques CD-ROM Musiques de l'introduction Musiques des séquences cinématiques Musiques du générique Musiques Macintosh Musiques PC DOS Musiques ST Numérisation des images / vidéos Outils et librairies Outils et librairies additionnelles Paroles des chansons Photographie Post-production Production Production associée Production associée des vidéos Production de l'animation Production de la rédaction Production des enregistrements vocaux Production des localisations Production des séquences cinématiques Production des vidéos Production exécutive Production graphique Production sonore / musicale Programmation Programmation 2D Programmation 3D Programmation additionnelle Programmation Amiga Programmation Apple II Programmation Apple IIgs Programmation audio Programmation C64 Programmation CD-ROM Programmation CPC Programmation de l'extension Programmation de l'interface Programmation de la localisation Programmation de la simulation Programmation des niveaux / missions Programmation du jeu en réseau Programmation du logiciel d'installation Programmation du moteur Programmation du moteur 3D Programmation du site web Programmation graphique Programmation Macintosh Programmation PC DOS Programmation PC Windows Programmation physique / modèle de vol Programmation principale Programmation ST Programmation technique Programmation technique principale Programmation Thomson Programmation ZX Spectrum Réalisation des vidéos Recherches et documentation Rédaction Rédaction (indépendants) Rédaction en chef Rédaction en chef adjointe Rédaction en chef associée Relecture et corrections Relecture et corrections additionnelles Remerciements Retouches d'images Scénario Scénario additionnel Scénario des séquences cinématiques Scénario et dialogues Scénario principal Script Script additionnel Séquence d'introduction Séquences cinématiques Séquences cinématiques additionnelles Son Son additionnel Son Amiga Son Macintosh Son PC DOS Son PC Windows Storyboards Supervision de la conception Supervision des graphismes 3D Supervision du scénario Système de développement Technique graphique Technique graphique additionnelle Technologie de compression Tests Tests additionnels Tests d'ergonomie Tests de beta-version Tests de compatibilité Tests de localisation Tests du mode multijoueurs Tests principaux Tests principaux du mode multijoueurs Texte Texte de l'aide en ligne Texte du manuel Textures 3D Textures 3D additionnelles Textures 3D principales Traduction allemande Traduction allemande du manuel Traduction anglaise Traduction anglaise du manuel Traduction chinoise Traduction coréenne Traduction danoise Traduction espagnole Traduction finnoise Traduction française Traduction française du manuel Traduction italienne Traduction japonaise Traduction néerlandaise Traduction norvégienne Traduction polonaise Traduction portugaise Traduction suédoise Tutoriels Vérification des animations Vidéos Voix allemandes Voix américaines Voix anglaises Voix australiennes Voix brésiliennes Voix chinoises Voix coréennes Voix danoises Voix espagnoles Voix finlandaises Voix françaises Voix grecques Voix hébreues Voix italiennes Voix japonaises Voix néerlandaises Voix norvégiennes Voix polonaises Voix portugaises Voix russes Voix suédoises Voix turques
1301 personnalités 5 6 7 8 9 10 11 12 Gary Stephens Conception des niveaux / missions, Graphismes 3D, Voix anglaises...Jacob Stephens Conception, Conception des circuits, Conception des niveaux / missions...Edwin E. Steussy Conception des niveaux / missionsChuck Stevenson Conception des niveaux / missionsMatthias Stiffel Conception des niveaux / missions, DialoguesLance Stites Conception des niveaux / missions, Direction des tests, Tests...Grzegorz Stlpiel Conception des niveaux / missionsChristopher A. Stockman Conception des niveaux / missionsErik M. Stone Conception des niveaux / missions, Graphismes 3D, Graphismes additionnels...Kalani Streicher Conception des niveaux / missions, Manuel, Production...Tony Stutterheim Conception des niveaux / missions, Graphismes 3D, Production exécutive...Glenn Sugden Conception des niveaux / missions, Programmation, Programmation Macintosh...Jason G. Suinn Conception, Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions...Rowan Summers Conception des niveaux / missionsGary Svenson Conception des niveaux / missionsNiclas Svensson Conception des niveaux / missionsMartin Tůma Conception des niveaux / missionsKalev Tait Conception des niveaux / missionsShu Takumi Conception, Conception des niveaux / missionsMiika Tams Conception des niveaux / missionsTom Shigeo Tanaka Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes additionnels...Rajan Tande Conception des niveaux / missions, Programmation, Programmation additionnelle...Matthew Tateishi Conception des niveaux / missions, Conception principale des niveaux / missions, Dialogues additionnels...Andreas Tawn Conception des niveaux / missionsAlicia Taylor Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions, Production associée...Christopher Taylor Conception, Conception de l'interface, Conception des niveaux / missions...Kazunori Tazaki Animations, Conception des niveaux / missions, Conception des personnages...Harry E. Teasley Conception, Conception des niveaux / missions, Graphismes...Jason Templeman Conception, Conception des niveaux / missions, Conception du monde / des cartes...Eric Terry Conception des niveaux / missions, Graphismes, Scénario...Tom Teuscher Conception, Conception des niveaux / missionsBryan Théberge Conception des niveaux / missionsDaniel Thibadeau Conception des niveaux / missions, Graphismes des décors, Intelligence artificielle...Philippe Thibaut Conception, Conception des niveaux / missionsRoss Thody Conception des niveaux / missions, ScénarioJames Thomas Conception des niveaux / missions, Programmation PC DOSCiri Thompson Assistance graphique, Conception des niveaux / missionsSteve Thoms Conception des niveaux / missionsGary Thomson Conception des niveaux / missions, GraphismesIan Thomson Conception des niveaux / missionsMiklós Tihor Conception des niveaux / missions, ProgrammationHarri Tikkanen Animations 3D, Conception, Conception des niveaux / missions...Gary Timmons Animations, Conception des niveaux / missions, Graphismes...Christopher Toft Conception des niveaux / missions, Tests, Voix anglaises...Michael Tom Conception des niveaux / missionsDavid Tomandl Conception des niveaux / missionsRuth Tomandl Conception des niveaux / missionsBrett Tosti Conception des niveaux / missions, Direction de projet, Manuel...Janos Toth Conception des niveaux / missions, Conception du monde / des cartes, Graphismes...Cyril Tourtzevitch Conception de la partie documentaire, Conception des niveaux / missionsIan Tran Conception des niveaux / missions, Programmation audio, Programmation du jeu en réseau...Karsten Treiber Conception des niveaux / missionsJames Trevett Conception des niveaux / missionsJocelyn Tridémy Conception, Conception des niveaux / missions, Graphismes...Boris Triebel Conception, Conception des niveaux / missionsAlex Trowers Conception, Conception des circuits, Conception des niveaux / missions...Mark Tsai Conception des niveaux / missions, Idées supplémentaires, Manuel...Kevin Tucker Conception des niveaux / missionsRobert Tucker Conception des niveaux / missionsDarren Tuckey Conception des niveaux / missions, Tests, Tests principaux...Brian Tuey Conception des niveaux / missions, Son additionnelJason Tull Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes additionnels...Richard Tunnell Assistance conception, Conception, Conception des niveaux / missions...Dean Turner Conception, Conception des niveaux / missions, Graphismes...Garrett Turner Conception des niveaux / missions, TestsTrey Turner Conception des circuits, Conception des niveaux / missions, Tests...Beate Twardoch Conception des niveaux / missions, GraphismesJohn Underwood Conception des niveaux / missionsBrian Uniacke Conception des niveaux / missions, Conception principale des niveaux / missionsCarson Utz Conception des niveaux / missions, Graphismes 3DDarren Vaile Conception des niveaux / missionsGabriel Valencia Conception de l'interface, Conception des niveaux / missions, Programmation du jeu en réseau...Debbie Van Caneghem Conception, Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions...Jon Van Caneghem Conception, Conception des niveaux / missions, Conception principale...Ralph Van Doorn Conception des niveaux / missionsBill Vandervoort Conception, Conception des niveaux / missions, Conception principale des niveaux / missions...Christian Vanover Conception des niveaux / missionsKlemen Vatovec Conception des niveaux / missions, Production, Programmation...Marianna Vayntrub Conception des niveaux / missionsStephen Vekovius Conception des niveaux / missionsDavid Vela Conception des niveaux / missionsEric Ventura Conception des niveaux / missions, TestsGerald Vera Conception, Conception des niveaux / missionsDenis Vereschagin Conception des niveaux / missionsChad Verrall Conception, Conception des niveaux / missions, Séquences cinématiques...Vincent Vimont Conception des niveaux / missionsDrew Vinciguerra Conception des niveaux / missions, Direction de la programmation, Programmation PC Windows...Craig A. Vinet Conception, Conception des niveaux / missions, Programmation...Alexander Vinnikov Conception des niveaux / missionsVictor Vinokurov Conception des niveaux / missions, Production exécutiveJoe Virskus Conception des niveaux / missions, Programmation de l'interface, Programmation du logiciel d'installation...Fabrice Visserot Animations 3D, Conception, Conception des niveaux / missions...Mark Vittek Conception, Conception des niveaux / missions, Conception principale...Ian Vogel Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions, Voix anglaises...Dick Vohlers Conception des niveaux / missions, TestsBruce W. Von Kugelgen Conception des niveaux / missions, Programmation, Programmation PC Windows...Cuong Vuong Conception additionnelle, Conception des niveaux / missionsPeter Vysotin Conception, Conception des niveaux / missions, Programmation...Richard Wagenet Conception des niveaux / missions, Recherches et documentation, Scénario additionnel...Jürgen Wagner Conception des niveaux / missions, Graphismes 3D, Vidéos...1301 personnalités 5 6 7 8 9 10 11 12