LES PERSONNALITES - CONCEPTION DES NIVEAUX / MISSIONS Choix de la fonction Analyse du jeu Animations Animations 3D Animations additionnelles Animations additionnelles des séquences cinématiques Animations des personnages Animations des séquences cinématiques Animations principales Animations principales des séquences cinématiques Animations sur papier Arrangements musicaux Assistance / support technique Assistance animations Assistance audio Assistance conception Assistance conception graphique Assistance contenu éducatif Assistance direction artistique Assistance direction de l'animation Assistance direction de projet Assistance direction des tests Assistance graphique Assistance ingénierie sonore Assistance modélisation 3D Assistance montage vidéo Assistance photographie Assistance production Assistance programmation Assistance réalisation des vidéos Assistance rédaction Assistance scénario Assistance tests Assistance tests principaux Bande dessinée Base de données Caméras Capture de mouvements Casting Chant anglais Chant français Cinématographie / direction de la photographie Conception Conception additionnelle Conception additionnelle des circuits Conception additionnelle des niveaux / missions Conception additionnelle des personnages Conception additionnelle du monde / des cartes Conception de l'aide en ligne Conception de l'emballage Conception de l'extension Conception de l'interface Conception de la partie documentaire Conception des circuits Conception des décors Conception des énigmes Conception des maquettes / sculptures Conception des niveaux / missions Conception des personnages Conception des véhicules Conception du code / moteur Conception du manuel Conception du mode multijoueurs Conception du monde / des cartes Conception graphique Conception graphique additionnelle Conception principale Conception principale des niveaux / missions Conception principale du monde / des cartes Conception sonore Conception sonore additionnelle Conception sonore des séquences cinématiques Conception sonore principale Consultation artistique Consultation conceptuelle Consultation éducative / scientifique Consultation pour la rédaction Consultation scénario Consultation technique Contenu éducatif Conversion des graphismes Correspondance à l'étranger (Allemagne) Correspondance à l'étranger (Japon) Correspondance à l'étranger (UK) Correspondance à l'étranger (USA) Dessins Développement Dialogues Dialogues additionnels Direction adjointe de la rédaction Direction artistique Direction artistique 3D Direction artistique additionnelle Direction artistique de l'extension Direction artistique des séquences cinématiques Direction artistique emballage Direction artistique musicale Direction audio Direction créative Direction de l'animation Direction de l'équipe Direction de l'information Direction de la localisation Direction de la programmation Direction de la publication Direction de la rédaction Direction de la rubrique actualités Direction de la rubrique astuces Direction de la rubrique jeux Direction de la rubrique technique Direction de la rubrique tests Direction de projet Direction de rubrique Direction des enregistrements vocaux Direction des séquences cinématiques Direction des tests Direction du contenu Direction du contenu (disquette / CD-ROM) Direction du développement Direction du site web Direction éducative / scientifique Direction générale Direction technique Éclairage Éclairage principal Édition Édition adjointe Effets sonores Effets sonores additionnels Effets sonores Amiga Effets visuels Effets visuels additionnels Encrage et colorisation Équilibre du jeu Esquisses Gestion de production Gestion de projet Graphismes Graphismes 2D Graphismes 2D additionnels Graphismes 2D principaux Graphismes 3D Graphismes 3D additionnels Graphismes 3D principaux Graphismes additionnels Graphismes additionnels des décors Graphismes additionnels des personnages Graphismes Amiga Graphismes C64 Graphismes CPC Graphismes de l'extension Graphismes de l'interface Graphismes des animations cachées Graphismes des décors Graphismes des décors 3D Graphismes des personnages Graphismes des personnages 3D Graphismes des séquences cinématiques Graphismes des véhicules Graphismes digitalisés Graphismes Macintosh Graphismes PC DOS Graphismes PC Windows Graphismes principaux Graphismes principaux des décors Graphismes principaux des personnages Graphismes ST Graphismes techniques Graphismes techniques principaux Graphismes ZX Spectrum Histoire Idée originale Idées supplémentaires Illustration de la boîte Illustrations / peintures Illustrations de la carte Illustrations du manuel Infographie Ingénierie pour les tests Ingénierie sonore Instruments Intégration Intégration additionnelle Intégration principale Intelligence artificielle Interprétation des vidéos Localisation allemande Localisation espagnole Localisation française Localisation italienne Localisation suédoise Manuel Masterisation audio Mise au propre / scans Mise en page du manuel Mise en scène des animations Mixage audio Modélisation 3D Modélisation 3D additionnelle Modélisation 3D des décors Modélisation 3D des personnages Modélisation 3D des véhicules Modélisation 3D principale Modélisation 3D principale des décors Modélisation 3D principale des personnages Montage audio Montage de la capture de mouvements Montage des animations Montage des séquences cinématiques Montage des voix Montage vidéo Musiques Musiques additionnelles Musiques Amiga Musiques C64 Musiques CD-ROM Musiques de l'introduction Musiques des séquences cinématiques Musiques du générique Musiques Macintosh Musiques PC DOS Musiques ST Numérisation des images / vidéos Outils et librairies Outils et librairies additionnelles Paroles des chansons Photographie Post-production Production Production associée Production associée des vidéos Production de l'animation Production de la rédaction Production des enregistrements vocaux Production des localisations Production des séquences cinématiques Production des vidéos Production exécutive Production graphique Production sonore / musicale Programmation Programmation 2D Programmation 3D Programmation additionnelle Programmation Amiga Programmation Apple II Programmation Apple IIgs Programmation audio Programmation C64 Programmation CD-ROM Programmation CPC Programmation de l'extension Programmation de l'interface Programmation de la localisation Programmation de la simulation Programmation des niveaux / missions Programmation du jeu en réseau Programmation du logiciel d'installation Programmation du moteur Programmation du moteur 3D Programmation du site web Programmation graphique Programmation Macintosh Programmation PC DOS Programmation PC Windows Programmation physique / modèle de vol Programmation principale Programmation ST Programmation technique Programmation technique principale Programmation Thomson Programmation ZX Spectrum Réalisation des vidéos Recherches et documentation Rédaction Rédaction (indépendants) Rédaction en chef Rédaction en chef adjointe Rédaction en chef associée Relecture et corrections Relecture et corrections additionnelles Remerciements Retouches d'images Scénario Scénario additionnel Scénario des séquences cinématiques Scénario et dialogues Scénario principal Script Script additionnel Séquence d'introduction Séquences cinématiques Séquences cinématiques additionnelles Son Son additionnel Son Amiga Son Macintosh Son PC DOS Son PC Windows Storyboards Supervision de la conception Supervision des graphismes 3D Supervision du scénario Système de développement Technique graphique Technique graphique additionnelle Technologie de compression Tests Tests additionnels Tests d'ergonomie Tests de beta-version Tests de compatibilité Tests de localisation Tests du mode multijoueurs Tests principaux Tests principaux du mode multijoueurs Texte Texte de l'aide en ligne Texte du manuel Textures 3D Textures 3D additionnelles Textures 3D principales Traduction allemande Traduction allemande du manuel Traduction anglaise Traduction anglaise du manuel Traduction chinoise Traduction coréenne Traduction danoise Traduction espagnole Traduction finnoise Traduction française Traduction française du manuel Traduction italienne Traduction japonaise Traduction néerlandaise Traduction norvégienne Traduction polonaise Traduction portugaise Traduction suédoise Tutoriels Vérification des animations Vidéos Voix allemandes Voix américaines Voix anglaises Voix australiennes Voix brésiliennes Voix chinoises Voix coréennes Voix danoises Voix espagnoles Voix finlandaises Voix françaises Voix grecques Voix hébreues Voix italiennes Voix japonaises Voix néerlandaises Voix norvégiennes Voix polonaises Voix portugaises Voix russes Voix suédoises Voix turques
1301 personnalités 6 7 8 9 10 11 12 13 Michael Waite Conception des niveaux / missions, Direction des enregistrements vocaux, Production...Wolfgang Walk Conception, Conception des niveaux / missions, Dialogues...Daniel Walker Conception des niveaux / missionsMark H. Walker Conception des niveaux / missions, Manuel, Rédaction (indépendants)...Joe Wampole Conception, Conception des niveaux / missions, Graphismes des personnages...Che-Yuan Wang Conception des niveaux / missions, ProgrammationHans Wang Assistance production, Conception des niveaux / missionsSteven Wannell Conception des niveaux / missionsJeremy War Conception des niveaux / missions, Graphismes, Programmation...David Ward Conception additionnelle des niveaux / missions, Conception des niveaux / missionsMichael Ward Conception des niveaux / missions, Voix anglaisesMichael Wardwell Conception additionnelle des niveaux / missions, Conception des niveaux / missionsMatt Wasnick Conception des niveaux / missionsPaweł Waszak Conception des niveaux / missions, Graphismes 3DJunya Watanabe Conception des niveaux / missionsStewart Waterson Conception des niveaux / missions, GraphismesChris Waterworth Assistance programmation, Conception des niveaux / missions, Musiques PC DOS...Brian Watson Conception des niveaux / missions, Programmation additionnelle, Programmation Amiga...David R. Watson Conception des niveaux / missions, Musiques, Son...Helmut Watson Conception des niveaux / missions, Gestion de projetJohn Watson Conception, Conception des niveaux / missions, Conception du monde / des cartes...Karli Watson Conception des niveaux / missionsMarc Watson Conception des niveaux / missionsStephen Watson Assistance direction de projet, Conception des niveaux / missionsKevin Watts Conception des niveaux / missions, Montage des animations, Programmation...David Wehr Conception des niveaux / missions, Conception principale des niveaux / missionsMartin Weinacht Conception des niveaux / missions, Graphismes 3DDavid Weinstein Animations, Animations des séquences cinématiques, Conception des niveaux / missions...Joakim Wejdemar Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes des véhicules...John Welch Conception des niveaux / missionsDan Wentz Conception des niveaux / missions, Graphismes, Musiques...Christoph Werner Conception de l'emballage, Conception des niveaux / missions, Direction artistique...David Wessman Conception des niveaux / missions, Manuel, Tests...Quentin Westcott Conception des niveaux / missions, TestsBob Westerfield Conception des niveaux / missionsLinda Westerfield Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes additionnels...James M. Wheeler Conception, Conception des niveaux / missions, Idée originale...Keith Whelan Conception des niveaux / missionsBill White Conception, Conception des niveaux / missions, Production associée...Karl White Conception des niveaux / missions, ProgrammationKevin White Conception additionnelle, Conception des niveaux / missionsNathalie White Conception des niveaux / missions, Conception du monde / des cartes, Programmation...Scott White Conception des niveaux / missions, Direction artistique, Graphismes...Neal Whitehead Conception des niveaux / missionsWill Whitehead Conception des niveaux / missionsJason Whiteside Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes principaux...Luke Whiteside Conception des niveaux / missionsGavin Whitlock Conception des niveaux / missions, ProgrammationRobert P. Whitney Animations additionnelles, Conception, Conception des niveaux / missions...Andy Whyte Conception des niveaux / missions, Programmation AmigaJohn Whyte Conception des niveaux / missions, Séquence d'introductionCharlie Wiederhold Conception des niveaux / missionsSteve Wik Animations, Conception, Conception des niveaux / missions...Phil Wilcock Conception des niveaux / missionsJana Wilcoxen Conception des niveaux / missionsEric Wilder Conception des niveaux / missions, TestsWilliam Wilder Conception additionnelle des niveaux / missions, Conception des niveaux / missionsSteve Wilding Conception des niveaux / missions, GraphismesAndrzej Wilewski Conception des niveaux / missions, Direction de projet, Programmation principale...Ken Wilkens Conception des niveaux / missionsChris Wilkerson Conception des niveaux / missionsAlan Willard Conception des niveaux / missionsAndrew G. Williams Conception des niveaux / missions, Idée originale, Programmation...Adam Williamson Conception des niveaux / missionsTim Willits Conception des niveaux / missions, Conception principaleKon Wilms Conception des niveaux / missionsBen Wilson Conception des niveaux / missionsChris Wilson Assistance production, Conception des niveaux / missions, Production...Grant Wilson Conception des niveaux / missionsJay Wilson Assistance conception, Conception des niveaux / missions, Conception principale...Hugo van Wingerden Conception des niveaux / missionsJohn Winski Conception, Conception des niveaux / missions, Programmation audio...Patrick J. Winski Conception des niveaux / missionsJames Witcomb Conception des niveaux / missionsMichael Wolf Conception des niveaux / missionsDarren Wood Conception des niveaux / missions, Direction de l'équipe, Gestion de projet...Graham Wood Conception des niveaux / missions, Scénario, Tests...Joby Wood Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes additionnels...Matthias Worch Conception des niveaux / missionsMarek Wylon Conception, Conception des niveaux / missions, Direction artistique...Masaaki Yamada Conception des niveaux / missionsPat Yaney Conception des niveaux / missionsRichard L. Yapp Conception, Conception des niveaux / missions, Graphismes...Ian Yarwood-Lovett Conception des niveaux / missions, Graphismes additionnelsHirokazu Yasuhara Conception des niveaux / missionsEric Young Conception, Conception des niveaux / missions, Graphismes...James Young Conception, Conception des niveaux / missions, Conception principale des niveaux / missions...Zach Young Conception des niveaux / missions, Direction des enregistrements vocaux, Production...Hao Yuli Conception, Conception des niveaux / missions, Conception graphique...Paul Zabierek Conception des niveaux / missions, TestsThomas J. Zahorik Assistance production, Conception des niveaux / missions, Production...Doug Zartman Conception des niveaux / missions, Manuel, Scénario et dialogues...Krzysztof Zarzycki Conception des niveaux / missions, Graphismes 3DGreg Zeschuk Animations des personnages, Conception des niveaux / missions, Graphismes 3D...Ed Zolnieryk Conception, Conception des niveaux / missions, Programmation...Xiang Dong Zou Conception des niveaux / missionsTadeusz Zuber Conception des niveaux / missions, Conception principale du monde / des cartesJon Zuk Conception des niveaux / missions, Conception principale, Direction de projet...Niklas Åstrand Conception des niveaux / missionsTomaž Žagar Conception des niveaux / missions1301 personnalités 6 7 8 9 10 11 12 13