LES PERSONNALITES - CONCEPTION DES NIVEAUX / MISSIONS Choix de la fonction Analyse du jeu Animations Animations 3D Animations additionnelles Animations additionnelles des séquences cinématiques Animations des personnages Animations des séquences cinématiques Animations principales Animations principales des séquences cinématiques Animations sur papier Arrangements musicaux Assistance / support technique Assistance animations Assistance audio Assistance conception Assistance conception graphique Assistance contenu éducatif Assistance direction artistique Assistance direction de l'animation Assistance direction de projet Assistance direction des tests Assistance graphique Assistance ingénierie sonore Assistance modélisation 3D Assistance montage vidéo Assistance photographie Assistance production Assistance programmation Assistance réalisation des vidéos Assistance rédaction Assistance scénario Assistance tests Assistance tests principaux Bande dessinée Base de données Caméras Capture de mouvements Casting Chant anglais Chant français Cinématographie / direction de la photographie Conception Conception additionnelle Conception additionnelle des circuits Conception additionnelle des niveaux / missions Conception additionnelle des personnages Conception additionnelle du monde / des cartes Conception de l'aide en ligne Conception de l'emballage Conception de l'extension Conception de l'interface Conception de la partie documentaire Conception des circuits Conception des décors Conception des énigmes Conception des maquettes / sculptures Conception des niveaux / missions Conception des personnages Conception des véhicules Conception du code / moteur Conception du manuel Conception du mode multijoueurs Conception du monde / des cartes Conception graphique Conception graphique additionnelle Conception principale Conception principale des niveaux / missions Conception principale du monde / des cartes Conception sonore Conception sonore additionnelle Conception sonore des séquences cinématiques Conception sonore principale Consultation artistique Consultation conceptuelle Consultation éducative / scientifique Consultation pour la rédaction Consultation scénario Consultation technique Contenu éducatif Conversion des graphismes Correspondance à l'étranger (Allemagne) Correspondance à l'étranger (Japon) Correspondance à l'étranger (UK) Correspondance à l'étranger (USA) Dessins Développement Dialogues Dialogues additionnels Direction adjointe de la rédaction Direction artistique Direction artistique 3D Direction artistique additionnelle Direction artistique de l'extension Direction artistique des séquences cinématiques Direction artistique emballage Direction artistique musicale Direction audio Direction créative Direction de l'animation Direction de l'équipe Direction de l'information Direction de la localisation Direction de la programmation Direction de la publication Direction de la rédaction Direction de la rubrique actualités Direction de la rubrique astuces Direction de la rubrique jeux Direction de la rubrique technique Direction de la rubrique tests Direction de projet Direction de rubrique Direction des enregistrements vocaux Direction des séquences cinématiques Direction des tests Direction du contenu Direction du contenu (disquette / CD-ROM) Direction du développement Direction du site web Direction éducative / scientifique Direction générale Direction technique Éclairage Éclairage principal Édition Édition adjointe Effets sonores Effets sonores additionnels Effets sonores Amiga Effets visuels Effets visuels additionnels Encrage et colorisation Équilibre du jeu Esquisses Gestion de production Gestion de projet Graphismes Graphismes 2D Graphismes 2D additionnels Graphismes 2D principaux Graphismes 3D Graphismes 3D additionnels Graphismes 3D principaux Graphismes additionnels Graphismes additionnels des décors Graphismes additionnels des personnages Graphismes Amiga Graphismes C64 Graphismes CPC Graphismes de l'extension Graphismes de l'interface Graphismes des animations cachées Graphismes des décors Graphismes des décors 3D Graphismes des personnages Graphismes des personnages 3D Graphismes des séquences cinématiques Graphismes des véhicules Graphismes digitalisés Graphismes Macintosh Graphismes PC DOS Graphismes PC Windows Graphismes principaux Graphismes principaux des décors Graphismes principaux des personnages Graphismes ST Graphismes techniques Graphismes techniques principaux Graphismes ZX Spectrum Histoire Idée originale Idées supplémentaires Illustration de la boîte Illustrations / peintures Illustrations de la carte Illustrations du manuel Infographie Ingénierie pour les tests Ingénierie sonore Instruments Intégration Intégration additionnelle Intégration principale Intelligence artificielle Interprétation des vidéos Localisation allemande Localisation espagnole Localisation française Localisation italienne Localisation suédoise Manuel Masterisation audio Mise au propre / scans Mise en page du manuel Mise en scène des animations Mixage audio Modélisation 3D Modélisation 3D additionnelle Modélisation 3D des décors Modélisation 3D des personnages Modélisation 3D des véhicules Modélisation 3D principale Modélisation 3D principale des décors Modélisation 3D principale des personnages Montage audio Montage de la capture de mouvements Montage des animations Montage des séquences cinématiques Montage des voix Montage vidéo Musiques Musiques additionnelles Musiques Amiga Musiques C64 Musiques CD-ROM Musiques de l'introduction Musiques des séquences cinématiques Musiques du générique Musiques Macintosh Musiques PC DOS Musiques ST Numérisation des images / vidéos Outils et librairies Outils et librairies additionnelles Paroles des chansons Photographie Post-production Production Production associée Production associée des vidéos Production de l'animation Production de la rédaction Production des enregistrements vocaux Production des localisations Production des séquences cinématiques Production des vidéos Production exécutive Production graphique Production sonore / musicale Programmation Programmation 2D Programmation 3D Programmation additionnelle Programmation Amiga Programmation Apple II Programmation Apple IIgs Programmation audio Programmation C64 Programmation CD-ROM Programmation CPC Programmation de l'extension Programmation de l'interface Programmation de la localisation Programmation de la simulation Programmation des niveaux / missions Programmation du jeu en réseau Programmation du logiciel d'installation Programmation du moteur Programmation du moteur 3D Programmation du site web Programmation graphique Programmation Macintosh Programmation PC DOS Programmation PC Windows Programmation physique / modèle de vol Programmation principale Programmation ST Programmation technique Programmation technique principale Programmation Thomson Programmation ZX Spectrum Réalisation des vidéos Recherches et documentation Rédaction Rédaction (indépendants) Rédaction en chef Rédaction en chef adjointe Rédaction en chef associée Relecture et corrections Relecture et corrections additionnelles Remerciements Retouches d'images Scénario Scénario additionnel Scénario des séquences cinématiques Scénario et dialogues Scénario principal Script Script additionnel Séquence d'introduction Séquences cinématiques Séquences cinématiques additionnelles Son Son additionnel Son Amiga Son Macintosh Son PC DOS Son PC Windows Storyboards Supervision de la conception Supervision des graphismes 3D Supervision du scénario Système de développement Technique graphique Technique graphique additionnelle Technologie de compression Tests Tests additionnels Tests d'ergonomie Tests de beta-version Tests de compatibilité Tests de localisation Tests du mode multijoueurs Tests principaux Tests principaux du mode multijoueurs Texte Texte de l'aide en ligne Texte du manuel Textures 3D Textures 3D additionnelles Textures 3D principales Traduction allemande Traduction allemande du manuel Traduction anglaise Traduction anglaise du manuel Traduction chinoise Traduction coréenne Traduction danoise Traduction espagnole Traduction finnoise Traduction française Traduction française du manuel Traduction italienne Traduction japonaise Traduction néerlandaise Traduction norvégienne Traduction polonaise Traduction portugaise Traduction suédoise Tutoriels Vérification des animations Vidéos Voix allemandes Voix américaines Voix anglaises Voix australiennes Voix brésiliennes Voix chinoises Voix coréennes Voix danoises Voix espagnoles Voix finlandaises Voix françaises Voix grecques Voix hébreues Voix italiennes Voix japonaises Voix néerlandaises Voix norvégiennes Voix polonaises Voix portugaises Voix russes Voix suédoises Voix turques
1301 personnalités 2 3 4 5 6 7 8 9 Andrew P. Morris Conception, Conception des niveaux / missions, Scénario et dialogues...Mark Morris Conception des niveaux / missions, ProductionMatthew Morris Conception des niveaux / missionsWilliam Morrison Conception des niveaux / missionsJamie Morton Conception des niveaux / missionsRichard Morton Conception, Conception des niveaux / missions, Graphismes additionnels...Michael Motoda Assistance conception, Conception des niveaux / missionsEddy Moussa Animations 3D, Conception, Conception des circuits...David Msika Conception des niveaux / missions, Conception principale des niveaux / missions, Direction de rubrique...Joseph Muennich Conception des niveaux / missions, TestsJohn Mulkey Conception, Conception des niveaux / missions, Conception principale des niveaux / missions...Robert Munsil Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes des décors 3D...Andrew Murdock Animations, Conception des niveaux / missions, Conception graphique...Edward Murphy Conception des niveaux / missions, Programmation PC DOSTom Mustaine Conception des niveaux / missionsRalph Musti Animations, Conception des niveaux / missions, Graphismes des personnages 3D...Daniel Mycka Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes principaux...Harry Nadler Conception des niveaux / missionsMatt Nagy Conception, Conception des niveaux / missions, Programmation...Kiri Naiman Conception des niveaux / missions, Effets sonores, Graphismes Macintosh...Takashi Nakaya Conception des niveaux / missions, Direction de projetDavid Namaksy Conception des niveaux / missionsWakako Nammo Conception des niveaux / missionsMark Nau Conception, Conception des niveaux / missions, Production...Corey E. Navage Conception des niveaux / missions, TestsNic Neidenbach Conception des niveaux / missionsOwen Nelson Conception des niveaux / missions, TestsPaul Nettleton Cinématographie / direction de la photographie, Conception des niveaux / missionsNicholas Newhard Conception, Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions...Chad Nicholas Conception des niveaux / missions, Programmation, Tests...Rob Nicholls Conception des niveaux / missionsHenk Nieborg Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes additionnels...Bjoern N. Nielsen Conception des niveaux / missions, Graphismes additionnels, Graphismes PC DOS...Philip Nixon Conception, Conception des niveaux / missions, Graphismes...Scott Nixon Conception, Conception des niveaux / missions, Conception des personnages...DongHyun No Conception, Conception des niveaux / missionsNicholas Nolby Conception des niveaux / missions, Graphismes des décorsGary L. Noonan Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes des décors...James Norwood Conception, Conception des niveaux / missions, Graphismes...Dmitry Nozhnin Conception, Conception des niveaux / missions, Tests de beta-version...Maciej Nykiel Conception des niveaux / missionsMarkus Nyström Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes des véhicules...Chris O'Conner Conception des niveaux / missionsMark O'Green Conception, Conception des niveaux / missions, Dialogues...Andreas Obermayr Conception des niveaux / missionsYangSam Oh Conception, Conception des niveaux / missions, Histoire...Peter Ohlmann Conception des niveaux / missions, Manuel, Programmation...Glenn Oliver Conception, Conception additionnelle, Conception des niveaux / missions...Martin Oliver Conception, Conception des niveaux / missions, Effets sonores...Anders Olsson Conception des niveaux / missionsEniole Oluwole Conception des niveaux / missions, Conception du monde / des cartes, Tests additionnels...Jens Oras Conception des niveaux / missions, Graphismes des décorsChris Ortiz Conception des niveaux / missionsDavid Osborne Conception des niveaux / missions, Direction artistique, Graphismes...Eric Ouellette Conception, Conception des niveaux / missions, Production...Rick Overman Assistance programmation, Conception des niveaux / missions, Direction de projet...Todd Owens Conception, Conception des niveaux / missionsJustin Pacuska Conception des niveaux / missionsRafael Paiz Conception des niveaux / missions, Programmation, Programmation additionnelle...Alexey Pajitnov Conception, Conception des niveaux / missions, Idée originale...Mark Palczynski Conception des niveaux / missionsStephen Palmer Conception des niveaux / missionsNick Parde Conception des niveaux / missionsRobert Pardo Conception des niveaux / missions, Conception principale, Scénario...Mickaël Parisot Conception des niveaux / missions, ProgrammationStephen S. Park Conception des niveaux / missions, Production associée, Programmation...Barry Parker Conception des niveaux / missions, Conception principale des niveaux / missionsKen Parker Conception des niveaux / missions, Conception du monde / des cartes, Manuel...James Parkman Conception des niveaux / missionsRick de la Parra Conception des niveaux / missionsSteven Parsons Conception des niveaux / missions, Production exécutiveJohn Passfield Conception, Conception des niveaux / missions, Manuel...Brian Patenaude Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes additionnels...Bartlomiej Paul Conception, Conception des niveaux / missionsBobby Pavlock Conception des niveaux / missionsDavid Pavoni Conception des niveaux / missionsJon Payne Conception des niveaux / missions, Conception du monde / des cartes, Production des localisations...Michael Pearce Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes 3D...Alexey Pechenkin Conception des niveaux / missionsAdam Pedersen Conception, Conception des niveaux / missions, Effets sonores...Andrew Pedesta Conception des niveaux / missionsMical Pedriana Conception, Conception des niveaux / missions, Conception sonore principale...Jérôme Pélissier Animations, Animations 3D, Conception...Thierry Perreau Conception des circuits, Conception des niveaux / missions, Direction artistique...Steve Perrin Conception, Conception des niveaux / missions, Manuel...Kevin Perry Conception, Conception des niveaux / missions, Production...Fabien Person Conception, Conception des niveaux / missions, Graphismes 3D...Johan Persson Conception des niveaux / missions, Idée originale, Programmation...Alex Peters Conception, Conception des niveaux / missions, Outils et librairies...Tim Peters Conception des niveaux / missionsSandy Petersen Conception, Conception des niveaux / missions, Texte du manuel...Tom Philbin Conception des niveaux / missionsSimon Phipps Conception, Conception des niveaux / missions, Graphismes des personnages...Markus Pietrowsky Conception des niveaux / missions, Graphismes, Graphismes 3D...Jason Pimble Conception des niveaux / missions, ProgrammationMatt Pinkston Conception, Conception des niveaux / missions, Conception principale...Mike Pirozzi Conception des niveaux / missionsRandy Pitchford Conception, Conception des niveaux / missions, Conception principale des niveaux / missions...Mike Pitts Conception des niveaux / missionsAdam Pletcher Assistance production, Conception des niveaux / missions, Conception principale...1301 personnalités 2 3 4 5 6 7 8 9