LES PERSONNALITES - CONCEPTION DES NIVEAUX / MISSIONS Choix de la fonction Analyse du jeu Animations Animations 3D Animations additionnelles Animations additionnelles des séquences cinématiques Animations des personnages Animations des séquences cinématiques Animations principales Animations principales des séquences cinématiques Animations sur papier Arrangements musicaux Assistance / support technique Assistance animations Assistance audio Assistance conception Assistance conception graphique Assistance contenu éducatif Assistance direction artistique Assistance direction de l'animation Assistance direction de projet Assistance direction des tests Assistance graphique Assistance ingénierie sonore Assistance modélisation 3D Assistance montage vidéo Assistance photographie Assistance production Assistance programmation Assistance réalisation des vidéos Assistance rédaction Assistance scénario Assistance tests Assistance tests principaux Bande dessinée Base de données Caméras Capture de mouvements Casting Chant anglais Chant français Cinématographie / direction de la photographie Conception Conception additionnelle Conception additionnelle des circuits Conception additionnelle des niveaux / missions Conception additionnelle des personnages Conception additionnelle du monde / des cartes Conception de l'aide en ligne Conception de l'emballage Conception de l'extension Conception de l'interface Conception de la partie documentaire Conception des circuits Conception des décors Conception des énigmes Conception des maquettes / sculptures Conception des niveaux / missions Conception des personnages Conception des véhicules Conception du code / moteur Conception du manuel Conception du mode multijoueurs Conception du monde / des cartes Conception graphique Conception graphique additionnelle Conception principale Conception principale des niveaux / missions Conception principale du monde / des cartes Conception sonore Conception sonore additionnelle Conception sonore des séquences cinématiques Conception sonore principale Consultation artistique Consultation conceptuelle Consultation éducative / scientifique Consultation pour la rédaction Consultation scénario Consultation technique Contenu éducatif Conversion des graphismes Correspondance à l'étranger (Allemagne) Correspondance à l'étranger (Japon) Correspondance à l'étranger (UK) Correspondance à l'étranger (USA) Dessins Développement Dialogues Dialogues additionnels Direction adjointe de la rédaction Direction artistique Direction artistique 3D Direction artistique additionnelle Direction artistique de l'extension Direction artistique des séquences cinématiques Direction artistique emballage Direction artistique musicale Direction audio Direction créative Direction de l'animation Direction de l'équipe Direction de l'information Direction de la localisation Direction de la programmation Direction de la publication Direction de la rédaction Direction de la rubrique actualités Direction de la rubrique astuces Direction de la rubrique jeux Direction de la rubrique technique Direction de la rubrique tests Direction de projet Direction de rubrique Direction des enregistrements vocaux Direction des séquences cinématiques Direction des tests Direction du contenu Direction du contenu (disquette / CD-ROM) Direction du développement Direction du site web Direction éducative / scientifique Direction générale Direction technique Éclairage Éclairage principal Édition Édition adjointe Effets sonores Effets sonores additionnels Effets sonores Amiga Effets visuels Effets visuels additionnels Encrage et colorisation Équilibre du jeu Esquisses Gestion de production Gestion de projet Graphismes Graphismes 2D Graphismes 2D additionnels Graphismes 2D principaux Graphismes 3D Graphismes 3D additionnels Graphismes 3D principaux Graphismes additionnels Graphismes additionnels des décors Graphismes additionnels des personnages Graphismes Amiga Graphismes C64 Graphismes CPC Graphismes de l'extension Graphismes de l'interface Graphismes des animations cachées Graphismes des décors Graphismes des décors 3D Graphismes des personnages Graphismes des personnages 3D Graphismes des séquences cinématiques Graphismes des véhicules Graphismes digitalisés Graphismes Macintosh Graphismes PC DOS Graphismes PC Windows Graphismes principaux Graphismes principaux des décors Graphismes principaux des personnages Graphismes ST Graphismes techniques Graphismes techniques principaux Graphismes ZX Spectrum Histoire Idée originale Idées supplémentaires Illustration de la boîte Illustrations / peintures Illustrations de la carte Illustrations du manuel Infographie Ingénierie pour les tests Ingénierie sonore Instruments Intégration Intégration additionnelle Intégration principale Intelligence artificielle Interprétation des vidéos Localisation allemande Localisation espagnole Localisation française Localisation italienne Localisation suédoise Manuel Masterisation audio Mise au propre / scans Mise en page du manuel Mise en scène des animations Mixage audio Modélisation 3D Modélisation 3D additionnelle Modélisation 3D des décors Modélisation 3D des personnages Modélisation 3D des véhicules Modélisation 3D principale Modélisation 3D principale des décors Modélisation 3D principale des personnages Montage audio Montage de la capture de mouvements Montage des animations Montage des séquences cinématiques Montage des voix Montage vidéo Musiques Musiques additionnelles Musiques Amiga Musiques C64 Musiques CD-ROM Musiques de l'introduction Musiques des séquences cinématiques Musiques du générique Musiques Macintosh Musiques PC DOS Musiques ST Numérisation des images / vidéos Outils et librairies Outils et librairies additionnelles Paroles des chansons Photographie Post-production Production Production associée Production associée des vidéos Production de l'animation Production de la rédaction Production des enregistrements vocaux Production des localisations Production des séquences cinématiques Production des vidéos Production exécutive Production graphique Production sonore / musicale Programmation Programmation 2D Programmation 3D Programmation additionnelle Programmation Amiga Programmation Apple II Programmation Apple IIgs Programmation audio Programmation C64 Programmation CD-ROM Programmation CPC Programmation de l'extension Programmation de l'interface Programmation de la localisation Programmation de la simulation Programmation des niveaux / missions Programmation du jeu en réseau Programmation du logiciel d'installation Programmation du moteur Programmation du moteur 3D Programmation du site web Programmation graphique Programmation Macintosh Programmation PC DOS Programmation PC Windows Programmation physique / modèle de vol Programmation principale Programmation ST Programmation technique Programmation technique principale Programmation Thomson Programmation ZX Spectrum Réalisation des vidéos Recherches et documentation Rédaction Rédaction (indépendants) Rédaction en chef Rédaction en chef adjointe Rédaction en chef associée Relecture et corrections Relecture et corrections additionnelles Remerciements Retouches d'images Scénario Scénario additionnel Scénario des séquences cinématiques Scénario et dialogues Scénario principal Script Script additionnel Séquence d'introduction Séquences cinématiques Séquences cinématiques additionnelles Son Son additionnel Son Amiga Son Macintosh Son PC DOS Son PC Windows Storyboards Supervision de la conception Supervision des graphismes 3D Supervision du scénario Système de développement Technique graphique Technique graphique additionnelle Technologie de compression Tests Tests additionnels Tests d'ergonomie Tests de beta-version Tests de compatibilité Tests de localisation Tests du mode multijoueurs Tests principaux Tests principaux du mode multijoueurs Texte Texte de l'aide en ligne Texte du manuel Textures 3D Textures 3D additionnelles Textures 3D principales Traduction allemande Traduction allemande du manuel Traduction anglaise Traduction anglaise du manuel Traduction chinoise Traduction coréenne Traduction danoise Traduction espagnole Traduction finnoise Traduction française Traduction française du manuel Traduction italienne Traduction japonaise Traduction néerlandaise Traduction norvégienne Traduction polonaise Traduction portugaise Traduction suédoise Tutoriels Vérification des animations Vidéos Voix allemandes Voix américaines Voix anglaises Voix australiennes Voix brésiliennes Voix chinoises Voix coréennes Voix danoises Voix espagnoles Voix finlandaises Voix françaises Voix grecques Voix hébreues Voix italiennes Voix japonaises Voix néerlandaises Voix norvégiennes Voix polonaises Voix portugaises Voix russes Voix suédoises Voix turques
1301 personnalités 1 2 3 4 5 6 7 8 Dave Holloway Conception des niveaux / missionsPaul Hollywood Conception des niveaux / missions, Conception du monde / des cartes, Graphismes 3D...Scott Holty Conception des niveaux / missionsJeff Holzhauer Conception des niveaux / missionsSeungKwang Hong Conception, Conception des niveaux / missionsPatrick Hook Conception des niveaux / missionsMark Hooley Conception des niveaux / missionsMatt Hooper Conception, Conception des niveaux / missionsMartin Horňák Conception des niveaux / missions, Direction audio, Graphismes...John Hostetter Conception des niveaux / missionsRodney Houle Conception des niveaux / missionsAlasdair Houston Conception des niveaux / missions, Effets sonoresMarty Howe Conception des niveaux / missionsDavid Howell Conception des niveaux / missions, Graphismes 3D, Programmation...Brian Howie Conception des niveaux / missions, GraphismesPatrick Hoynes Conception des niveaux / missionsAshley Huang Conception des niveaux / missions, Graphismes 3DCraig Hubbard Conception, Conception additionnelle des niveaux / missions, Conception des niveaux / missions...Ian Hudson Conception des niveaux / missionsMathieu Huet Conception des niveaux / missionsJim Hughes Conception, Conception des niveaux / missionsPatrick E. Hughes Conception, Conception des niveaux / missions, Programmation...Edwin Huisman Conception des niveaux / missionsKen Hullett Conception, Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions...Rod Humble Conception, Conception des niveaux / missions, Manuel...Joseph R. Hummel Conception, Conception des niveaux / missions, Recherches et documentation...Dirk Hunter Assistance production, Conception des niveaux / missions, Manuel...Jeff Hunter Animations principales, Conception des niveaux / missions, Graphismes 3D...Bert Huntsinger Conception des niveaux / missionsMikko Huovinen Conception des niveaux / missions, GraphismesAnssi Hyytiäinen Conception des niveaux / missions, Séquences cinématiquesThomas Häuser Conception, Conception des niveaux / missions, Direction de projet...Tobias Höfle Conception des niveaux / missions, GraphismesWayne Imlach Conception, Conception des niveaux / missions, Programmation...Gary Ireland Conception des niveaux / missionsMark Ireland Conception des niveaux / missionsMineh Ishida Conception des niveaux / missionsKris Jackson Conception, Conception des niveaux / missionsNate Jacques Conception des niveaux / missionsThomas Jakowatz Conception des niveaux / missions, ScénarioBrandon James Conception des niveaux / missionsGavin James Conception des niveaux / missionsRob James Conception des niveaux / missions, Graphismes additionnelsStacey Jamieson Conception des niveaux / missions, Graphismes additionnelsJennell Jaquays Conception, Conception des niveaux / missions, Manuel...Stephen Jarrett Conception des niveaux / missions, Conception du monde / des cartesJoshua Jay Conception des niveaux / missions, GraphismesMat Jennings Conception des niveaux / missions, Conception principale des niveaux / missionsLeif Jensen Conception des niveaux / missions, Direction des enregistrements vocaux, Graphismes additionnels...Tim Jensen Conception des niveaux / missionsZhao Jianping Conception, Conception des niveaux / missions, Conception du manuel...Dimitri Joannides Conception de l'emballage, Conception des niveaux / missions, Graphismes 2D...Brad Johnson Conception des niveaux / missionsBrett Johnson Conception des niveaux / missions, Conception du monde / des cartes, Conception graphique...Erik Johnson Conception, Conception des niveaux / missions, Production...Greg Johnson Conception des niveaux / missionsPeter Johnson Conception des niveaux / missions, Graphismes Amiga, Manuel...Richard D. Johnson Assistance conception, Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions...Scott Johnson Assistance conception, Conception, Conception des niveaux / missions...Tim Johnson Assistance production, Conception des niveaux / missions, Manuel...Walter Johnson Conception des niveaux / missions, TestsDavid Johnston Conception des niveaux / missionsRich Johnston Conception des niveaux / missionsDavid Jones Conception, Conception des niveaux / missions, Direction créative...Geoff Jones Assistance tests principaux, Conception des niveaux / missions, Tests...Jason Jones Conception, Conception des niveaux / missions, Programmation...Peter Jones Conception des niveaux / missions, Production, Programmation ZX Spectrum...Jeff Jorczak Conception des niveaux / missions, Graphismes 2DLee Jordan Conception des niveaux / missions, Tests, Tests de beta-version...Sebastien Judit Conception des niveaux / missionsJeff Kaczorowski Conception des niveaux / missionsRyan Kalis Conception des niveaux / missions, TestsShintaro Kanaoya Conception des niveaux / missions, Conception principale des niveaux / missionsJay Karamales Conception des niveaux / missionsJames Kaspert Conception des niveaux / missionsJohn Kathrein Conception des niveaux / missionsDaniel Kaufman Conception, Conception des niveaux / missions, Manuel...Ryan Kaufman Conception des niveaux / missions, Scénario, Tests...Simon Keating Conception des niveaux / missions, Conception des personnages, Graphismes...Jerry Keehan Conception, Conception des niveaux / missionsGeoff Keighley Conception des niveaux / missions, Rédaction (indépendants)Paul Kellner Assistance conception, Conception, Conception des niveaux / missions...Joel Kelly Conception des niveaux / missionsDavid Kelvin Conception des niveaux / missionsDave Kemsley Conception des niveaux / missionsMichael P. Kennedy Conception des niveaux / missions, Direction artistique, Graphismes...Martin Kenwright Conception, Conception des niveaux / missions, Direction créative...Todd Kerpelman Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions, Conception principale...Craig Kerrison Conception des niveaux / missionsSimon Kershaw Conception des niveaux / missions, Graphismes, Manuel...Iikka Keränen Conception, Conception des niveaux / missions, Graphismes...Charles Kibler Conception, Conception des niveaux / missions, Direction artistique...Maciej Kielbinski Conception des niveaux / missions, GraphismesJym Killy Conception des niveaux / missionsKevin Kilstrom Animations additionnelles, Conception des niveaux / missions, Graphismes...Scott Kim Conception, Conception des niveaux / missionsReid Kimball Conception des niveaux / missionsDarren King Conception des niveaux / missions, TestsDavid King Assistance programmation, Conception des niveaux / missions, Programmation additionnelle...Spencer Kipe Conception de l'interface, Conception des niveaux / missions, Direction artistique...1301 personnalités 1 2 3 4 5 6 7 8