LES PERSONNALITES - CONCEPTION DES NIVEAUX / MISSIONS Choix de la fonction Analyse du jeu Animations Animations 3D Animations additionnelles Animations additionnelles des séquences cinématiques Animations des personnages Animations des séquences cinématiques Animations principales Animations principales des séquences cinématiques Animations sur papier Arrangements musicaux Assistance / support technique Assistance animations Assistance audio Assistance conception Assistance conception graphique Assistance contenu éducatif Assistance direction artistique Assistance direction de l'animation Assistance direction de projet Assistance direction des tests Assistance graphique Assistance ingénierie sonore Assistance modélisation 3D Assistance montage vidéo Assistance photographie Assistance production Assistance programmation Assistance réalisation des vidéos Assistance rédaction Assistance scénario Assistance tests Assistance tests principaux Bande dessinée Base de données Caméras Capture de mouvements Casting Chant anglais Chant français Cinématographie / direction de la photographie Conception Conception additionnelle Conception additionnelle des circuits Conception additionnelle des niveaux / missions Conception additionnelle des personnages Conception additionnelle du monde / des cartes Conception de l'aide en ligne Conception de l'emballage Conception de l'extension Conception de l'interface Conception de la partie documentaire Conception des circuits Conception des décors Conception des énigmes Conception des maquettes / sculptures Conception des niveaux / missions Conception des personnages Conception des véhicules Conception du code / moteur Conception du manuel Conception du mode multijoueurs Conception du monde / des cartes Conception graphique Conception graphique additionnelle Conception principale Conception principale des niveaux / missions Conception principale du monde / des cartes Conception sonore Conception sonore additionnelle Conception sonore des séquences cinématiques Conception sonore principale Consultation artistique Consultation conceptuelle Consultation éducative / scientifique Consultation pour la rédaction Consultation scénario Consultation technique Contenu éducatif Conversion des graphismes Correspondance à l'étranger (Allemagne) Correspondance à l'étranger (Japon) Correspondance à l'étranger (UK) Correspondance à l'étranger (USA) Dessins Développement Dialogues Dialogues additionnels Direction adjointe de la rédaction Direction artistique Direction artistique 3D Direction artistique additionnelle Direction artistique de l'extension Direction artistique des séquences cinématiques Direction artistique emballage Direction artistique musicale Direction audio Direction créative Direction de l'animation Direction de l'équipe Direction de l'information Direction de la localisation Direction de la programmation Direction de la publication Direction de la rédaction Direction de la rubrique actualités Direction de la rubrique astuces Direction de la rubrique jeux Direction de la rubrique technique Direction de la rubrique tests Direction de projet Direction de rubrique Direction des enregistrements vocaux Direction des séquences cinématiques Direction des tests Direction du contenu Direction du contenu (disquette / CD-ROM) Direction du développement Direction du site web Direction éducative / scientifique Direction générale Direction technique Éclairage Éclairage principal Édition Édition adjointe Effets sonores Effets sonores additionnels Effets sonores Amiga Effets visuels Effets visuels additionnels Encrage et colorisation Équilibre du jeu Esquisses Gestion de production Gestion de projet Graphismes Graphismes 2D Graphismes 2D additionnels Graphismes 2D principaux Graphismes 3D Graphismes 3D additionnels Graphismes 3D principaux Graphismes additionnels Graphismes additionnels des décors Graphismes additionnels des personnages Graphismes Amiga Graphismes C64 Graphismes CPC Graphismes de l'extension Graphismes de l'interface Graphismes des animations cachées Graphismes des décors Graphismes des décors 3D Graphismes des personnages Graphismes des personnages 3D Graphismes des séquences cinématiques Graphismes des véhicules Graphismes digitalisés Graphismes Macintosh Graphismes PC DOS Graphismes PC Windows Graphismes principaux Graphismes principaux des décors Graphismes principaux des personnages Graphismes ST Graphismes techniques Graphismes techniques principaux Graphismes ZX Spectrum Histoire Idée originale Idées supplémentaires Illustration de la boîte Illustrations / peintures Illustrations de la carte Illustrations du manuel Infographie Ingénierie pour les tests Ingénierie sonore Instruments Intégration Intégration additionnelle Intégration principale Intelligence artificielle Interprétation des vidéos Localisation allemande Localisation espagnole Localisation française Localisation italienne Localisation suédoise Manuel Masterisation audio Mise au propre / scans Mise en page du manuel Mise en scène des animations Mixage audio Modélisation 3D Modélisation 3D additionnelle Modélisation 3D des décors Modélisation 3D des personnages Modélisation 3D des véhicules Modélisation 3D principale Modélisation 3D principale des décors Modélisation 3D principale des personnages Montage audio Montage de la capture de mouvements Montage des animations Montage des séquences cinématiques Montage des voix Montage vidéo Musiques Musiques additionnelles Musiques Amiga Musiques C64 Musiques CD-ROM Musiques de l'introduction Musiques des séquences cinématiques Musiques du générique Musiques Macintosh Musiques PC DOS Musiques ST Numérisation des images / vidéos Outils et librairies Outils et librairies additionnelles Paroles des chansons Photographie Post-production Production Production associée Production associée des vidéos Production de l'animation Production de la rédaction Production des enregistrements vocaux Production des localisations Production des séquences cinématiques Production des vidéos Production exécutive Production graphique Production sonore / musicale Programmation Programmation 2D Programmation 3D Programmation additionnelle Programmation Amiga Programmation Apple II Programmation Apple IIgs Programmation audio Programmation C64 Programmation CD-ROM Programmation CPC Programmation de l'extension Programmation de l'interface Programmation de la localisation Programmation de la simulation Programmation des niveaux / missions Programmation du jeu en réseau Programmation du logiciel d'installation Programmation du moteur Programmation du moteur 3D Programmation du site web Programmation graphique Programmation Macintosh Programmation PC DOS Programmation PC Windows Programmation physique / modèle de vol Programmation principale Programmation ST Programmation technique Programmation technique principale Programmation Thomson Programmation ZX Spectrum Réalisation des vidéos Recherches et documentation Rédaction Rédaction (indépendants) Rédaction en chef Rédaction en chef adjointe Rédaction en chef associée Relecture et corrections Relecture et corrections additionnelles Remerciements Retouches d'images Scénario Scénario additionnel Scénario des séquences cinématiques Scénario et dialogues Scénario principal Script Script additionnel Séquence d'introduction Séquences cinématiques Séquences cinématiques additionnelles Son Son additionnel Son Amiga Son Macintosh Son PC DOS Son PC Windows Storyboards Supervision de la conception Supervision des graphismes 3D Supervision du scénario Système de développement Technique graphique Technique graphique additionnelle Technologie de compression Tests Tests additionnels Tests d'ergonomie Tests de beta-version Tests de compatibilité Tests de localisation Tests du mode multijoueurs Tests principaux Tests principaux du mode multijoueurs Texte Texte de l'aide en ligne Texte du manuel Textures 3D Textures 3D additionnelles Textures 3D principales Traduction allemande Traduction allemande du manuel Traduction anglaise Traduction anglaise du manuel Traduction chinoise Traduction coréenne Traduction danoise Traduction espagnole Traduction finnoise Traduction française Traduction française du manuel Traduction italienne Traduction japonaise Traduction néerlandaise Traduction norvégienne Traduction polonaise Traduction portugaise Traduction suédoise Tutoriels Vérification des animations Vidéos Voix allemandes Voix américaines Voix anglaises Voix australiennes Voix brésiliennes Voix chinoises Voix coréennes Voix danoises Voix espagnoles Voix finlandaises Voix françaises Voix grecques Voix hébreues Voix italiennes Voix japonaises Voix néerlandaises Voix norvégiennes Voix polonaises Voix portugaises Voix russes Voix suédoises Voix turques
1301 personnalités 1 2 3 4 5 6 7 8 Jon Gibson Conception des niveaux / missions, ProgrammationMarko Giertolla Conception des niveaux / missions, Graphismes 3D, Graphismes additionnels...David Giles Conception, Conception des niveaux / missions, Interprétation des vidéos...Mitch Gitelman Conception, Conception des niveaux / missions, Production...Thomas Gjørup Conception, Conception des niveaux / missions, Effets sonores...Slavko Glamocanin Conception des niveaux / missionsDavid Glasscock Conception des circuits, Conception des niveaux / missions, Conception du monde / des cartes...Oleg Glazunov Conception des niveaux / missions, GraphismesPreston Glenn Conception des niveaux / missionsJulian Glover Conception des niveaux / missions, TestsFrank L. Godel Conception additionnelle, Conception des niveaux / missionsDoug Gonya Assistance production, Conception, Conception additionnelle...Martin Good Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes additionnels...Charles Gough Conception des niveaux / missionsJason Grace Conception des niveaux / missionsJean-François Graffard Conception, Conception des niveaux / missions, Scénario...Morgan W. Gray Conception des niveaux / missions, TestsRichard Gray Conception des niveaux / missionsJames Green Conception des niveaux / missionsMelanie Green Conception, Conception des niveaux / missions, Scénario et dialogues...Michael Green Conception des niveaux / missionsPaul Green Conception, Conception des niveaux / missions, Conception des personnages...Tyson Green Conception des niveaux / missionsRandy Greenback Assistance production, Conception des niveaux / missions, Production associée...Daniel Greenberg Conception, Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions...Jaime Griesemer Conception des niveaux / missionsReade Grigory Conception des niveaux / missionsLauren Grindrod Conception, Conception des niveaux / missions, Textures 3D additionnelles...Mark Grossi Conception des niveaux / missionsFloyd Grubb Assistance production, Conception, Conception de l'interface...Emmanuel Guardiola Conception des niveaux / missionsDaniel L. Guerra Animations, Animations principales, Conception des niveaux / missions...Michaël Guez Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions, Conception des personnages...Geoff Gunning Conception des niveaux / missionsDennis Gustafsson Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes additionnels...Per Anders Gustafsson Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes des décors...John Guthrie Conception, Conception des niveaux / missionsRichard Guy Conception, Conception des niveaux / missions, Graphismes...Ed Gwynn Assistance production, Conception des niveaux / missions, Direction de projet...Sandor Hadas Conception des niveaux / missionsJean-Marc Haessig Animations 3D, Conception, Conception de l'emballage...Brian Hahn Animations, Assistance graphique, Conception...James R. Haldy Conception, Conception des niveaux / missions, Production exécutive...David Hale Conception des niveaux / missionsMike Hales Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes Macintosh...Bruce Hall Conception des niveaux / missions, Graphismes 3DDuncan Hall Conception des niveaux / missions, Graphismes, Textures 3D...Martin Hall Conception des niveaux / missions, Programmation PC DOSRick Hall Conception, Conception des niveaux / missions, Programmation...Tom A. Hall Conception, Conception des niveaux / missions, Consultation conceptuelle...Neal Hallford Conception, Conception des niveaux / missions, Manuel...Justin Halliday Conception, Conception des niveaux / missions, Production...David Hally Conception des niveaux / missions, GraphismesTerry Hamel Conception des niveaux / missions, Graphismes additionnelsGregory D. Hammond Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions, Graphismes...Steven Hammond Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes PC DOS...Søren Hannibal Conception des niveaux / missions, ProgrammationBryan Hansen Conception additionnelle, Conception des niveaux / missionsJulie Hantz Conception des niveaux / missions, Conception du mode multijoueursRobert Hanz Conception des niveaux / missions, TestsBryon P. Hapgood Conception des niveaux / missions, Programmation, Tests...Lee Harker Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes des personnages...John Harris Conception, Conception des niveaux / missions, Équilibre du jeu...Ken Harris Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes additionnels...Simon Harris Conception des niveaux / missions, ProductionDorian Hart Conception, Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions...Ivetta Harte Conception des niveaux / missions, Graphismes des décorsMichael Hawkins Assistance conception, Conception des niveaux / missions, Conception principale des niveaux / missions...Tim Hays Conception des niveaux / missionsTim Haywood Conception, Conception des niveaux / missions, Effets sonores...Mark Healey Conception, Conception des niveaux / missions, Graphismes...Clay Heaton Conception des niveaux / missionsFrank Hebestreit Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes 3D...Eric Heffron Conception des niveaux / missionsMichael Heiberg Conception des niveaux / missions, Programmation, Programmation additionnelle...Michael Heilemann Conception des niveaux / missionsRebecca A. Heineman Conception, Conception des niveaux / missions, Outils et librairies...Rob Heironimus Conception des niveaux / missions, Scénario, Son...Steve Hemmesch Conception, Conception des niveaux / missionsArnold Hendrick Conception, Conception des niveaux / missions, Conception principale...Nathan Hendrickson Conception, Conception additionnelle des niveaux / missions, Conception des niveaux / missions...Richard Henning Assistance production, Conception des niveaux / missions, Manuel...Kristi-Louise Herd Conception des niveaux / missions, Graphismes additionnelsMark Herman Conception, Conception des niveaux / missionsJohn Herndon Conception des niveaux / missions, Direction de projetRobert Hernler Conception des niveaux / missions, GraphismesFernando Herrera Conception des niveaux / missionsLarry Herring Conception des niveaux / missionsTom Herrschaft Conception des niveaux / missionsBrian Hess Conception des niveaux / missionsChris Hewett Conception, Conception des niveaux / missions, Conception principale des niveaux / missions...Alan Hickey Assistance conception, Conception des niveaux / missionsMark J. J. Hill Conception des niveaux / missions, TestsMax Hoberman Conception, Conception des niveaux / missions, Manuel...Walter Hochbrueckner Conception des niveaux / missions, Production, Programmation...Kenn Hoekstra Conception des niveaux / missionsCyrus Hogg Conception des niveaux / missions, Graphismes 3D, Graphismes principaux...Chris Holland Conception des niveaux / missions, Conception des véhicules, Programmation...Larry Holland Conception, Conception des niveaux / missions, Direction de projet...Nicolas Holleville Conception des niveaux / missions1301 personnalités 1 2 3 4 5 6 7 8