LES PERSONNALITES - CONCEPTION DES NIVEAUX / MISSIONS Choix de la fonction Analyse du jeu Animations Animations 3D Animations additionnelles Animations additionnelles des séquences cinématiques Animations des personnages Animations des séquences cinématiques Animations principales Animations principales des séquences cinématiques Animations sur papier Arrangements musicaux Assistance / support technique Assistance animations Assistance audio Assistance conception Assistance conception graphique Assistance contenu éducatif Assistance direction artistique Assistance direction de l'animation Assistance direction de projet Assistance direction des tests Assistance graphique Assistance ingénierie sonore Assistance modélisation 3D Assistance montage vidéo Assistance photographie Assistance production Assistance programmation Assistance réalisation des vidéos Assistance rédaction Assistance scénario Assistance tests Assistance tests principaux Bande dessinée Base de données Caméras Capture de mouvements Casting Chant anglais Chant français Cinématographie / direction de la photographie Conception Conception additionnelle Conception additionnelle des circuits Conception additionnelle des niveaux / missions Conception additionnelle des personnages Conception additionnelle du monde / des cartes Conception de l'aide en ligne Conception de l'emballage Conception de l'extension Conception de l'interface Conception de la partie documentaire Conception des circuits Conception des décors Conception des énigmes Conception des maquettes / sculptures Conception des niveaux / missions Conception des personnages Conception des véhicules Conception du code / moteur Conception du manuel Conception du mode multijoueurs Conception du monde / des cartes Conception graphique Conception graphique additionnelle Conception principale Conception principale des niveaux / missions Conception principale du monde / des cartes Conception sonore Conception sonore additionnelle Conception sonore des séquences cinématiques Conception sonore principale Consultation artistique Consultation conceptuelle Consultation éducative / scientifique Consultation pour la rédaction Consultation scénario Consultation technique Contenu éducatif Conversion des graphismes Correspondance à l'étranger (Allemagne) Correspondance à l'étranger (Japon) Correspondance à l'étranger (UK) Correspondance à l'étranger (USA) Dessins Développement Dialogues Dialogues additionnels Direction adjointe de la rédaction Direction artistique Direction artistique 3D Direction artistique additionnelle Direction artistique de l'extension Direction artistique des séquences cinématiques Direction artistique emballage Direction artistique musicale Direction audio Direction créative Direction de l'animation Direction de l'équipe Direction de l'information Direction de la localisation Direction de la programmation Direction de la publication Direction de la rédaction Direction de la rubrique actualités Direction de la rubrique astuces Direction de la rubrique jeux Direction de la rubrique technique Direction de la rubrique tests Direction de projet Direction de rubrique Direction des enregistrements vocaux Direction des séquences cinématiques Direction des tests Direction du contenu Direction du contenu (disquette / CD-ROM) Direction du développement Direction du site web Direction éducative / scientifique Direction générale Direction technique Éclairage Éclairage principal Édition Édition adjointe Effets sonores Effets sonores additionnels Effets sonores Amiga Effets visuels Effets visuels additionnels Encrage et colorisation Équilibre du jeu Esquisses Gestion de production Gestion de projet Graphismes Graphismes 2D Graphismes 2D additionnels Graphismes 2D principaux Graphismes 3D Graphismes 3D additionnels Graphismes 3D principaux Graphismes additionnels Graphismes additionnels des décors Graphismes additionnels des personnages Graphismes Amiga Graphismes C64 Graphismes CPC Graphismes de l'extension Graphismes de l'interface Graphismes des animations cachées Graphismes des décors Graphismes des décors 3D Graphismes des personnages Graphismes des personnages 3D Graphismes des séquences cinématiques Graphismes des véhicules Graphismes digitalisés Graphismes Macintosh Graphismes PC DOS Graphismes PC Windows Graphismes principaux Graphismes principaux des décors Graphismes principaux des personnages Graphismes ST Graphismes techniques Graphismes techniques principaux Graphismes ZX Spectrum Histoire Idée originale Idées supplémentaires Illustration de la boîte Illustrations / peintures Illustrations de la carte Illustrations du manuel Infographie Ingénierie pour les tests Ingénierie sonore Instruments Intégration Intégration additionnelle Intégration principale Intelligence artificielle Interprétation des vidéos Localisation allemande Localisation espagnole Localisation française Localisation italienne Localisation suédoise Manuel Masterisation audio Mise au propre / scans Mise en page du manuel Mise en scène des animations Mixage audio Modélisation 3D Modélisation 3D additionnelle Modélisation 3D des décors Modélisation 3D des personnages Modélisation 3D des véhicules Modélisation 3D principale Modélisation 3D principale des décors Modélisation 3D principale des personnages Montage audio Montage de la capture de mouvements Montage des animations Montage des séquences cinématiques Montage des voix Montage vidéo Musiques Musiques additionnelles Musiques Amiga Musiques C64 Musiques CD-ROM Musiques de l'introduction Musiques des séquences cinématiques Musiques du générique Musiques Macintosh Musiques PC DOS Musiques ST Numérisation des images / vidéos Outils et librairies Outils et librairies additionnelles Paroles des chansons Photographie Post-production Production Production associée Production associée des vidéos Production de l'animation Production de la rédaction Production des enregistrements vocaux Production des localisations Production des séquences cinématiques Production des vidéos Production exécutive Production graphique Production sonore / musicale Programmation Programmation 2D Programmation 3D Programmation additionnelle Programmation Amiga Programmation Apple II Programmation Apple IIgs Programmation audio Programmation C64 Programmation CD-ROM Programmation CPC Programmation de l'extension Programmation de l'interface Programmation de la localisation Programmation de la simulation Programmation des niveaux / missions Programmation du jeu en réseau Programmation du logiciel d'installation Programmation du moteur Programmation du moteur 3D Programmation du site web Programmation graphique Programmation Macintosh Programmation PC DOS Programmation PC Windows Programmation physique / modèle de vol Programmation principale Programmation ST Programmation technique Programmation technique principale Programmation Thomson Programmation ZX Spectrum Réalisation des vidéos Recherches et documentation Rédaction Rédaction (indépendants) Rédaction en chef Rédaction en chef adjointe Rédaction en chef associée Relecture et corrections Relecture et corrections additionnelles Remerciements Retouches d'images Scénario Scénario additionnel Scénario des séquences cinématiques Scénario et dialogues Scénario principal Script Script additionnel Séquence d'introduction Séquences cinématiques Séquences cinématiques additionnelles Son Son additionnel Son Amiga Son Macintosh Son PC DOS Son PC Windows Storyboards Supervision de la conception Supervision des graphismes 3D Supervision du scénario Système de développement Technique graphique Technique graphique additionnelle Technologie de compression Tests Tests additionnels Tests d'ergonomie Tests de beta-version Tests de compatibilité Tests de localisation Tests du mode multijoueurs Tests principaux Tests principaux du mode multijoueurs Texte Texte de l'aide en ligne Texte du manuel Textures 3D Textures 3D additionnelles Textures 3D principales Traduction allemande Traduction allemande du manuel Traduction anglaise Traduction anglaise du manuel Traduction chinoise Traduction coréenne Traduction danoise Traduction espagnole Traduction finnoise Traduction française Traduction française du manuel Traduction italienne Traduction japonaise Traduction néerlandaise Traduction norvégienne Traduction polonaise Traduction portugaise Traduction suédoise Tutoriels Vérification des animations Vidéos Voix allemandes Voix américaines Voix anglaises Voix australiennes Voix brésiliennes Voix chinoises Voix coréennes Voix danoises Voix espagnoles Voix finlandaises Voix françaises Voix grecques Voix hébreues Voix italiennes Voix japonaises Voix néerlandaises Voix norvégiennes Voix polonaises Voix portugaises Voix russes Voix suédoises Voix turques
1301 personnalités 1 2 3 4 5 6 7 8 Allan A. Kirkeby Conception, Conception des niveaux / missions, Effets sonores...Greg Kirkpatrick Conception des niveaux / missions, ScénarioRudi Klein Conception des niveaux / missions, Séquences cinématiquesChristen D. Klie Conception des niveaux / missionsThorsten Kneisel Animations, Animations additionnelles, Assistance production...David Knight Conception des niveaux / missionsMichael Knight Conception des niveaux / missions, Tests, Tests additionnels...Reed Knight Conception des niveaux / missions, Tests, Tests principaux...Brian Knipple Conception des niveaux / missionsJon Knoles Animations des personnages, Animations principales, Conception...John Knoll Conception des niveaux / missions, ProductionMatthew Knott Conception des niveaux / missions, GraphismesPaul Knutzen Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions, Graphismes...Hiroyuki Kobayashi Conception, Conception des niveaux / missions, Programmation...Ole Marius Kohmann Conception des niveaux / missionsAkira Kokushoh Conception des niveaux / missionsSam Kolb Conception des niveaux / missions, Scénario et dialoguesCraig Konas Conception des niveaux / missionsMattias Konradsson Conception des niveaux / missionsGregor Koomey Conception, Conception des niveaux / missions, Production...Dan Koppel Conception des niveaux / missions, Direction techniqueStewart Kosoy Conception, Conception des niveaux / missionsScott Krager Conception des niveaux / missions, Production, Production exécutive...Prem Krishnan Conception des niveaux / missions, Manuel, Production associée...Kelly Kristek Conception des niveaux / missionsCharles J. Kroegel Assistance production, Conception, Conception des niveaux / missions...Michael Kroon Conception des niveaux / missions, Conception du monde / des cartesPeter Kubek Conception des niveaux / missions, Modélisation 3DHarald Kuhn Conception des niveaux / missions, GraphismesBorut Kumperscak Conception des niveaux / missions, Programmation MacintoshMartin Kuppe Conception, Conception des niveaux / missions, Intelligence artificielle...Sergei Kuprejanov Conception des niveaux / missions, Graphismes additionnels, Musiques des séquences cinématiques...Kevin Kushner Assistance production, Conception, Conception des niveaux / missions...Sverre Kvernmo Conception, Conception des niveaux / missions, Conception principale des niveaux / missions...Mickail Labat Conception des niveaux / missionsJulien Lagrid Animations 3D, Conception des niveaux / missions, Graphismes 2D...Vincent Lalyman Conception des niveaux / missions, Dialogues, Texte du manuel...Kevin Lambert Conception, Conception des niveaux / missions, Programmation additionnelle...Sébastien Lambottin Conception, Conception des niveaux / missions, Programmation...Mark Lamport Conception des niveaux / missions, Outils et librairies, Programmation...Cameron Lamprecht Conception des niveaux / missionsGreg Land Conception des niveaux / missions, TestsNorbert Landertshamer Conception des niveaux / missions, TestsHugo Landreville‑Potvin Animations, Conception des niveaux / missionsDavid Landrey Conception, Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions...Timothy Lang Conception des niveaux / missionsNed Langman Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes additionnels...Sébastien Laporte Conception des niveaux / missionsScott LaRocca Conception des niveaux / missions, Effets sonores, Interprétation des vidéos...Eric Larsen Conception des niveaux / missionsMichael Larson Conception des niveaux / missions, Direction audio, Effets sonores...Paul Lauzon Conception, Conception des niveaux / missions, Graphismes...Steven Lawrie Conception, Conception des niveaux / missionsJean-François Le Quéré Conception des niveaux / missionsMarc Leblanc Conception des niveaux / missions, Programmation, Programmation du moteur...Jean-Paul LeBreton Conception des niveaux / missionsWilliam Lebus Conception des niveaux / missions, Programmation additionnelle, Script...Stefano Lecchi Conception des niveaux / missions, Programmation, Programmation Amiga...Lubos Lednár Conception des niveaux / missions, GraphismesAndrew Lee Conception des niveaux / missionsJohn Lee Conception, Conception des niveaux / missionsKenneth Lee Conception des niveaux / missions, ProductionMichael Lee Conception des niveaux / missions, Conception principaleSaku Lehtinen Conception des niveaux / missions, Séquences cinématiques, Textures 3D...Andreas Leibeskind Conception des niveaux / missionsTony Leier Conception additionnelle, Conception des niveaux / missionsRichard Leinfellner Conception des niveaux / missions, Production, Production exécutive...Kirt Lemons Conception, Conception des niveaux / missions, Direction artistique...Francis Joseph Lennon Conception, Conception des niveaux / missions, Consultation conceptuelle...Jan Lenski Conception des niveaux / missions, Programmation additionnelleAndrey Lensky Conception des niveaux / missionsJolyon Leonard Conception des niveaux / missions, Graphismes, Tests...Matthew Leonard Conception des niveaux / missionsJean-Chrysostome Lepercque Conception des niveaux / missions, Conception des personnages, Graphismes principaux...Audrey Leprince Conception des niveaux / missionsOlivier Lesaint Conception des niveaux / missions, GraphismesLarry Lesser Conception des niveaux / missionsSteven D. Letsom Conception, Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions...Stéphane Levallois Conception, Conception des niveaux / missions, Conception des personnages...Brett Levin Assistance production, Conception des niveaux / missionsShelagh Lewins Conception des niveaux / missionsStephen B. Lewis Animations, Conception, Conception des niveaux / missions...Michael Licht Conception des niveaux / missions, GraphismesPeter Liepa Conception des niveaux / missions, ProgrammationPeter Liggett Conception des niveaux / missionsPeter Lincroft Conception des niveaux / missions, Effets sonores, Modélisation 3D...Martina Lindenmayr Conception des niveaux / missions, GraphismesBob Lionel Conception des niveaux / missions, TestsDan Little Conception des niveaux / missionsSimon Little Animations additionnelles, Conception des niveaux / missions, Direction de projet...Yubin Liu Conception, Conception des niveaux / missions, Conception du manuel...Olivier Lochey Conception des niveaux / missions, ProgrammationStéphane Lombard Assistance scénario, Conception des niveaux / missions, Programmation...Dana Lombardy Conception des niveaux / missionsJames D. Long Conception des niveaux / missions, ManuelDavid Longo Conception des niveaux / missions, Direction artistique, Graphismes...Tim Longo Conception des niveaux / missions, TestsKen Loyd Conception des niveaux / missions, Graphismes, Séquences cinématiques...Alejandro Luengo Conception des niveaux / missions, Effets sonores, Programmation...Søren R. Lund Conception des niveaux / missions, Graphismes additionnels1301 personnalités 1 2 3 4 5 6 7 8