LES PERSONNALITES - CONCEPTION DES NIVEAUX / MISSIONS Choix de la fonction Analyse du jeu Animations Animations 3D Animations additionnelles Animations additionnelles des séquences cinématiques Animations des personnages Animations des séquences cinématiques Animations principales Animations principales des séquences cinématiques Animations sur papier Arrangements musicaux Assistance / support technique Assistance animations Assistance audio Assistance conception Assistance conception graphique Assistance contenu éducatif Assistance direction artistique Assistance direction de l'animation Assistance direction de projet Assistance direction des tests Assistance graphique Assistance ingénierie sonore Assistance modélisation 3D Assistance montage vidéo Assistance photographie Assistance production Assistance programmation Assistance réalisation des vidéos Assistance rédaction Assistance scénario Assistance tests Assistance tests principaux Bande dessinée Base de données Caméras Capture de mouvements Casting Chant anglais Chant français Cinématographie / direction de la photographie Conception Conception additionnelle Conception additionnelle des circuits Conception additionnelle des niveaux / missions Conception additionnelle des personnages Conception additionnelle du monde / des cartes Conception de l'aide en ligne Conception de l'emballage Conception de l'extension Conception de l'interface Conception de la partie documentaire Conception des circuits Conception des décors Conception des énigmes Conception des maquettes / sculptures Conception des niveaux / missions Conception des personnages Conception des véhicules Conception du code / moteur Conception du manuel Conception du mode multijoueurs Conception du monde / des cartes Conception graphique Conception graphique additionnelle Conception principale Conception principale des niveaux / missions Conception principale du monde / des cartes Conception sonore Conception sonore additionnelle Conception sonore des séquences cinématiques Conception sonore principale Consultation artistique Consultation conceptuelle Consultation éducative / scientifique Consultation pour la rédaction Consultation scénario Consultation technique Contenu éducatif Conversion des graphismes Correspondance à l'étranger (Allemagne) Correspondance à l'étranger (Japon) Correspondance à l'étranger (UK) Correspondance à l'étranger (USA) Dessins Développement Dialogues Dialogues additionnels Direction adjointe de la rédaction Direction artistique Direction artistique 3D Direction artistique additionnelle Direction artistique de l'extension Direction artistique des séquences cinématiques Direction artistique emballage Direction artistique musicale Direction audio Direction créative Direction de l'animation Direction de l'équipe Direction de l'information Direction de la localisation Direction de la programmation Direction de la publication Direction de la rédaction Direction de la rubrique actualités Direction de la rubrique astuces Direction de la rubrique jeux Direction de la rubrique technique Direction de la rubrique tests Direction de projet Direction de rubrique Direction des enregistrements vocaux Direction des séquences cinématiques Direction des tests Direction du contenu Direction du contenu (disquette / CD-ROM) Direction du développement Direction du site web Direction éducative / scientifique Direction générale Direction technique Éclairage Éclairage principal Édition Édition adjointe Effets sonores Effets sonores additionnels Effets sonores Amiga Effets visuels Effets visuels additionnels Encrage et colorisation Équilibre du jeu Esquisses Gestion de production Gestion de projet Graphismes Graphismes 2D Graphismes 2D additionnels Graphismes 2D principaux Graphismes 3D Graphismes 3D additionnels Graphismes 3D principaux Graphismes additionnels Graphismes additionnels des décors Graphismes additionnels des personnages Graphismes Amiga Graphismes C64 Graphismes CPC Graphismes de l'extension Graphismes de l'interface Graphismes des animations cachées Graphismes des décors Graphismes des décors 3D Graphismes des personnages Graphismes des personnages 3D Graphismes des séquences cinématiques Graphismes des véhicules Graphismes digitalisés Graphismes Macintosh Graphismes PC DOS Graphismes PC Windows Graphismes principaux Graphismes principaux des décors Graphismes principaux des personnages Graphismes ST Graphismes techniques Graphismes techniques principaux Graphismes ZX Spectrum Histoire Idée originale Idées supplémentaires Illustration de la boîte Illustrations / peintures Illustrations de la carte Illustrations du manuel Infographie Ingénierie pour les tests Ingénierie sonore Instruments Intégration Intégration additionnelle Intégration principale Intelligence artificielle Interprétation des vidéos Localisation allemande Localisation espagnole Localisation française Localisation italienne Localisation suédoise Manuel Masterisation audio Mise au propre / scans Mise en page du manuel Mise en scène des animations Mixage audio Modélisation 3D Modélisation 3D additionnelle Modélisation 3D des décors Modélisation 3D des personnages Modélisation 3D des véhicules Modélisation 3D principale Modélisation 3D principale des décors Modélisation 3D principale des personnages Montage audio Montage de la capture de mouvements Montage des animations Montage des séquences cinématiques Montage des voix Montage vidéo Musiques Musiques additionnelles Musiques Amiga Musiques C64 Musiques CD-ROM Musiques de l'introduction Musiques des séquences cinématiques Musiques du générique Musiques Macintosh Musiques PC DOS Musiques ST Numérisation des images / vidéos Outils et librairies Outils et librairies additionnelles Paroles des chansons Photographie Post-production Production Production associée Production associée des vidéos Production de l'animation Production de la rédaction Production des enregistrements vocaux Production des localisations Production des séquences cinématiques Production des vidéos Production exécutive Production graphique Production sonore / musicale Programmation Programmation 2D Programmation 3D Programmation additionnelle Programmation Amiga Programmation Apple II Programmation Apple IIgs Programmation audio Programmation C64 Programmation CD-ROM Programmation CPC Programmation de l'extension Programmation de l'interface Programmation de la localisation Programmation de la simulation Programmation des niveaux / missions Programmation du jeu en réseau Programmation du logiciel d'installation Programmation du moteur Programmation du moteur 3D Programmation du site web Programmation graphique Programmation Macintosh Programmation PC DOS Programmation PC Windows Programmation physique / modèle de vol Programmation principale Programmation ST Programmation technique Programmation technique principale Programmation Thomson Programmation ZX Spectrum Réalisation des vidéos Recherches et documentation Rédaction Rédaction (indépendants) Rédaction en chef Rédaction en chef adjointe Rédaction en chef associée Relecture et corrections Relecture et corrections additionnelles Remerciements Retouches d'images Scénario Scénario additionnel Scénario des séquences cinématiques Scénario et dialogues Scénario principal Script Script additionnel Séquence d'introduction Séquences cinématiques Séquences cinématiques additionnelles Son Son additionnel Son Amiga Son Macintosh Son PC DOS Son PC Windows Storyboards Supervision de la conception Supervision des graphismes 3D Supervision du scénario Système de développement Technique graphique Technique graphique additionnelle Technologie de compression Tests Tests additionnels Tests d'ergonomie Tests de beta-version Tests de compatibilité Tests de localisation Tests du mode multijoueurs Tests principaux Tests principaux du mode multijoueurs Texte Texte de l'aide en ligne Texte du manuel Textures 3D Textures 3D additionnelles Textures 3D principales Traduction allemande Traduction allemande du manuel Traduction anglaise Traduction anglaise du manuel Traduction chinoise Traduction coréenne Traduction danoise Traduction espagnole Traduction finnoise Traduction française Traduction française du manuel Traduction italienne Traduction japonaise Traduction néerlandaise Traduction norvégienne Traduction polonaise Traduction portugaise Traduction suédoise Tutoriels Vérification des animations Vidéos Voix allemandes Voix américaines Voix anglaises Voix australiennes Voix brésiliennes Voix chinoises Voix coréennes Voix danoises Voix espagnoles Voix finlandaises Voix françaises Voix grecques Voix hébreues Voix italiennes Voix japonaises Voix néerlandaises Voix norvégiennes Voix polonaises Voix portugaises Voix russes Voix suédoises Voix turques
1301 personnalités 1 2 3 4 5 6 7 8 Jamie Durrant Conception des niveaux / missionsSimon Dyer Conception des niveaux / missions, ProductionMirosław Dymek Conception, Conception des niveaux / missions, Conception du monde / des cartes...John Eberhardt Conception des niveaux / missions, Direction de projet, Production...Mike Ebert Animations, Conception des niveaux / missions, Direction de projet...Mike Echino Conception des niveaux / missionsWes Eckhart Conception des niveaux / missions, Conception principale des niveaux / missions, Dialogues...Per Edman Conception des niveaux / missionsDamian Edwards Conception des niveaux / missions, Graphismes de l'interfaceJim Edwards Conception des niveaux / missions, Programmation, Programmation additionnelle...Pancho Eekels Conception des niveaux / missions, GraphismesThomas Egelkraut Conception des niveaux / missions, Graphismes 3D, Vidéos...John Eggett Conception des niveaux / missions, TestsKoby Elany Conception, Conception des niveaux / missionsHelen Elcock Conception des niveaux / missions, Programmation, Programmation PC DOS...Nick Elms Conception, Conception des niveaux / missions, Direction artistique...James Elson Conception des niveaux / missions, Production, Textures 3D...Jason Ely Conception des niveaux / missions, ProgrammationFrançois Emery Conception des niveaux / missionsWillis Emery Conception des niveaux / missions, Voix anglaisesJonas Eneroth Conception des niveaux / missions, Manuel, Production exécutive...Phil Engstrom Assistance production, Conception des niveaux / missionsRick Ernst Conception des niveaux / missionsIsolde Ertl Conception des niveaux / missions, GraphismesCourtney Evans Conception des niveaux / missions, Graphismes principaux des décors, Textures 3D additionnelles...John Evanson Conception des niveaux / missions, ProgrammationBen Everett Animations, Conception, Conception des niveaux / missions...Jim Everson Assistance direction artistique, Conception, Conception des niveaux / missions...Scott Everts Assistance graphique, Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions...Bernhard Ewers Conception, Conception des niveaux / missions, Direction de projet...David Ewing Conception des niveaux / missions, Effets sonores, Son...Tony Fagelman Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions, Production...Noah Falstein Assistance conception, Conception, Conception additionnelle...Bryan Farina Conception, Conception des niveaux / missions, Manuel...Lisa Farina Conception des niveaux / missionsPaul Farley Conception, Conception des niveaux / missionsOlivier Farlotti Conception des niveaux / missionsDean Farmer Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions, Programmation...John T. Farnsworth Conception, Conception des niveaux / missions, Production...Vince Farquharson Conception des niveaux / missions, Conception du monde / des cartesGordon Farrell Conception des niveaux / missionsRichard Farrelly Conception des niveaux / missions, Conception principale des niveaux / missionsJaneen Fawkner Conception des niveaux / missions, Direction artistique, Graphismes 3D...Steve Fawkner Conception, Conception des niveaux / missions, Direction artistique...Kenneth Fee Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes additionnels...John Feil Conception des niveaux / missions, Tests, Texte du manuel...Franz Felsl Conception des niveaux / missions, Recherches et documentationMarián Ferko Conception des niveaux / missions, Conception graphique, Graphismes...David Fielding Conception des niveaux / missions, TestsCedric Fiorentino Conception des niveaux / missionsIan M. Fischer Conception, Conception des niveaux / missionsBerenger Fish Conception additionnelle des niveaux / missions, Conception des niveaux / missionsMatt Fishbach Conception des niveaux / missions, Production, Scénario...Michael Fisher Conception des niveaux / missions, Graphismes 3DJeff Fiske Conception, Conception des niveaux / missions, Production...Karl Fitzhugh Conception des niveaux / missions, Manuel, Production...Brian J. Flanagan Conception des niveaux / missions, GraphismesJames Flores Conception, Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions...Herbert Flower Conception des niveaux / missions, Direction de projetDavid Flynn Conception des niveaux / missions, Modélisation 3DMike Flynn Conception des niveaux / missionsCrista Forest Conception, Conception additionnelle des niveaux / missions, Conception des niveaux / missions...Thomas Foss Conception, Conception des niveaux / missionsChristopher Foster Conception, Conception des niveaux / missions, Conception principale...Christopher J. Foster Conception, Conception des niveaux / missions, Manuel...Craig Foster Conception des niveaux / missionsFrancis Fournier Conception des niveaux / missions, Conception du monde / des cartes, Graphismes...Chris Fram Conception des niveaux / missions, Graphismes 3DMike Francis Conception, Conception des niveaux / missions, Interprétation des vidéos...Brandon Franklin Conception des niveaux / missionsAnsgar Frattner Conception des niveaux / missions, GraphismesMarc Fredrickson Conception, Conception des niveaux / missionsRyan Freebern Conception des niveaux / missionsDaniel Freed Conception des niveaux / missions, Manuel, Scénario...Kyle G. Freeman Assistance programmation, Conception, Conception des niveaux / missions...Thomas French Conception des niveaux / missions, Programmation, Script...Brian Freyermuth Conception, Conception des niveaux / missions, Scénario additionnel...David K. Fried Conception des niveaux / missionsJeff Friedlander Conception des niveaux / missions, ScénarioThomas Friedmann Conception, Conception des niveaux / missions, Direction de projet...Tobias Frin Conception des niveaux / missions, TutorielsLarry Froistad Conception, Conception des niveaux / missions, Programmation...Steve Fukuda Conception additionnelle des niveaux / missions, Conception des niveaux / missionsJay Fuller Conception additionnelle des niveaux / missions, Conception des niveaux / missionsYves Gagnon Conception des niveaux / missions, Graphismes, Manuel...Andrew Gahan Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes 3D...Eugene Galang Conception des niveaux / missions, Graphismes des décorsErrol Gale Conception des niveaux / missions, Graphismes, Modélisation 3D des personnages...Damien Galipot Conception, Conception des niveaux / missionsOscar Gallego Conception des niveaux / missionsAnthony Gallop Conception des niveaux / missions, GraphismesNeil Gartell Conception des niveaux / missions, Graphismes principauxAndrew Gate Conception des niveaux / missionsEddie Gaul Assistance conception, Conception des niveaux / missionsDamon Gauthier Conception, Conception des niveaux / missionsTom Geddes Conception des niveaux / missionsRyan Geiler Conception des niveaux / missionsMark Giambruno Animations, Conception, Conception des niveaux / missions...Doug Gibson Conception des niveaux / missionsHeather Gibson Conception des niveaux / missions, Graphismes1301 personnalités 1 2 3 4 5 6 7 8