LES PERSONNALITES - CONCEPTION DES NIVEAUX / MISSIONS Choix de la fonction Analyse du jeu Animations Animations 3D Animations additionnelles Animations additionnelles des séquences cinématiques Animations des personnages Animations des séquences cinématiques Animations principales Animations principales des séquences cinématiques Animations sur papier Arrangements musicaux Assistance / support technique Assistance animations Assistance audio Assistance conception Assistance conception graphique Assistance contenu éducatif Assistance direction artistique Assistance direction de l'animation Assistance direction de projet Assistance direction des tests Assistance graphique Assistance ingénierie sonore Assistance modélisation 3D Assistance montage vidéo Assistance photographie Assistance production Assistance programmation Assistance réalisation des vidéos Assistance rédaction Assistance scénario Assistance tests Assistance tests principaux Bande dessinée Base de données Caméras Capture de mouvements Casting Chant anglais Chant français Cinématographie / direction de la photographie Conception Conception additionnelle Conception additionnelle des circuits Conception additionnelle des niveaux / missions Conception additionnelle des personnages Conception additionnelle du monde / des cartes Conception de l'aide en ligne Conception de l'emballage Conception de l'extension Conception de l'interface Conception de la partie documentaire Conception des circuits Conception des décors Conception des énigmes Conception des maquettes / sculptures Conception des niveaux / missions Conception des personnages Conception des véhicules Conception du code / moteur Conception du manuel Conception du mode multijoueurs Conception du monde / des cartes Conception graphique Conception graphique additionnelle Conception principale Conception principale des niveaux / missions Conception principale du monde / des cartes Conception sonore Conception sonore additionnelle Conception sonore des séquences cinématiques Conception sonore principale Consultation artistique Consultation conceptuelle Consultation éducative / scientifique Consultation pour la rédaction Consultation scénario Consultation technique Contenu éducatif Conversion des graphismes Correspondance à l'étranger (Allemagne) Correspondance à l'étranger (Japon) Correspondance à l'étranger (UK) Correspondance à l'étranger (USA) Dessins Développement Dialogues Dialogues additionnels Direction adjointe de la rédaction Direction artistique Direction artistique 3D Direction artistique additionnelle Direction artistique de l'extension Direction artistique des séquences cinématiques Direction artistique emballage Direction artistique musicale Direction audio Direction créative Direction de l'animation Direction de l'équipe Direction de l'information Direction de la localisation Direction de la programmation Direction de la publication Direction de la rédaction Direction de la rubrique actualités Direction de la rubrique astuces Direction de la rubrique jeux Direction de la rubrique technique Direction de la rubrique tests Direction de projet Direction de rubrique Direction des enregistrements vocaux Direction des séquences cinématiques Direction des tests Direction du contenu Direction du contenu (disquette / CD-ROM) Direction du développement Direction du site web Direction éducative / scientifique Direction générale Direction technique Éclairage Éclairage principal Édition Édition adjointe Effets sonores Effets sonores additionnels Effets sonores Amiga Effets visuels Effets visuels additionnels Encrage et colorisation Équilibre du jeu Esquisses Gestion de production Gestion de projet Graphismes Graphismes 2D Graphismes 2D additionnels Graphismes 2D principaux Graphismes 3D Graphismes 3D additionnels Graphismes 3D principaux Graphismes additionnels Graphismes additionnels des décors Graphismes additionnels des personnages Graphismes Amiga Graphismes C64 Graphismes CPC Graphismes de l'extension Graphismes de l'interface Graphismes des animations cachées Graphismes des décors Graphismes des décors 3D Graphismes des personnages Graphismes des personnages 3D Graphismes des séquences cinématiques Graphismes des véhicules Graphismes digitalisés Graphismes Macintosh Graphismes PC DOS Graphismes PC Windows Graphismes principaux Graphismes principaux des décors Graphismes principaux des personnages Graphismes ST Graphismes techniques Graphismes techniques principaux Graphismes ZX Spectrum Histoire Idée originale Idées supplémentaires Illustration de la boîte Illustrations / peintures Illustrations de la carte Illustrations du manuel Infographie Ingénierie pour les tests Ingénierie sonore Instruments Intégration Intégration additionnelle Intégration principale Intelligence artificielle Interprétation des vidéos Localisation allemande Localisation espagnole Localisation française Localisation italienne Localisation suédoise Manuel Masterisation audio Mise au propre / scans Mise en page du manuel Mise en scène des animations Mixage audio Modélisation 3D Modélisation 3D additionnelle Modélisation 3D des décors Modélisation 3D des personnages Modélisation 3D des véhicules Modélisation 3D principale Modélisation 3D principale des décors Modélisation 3D principale des personnages Montage audio Montage de la capture de mouvements Montage des animations Montage des séquences cinématiques Montage des voix Montage vidéo Musiques Musiques additionnelles Musiques Amiga Musiques C64 Musiques CD-ROM Musiques de l'introduction Musiques des séquences cinématiques Musiques du générique Musiques Macintosh Musiques PC DOS Musiques ST Numérisation des images / vidéos Outils et librairies Outils et librairies additionnelles Paroles des chansons Photographie Post-production Production Production associée Production associée des vidéos Production de l'animation Production de la rédaction Production des enregistrements vocaux Production des localisations Production des séquences cinématiques Production des vidéos Production exécutive Production graphique Production sonore / musicale Programmation Programmation 2D Programmation 3D Programmation additionnelle Programmation Amiga Programmation Apple II Programmation Apple IIgs Programmation audio Programmation C64 Programmation CD-ROM Programmation CPC Programmation de l'extension Programmation de l'interface Programmation de la localisation Programmation de la simulation Programmation des niveaux / missions Programmation du jeu en réseau Programmation du logiciel d'installation Programmation du moteur Programmation du moteur 3D Programmation du site web Programmation graphique Programmation Macintosh Programmation PC DOS Programmation PC Windows Programmation physique / modèle de vol Programmation principale Programmation ST Programmation technique Programmation technique principale Programmation Thomson Programmation ZX Spectrum Réalisation des vidéos Recherches et documentation Rédaction Rédaction (indépendants) Rédaction en chef Rédaction en chef adjointe Rédaction en chef associée Relecture et corrections Relecture et corrections additionnelles Remerciements Retouches d'images Scénario Scénario additionnel Scénario des séquences cinématiques Scénario et dialogues Scénario principal Script Script additionnel Séquence d'introduction Séquences cinématiques Séquences cinématiques additionnelles Son Son additionnel Son Amiga Son Macintosh Son PC DOS Son PC Windows Storyboards Supervision de la conception Supervision des graphismes 3D Supervision du scénario Système de développement Technique graphique Technique graphique additionnelle Technologie de compression Tests Tests additionnels Tests d'ergonomie Tests de beta-version Tests de compatibilité Tests de localisation Tests du mode multijoueurs Tests principaux Tests principaux du mode multijoueurs Texte Texte de l'aide en ligne Texte du manuel Textures 3D Textures 3D additionnelles Textures 3D principales Traduction allemande Traduction allemande du manuel Traduction anglaise Traduction anglaise du manuel Traduction chinoise Traduction coréenne Traduction danoise Traduction espagnole Traduction finnoise Traduction française Traduction française du manuel Traduction italienne Traduction japonaise Traduction néerlandaise Traduction norvégienne Traduction polonaise Traduction portugaise Traduction suédoise Tutoriels Vérification des animations Vidéos Voix allemandes Voix américaines Voix anglaises Voix australiennes Voix brésiliennes Voix chinoises Voix coréennes Voix danoises Voix espagnoles Voix finlandaises Voix françaises Voix grecques Voix hébreues Voix italiennes Voix japonaises Voix néerlandaises Voix norvégiennes Voix polonaises Voix portugaises Voix russes Voix suédoises Voix turques
1301 personnalités 1 2 3 4 5 6 7 8 Randy Lundeen Conception des niveaux / missions, Conception graphiqueDavid Luoto Conception des niveaux / missions, Manuel, Scénario...Eric Luther Conception des niveaux / missionsFrank Lutz Conception des niveaux / missions, GraphismesKenny Magnusson Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes des décors...Thomas Mainnemare Conception, Conception des niveaux / missionsIan Malcolm Conception des niveaux / missionsKen Malcolm Conception des niveaux / missions, Équilibre du jeuKyle Malette Conception, Conception des niveaux / missions, Tests...Gregor Maltman Conception des niveaux / missions, GraphismesBio Mama Conception des circuits, Conception des niveaux / missions, Modélisation 3D...Orou Mama Conception, Conception des circuits, Conception des niveaux / missions...Michael Mancuso Conception, Conception des niveaux / missions, Production...Saty Mann Conception des niveaux / missions, Conception principaleNeil Manners Conception des niveaux / missions, GraphismesAdrian Mannion Conception des niveaux / missions, GraphismesZachary Marcus Conception des niveaux / missions, TestsAlexey Markov Conception des niveaux / missionsWarren Marshall Conception des niveaux / missions, Programmation additionnelleSébastien Martel Conception des niveaux / missions, Graphismes, Histoire...Ryan Martell Conception des niveaux / missions, Programmation, Programmation Macintosh...Lars Martensen Conception des niveaux / missions, Conception principale, Effets sonores...Brian Martin Conception, Conception des niveaux / missions, Dialogues...Jennie Maruyama Conception des niveaux / missions, Conception du manuelSteven Masters Conception des niveaux / missions, Tests, Voix anglaises...Sean Masterson Conception, Conception des niveaux / missions, Manuel...Kuniomi Matsushita Conception, Conception des niveaux / missionsSteve Matulac Assistance production, Conception des niveaux / missions, Production...Michael Mavros Conception des niveaux / missionsDavid Maxwell Conception des niveaux / missions, TestsKyle Maxwell Conception des niveaux / missions, Direction de projet, Graphismes 3D...William Maxwell Conception des niveaux / missions, Scénario additionnel, Scénario et dialogues...Alex Mayberry Conception des niveaux / missions, Conception principale des niveaux / missionsDerek McAuley Assistance production, Conception des niveaux / missions, Voix anglaises...John C. McAuley Assistance production, Conception des niveaux / missions, Manuel...C. P. McBee Conception des niveaux / missionsMackey McCandlish Assistance graphique, Conception des niveaux / missionsWayne McCaul Assistance production, Conception des niveaux / missions, Manuel...Tim McConnell Conception des niveaux / missionsAmerican McGee Assistance / support technique, Conception, Conception des niveaux / missions...Christopher W. McGee Conception des niveaux / missionsNick McGee Conception, Conception des niveaux / missions, Tests...Patrick McGovern Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes additionnels...Joseph McGuire Conception des niveaux / missionsAylissa McIntosh Conception des niveaux / missionsSteve McIvor Conception des niveaux / missions, Graphismes 3DJohn McKinnon Conception des niveaux / missionsRobert McLees Conception des niveaux / missions, Graphismes, Scénario et dialogues...Jon McLellan Conception des niveaux / missionsBrent McLeod Conception des niveaux / missionsMatthew McManus Conception des niveaux / missions, TestsStephen J. McManus Conception des niveaux / missions, TestsSteve McNally Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions, Conception principale des niveaux / missions...Robert McNamara Assistance production, Conception, Conception des niveaux / missions...Brian McNeely Conception, Conception des niveaux / missions, Direction de projet...Scott McNutt Conception, Conception des niveaux / missionsDuncan McPherson Conception des niveaux / missions, Effets sonores, Musiques...Mike McShaffry Conception des niveaux / missions, Direction de projet, Manuel...Barry Meade Conception des circuits, Conception des niveaux / missions, Conception du monde / des cartes...Jean-François Meiffren Conception des niveaux / missionsMarco Mele Conception des niveaux / missionsAntonin Mellier Conception des niveaux / missionsSeth Mendelsohn Conception, Conception des niveaux / missions, Conception principale...Albert Meranda Conception des niveaux / missionsScott Mercer Conception des niveaux / missions, Conception du manuelDavid Merrick Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions, Programmation de la simulation...David Mertz Conception des niveaux / missions, Conception principale des niveaux / missions, Scénario...Philip Mervik Conception des niveaux / missionsMichal Mesko Conception des niveaux / missions, GraphismesRaffi Messant Conception, Conception des niveaux / missions, Scénario additionnel...Karim Metwalli Conception des niveaux / missions, Musiques, Son...Chris Metzen Casting, Conception, Conception des niveaux / missions...Keith Meyer Conception, Conception des niveaux / missions, Tests...John Michel Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes des décors...Bruce Millar Animations additionnelles, Conception des niveaux / missions, Modélisation 3D...Ronald Millar Conception des niveaux / missions, Conception principale, Consultation conceptuelle...Daniel Miller Conception des niveaux / missions, Intelligence artificielle, Tests...Guy Miller Conception, Conception des niveaux / missions, Direction des enregistrements vocaux...Herman Miller Conception des niveaux / missions, Musiques, Programmation...Scott Miller Conception, Conception des niveaux / missions, Production...Tim Miller Animations des séquences cinématiques, Assistance tests principaux, Conception des niveaux / missions...Nigel Mills Conception des niveaux / missions, Production associéeAlexander Mishulin Conception des niveaux / missionsTim Mitchell Conception des niveaux / missionsBruce Miyake Conception des niveaux / missionsDoug Modie Conception des niveaux / missionsOle Mogensen Conception des niveaux / missions, Conception des personnages, Gestion de projet...Jim Molinets Conception, Conception des niveaux / missions, Production...Peter Molyneux Conception, Conception des niveaux / missions, Conception principale...Christophe Monnerot Conception des niveaux / missions, TestsAdrian Moore Conception des niveaux / missions, Effets sonores, Musiques...Dave Moore Conception des niveaux / missions, ProgrammationDave Moore Conception des niveaux / missionsMichael E. Moore Conception, Conception des niveaux / missions, Conception principale...Tim Moore Conception, Conception des niveaux / missionsSteve Moorhause Conception des niveaux / missionsCyril Moreul Conception des niveaux / missionsAshley A. Morgan Conception des niveaux / missionsGary C. Morgan Conception des niveaux / missionsTomo Moriwaki Conception, Conception des niveaux / missions, Modélisation 3D...1301 personnalités 1 2 3 4 5 6 7 8