LES PERSONNALITES - OUTILS ET LIBRAIRIES Choix de la fonction Analyse du jeu Animations Animations 3D Animations additionnelles Animations additionnelles des séquences cinématiques Animations des personnages Animations des séquences cinématiques Animations principales Animations principales des séquences cinématiques Animations sur papier Arrangements musicaux Assistance / support technique Assistance animations Assistance audio Assistance conception Assistance conception graphique Assistance contenu éducatif Assistance direction artistique Assistance direction de l'animation Assistance direction de projet Assistance direction des tests Assistance graphique Assistance ingénierie sonore Assistance modélisation 3D Assistance montage vidéo Assistance photographie Assistance production Assistance programmation Assistance réalisation des vidéos Assistance rédaction Assistance scénario Assistance tests Assistance tests principaux Bande dessinée Base de données Caméras Capture de mouvements Casting Chant anglais Chant français Cinématographie / direction de la photographie Conception Conception additionnelle Conception additionnelle des circuits Conception additionnelle des niveaux / missions Conception additionnelle des personnages Conception additionnelle du monde / des cartes Conception de l'aide en ligne Conception de l'emballage Conception de l'extension Conception de l'interface Conception de la partie documentaire Conception des circuits Conception des décors Conception des énigmes Conception des maquettes / sculptures Conception des niveaux / missions Conception des personnages Conception des véhicules Conception du code / moteur Conception du manuel Conception du mode multijoueurs Conception du monde / des cartes Conception graphique Conception graphique additionnelle Conception principale Conception principale des niveaux / missions Conception principale du monde / des cartes Conception sonore Conception sonore additionnelle Conception sonore des séquences cinématiques Conception sonore principale Consultation artistique Consultation conceptuelle Consultation éducative / scientifique Consultation pour la rédaction Consultation scénario Consultation technique Contenu éducatif Conversion des graphismes Correspondance à l'étranger (Allemagne) Correspondance à l'étranger (Japon) Correspondance à l'étranger (UK) Correspondance à l'étranger (USA) Dessins Développement Dialogues Dialogues additionnels Direction adjointe de la rédaction Direction artistique Direction artistique 3D Direction artistique additionnelle Direction artistique de l'extension Direction artistique des séquences cinématiques Direction artistique emballage Direction artistique musicale Direction audio Direction créative Direction de l'animation Direction de l'équipe Direction de l'information Direction de la localisation Direction de la programmation Direction de la publication Direction de la rédaction Direction de la rubrique actualités Direction de la rubrique astuces Direction de la rubrique jeux Direction de la rubrique technique Direction de la rubrique tests Direction de projet Direction de rubrique Direction des enregistrements vocaux Direction des séquences cinématiques Direction des tests Direction du contenu Direction du contenu (disquette / CD-ROM) Direction du développement Direction du site web Direction éducative / scientifique Direction générale Direction technique Éclairage Éclairage principal Édition Édition adjointe Effets sonores Effets sonores additionnels Effets sonores Amiga Effets visuels Effets visuels additionnels Encrage et colorisation Équilibre du jeu Esquisses Gestion de production Gestion de projet Graphismes Graphismes 2D Graphismes 2D additionnels Graphismes 2D principaux Graphismes 3D Graphismes 3D additionnels Graphismes 3D principaux Graphismes additionnels Graphismes additionnels des décors Graphismes additionnels des personnages Graphismes Amiga Graphismes C64 Graphismes CPC Graphismes de l'extension Graphismes de l'interface Graphismes des animations cachées Graphismes des décors Graphismes des décors 3D Graphismes des personnages Graphismes des personnages 3D Graphismes des séquences cinématiques Graphismes des véhicules Graphismes digitalisés Graphismes Macintosh Graphismes PC DOS Graphismes PC Windows Graphismes principaux Graphismes principaux des décors Graphismes principaux des personnages Graphismes ST Graphismes techniques Graphismes techniques principaux Graphismes ZX Spectrum Histoire Idée originale Idées supplémentaires Illustration de la boîte Illustrations / peintures Illustrations de la carte Illustrations du manuel Infographie Ingénierie pour les tests Ingénierie sonore Instruments Intégration Intégration additionnelle Intégration principale Intelligence artificielle Interprétation des vidéos Localisation allemande Localisation espagnole Localisation française Localisation italienne Localisation suédoise Manuel Masterisation audio Mise au propre / scans Mise en page du manuel Mise en scène des animations Mixage audio Modélisation 3D Modélisation 3D additionnelle Modélisation 3D des décors Modélisation 3D des personnages Modélisation 3D des véhicules Modélisation 3D principale Modélisation 3D principale des décors Modélisation 3D principale des personnages Montage audio Montage de la capture de mouvements Montage des animations Montage des séquences cinématiques Montage des voix Montage vidéo Musiques Musiques additionnelles Musiques Amiga Musiques C64 Musiques CD-ROM Musiques de l'introduction Musiques des séquences cinématiques Musiques du générique Musiques Macintosh Musiques PC DOS Musiques ST Numérisation des images / vidéos Outils et librairies Outils et librairies additionnelles Paroles des chansons Photographie Post-production Production Production associée Production associée des vidéos Production de l'animation Production de la rédaction Production des enregistrements vocaux Production des localisations Production des séquences cinématiques Production des vidéos Production exécutive Production graphique Production sonore / musicale Programmation Programmation 2D Programmation 3D Programmation additionnelle Programmation Amiga Programmation Apple II Programmation Apple IIgs Programmation audio Programmation C64 Programmation CD-ROM Programmation CPC Programmation de l'extension Programmation de l'interface Programmation de la localisation Programmation de la simulation Programmation des niveaux / missions Programmation du jeu en réseau Programmation du logiciel d'installation Programmation du moteur Programmation du moteur 3D Programmation du site web Programmation graphique Programmation Macintosh Programmation PC DOS Programmation PC Windows Programmation physique / modèle de vol Programmation principale Programmation ST Programmation technique Programmation technique principale Programmation Thomson Programmation ZX Spectrum Réalisation des vidéos Recherches et documentation Rédaction Rédaction (indépendants) Rédaction en chef Rédaction en chef adjointe Rédaction en chef associée Relecture et corrections Relecture et corrections additionnelles Remerciements Retouches d'images Scénario Scénario additionnel Scénario des séquences cinématiques Scénario et dialogues Scénario principal Script Script additionnel Séquence d'introduction Séquences cinématiques Séquences cinématiques additionnelles Son Son additionnel Son Amiga Son Macintosh Son PC DOS Son PC Windows Storyboards Supervision de la conception Supervision des graphismes 3D Supervision du scénario Système de développement Technique graphique Technique graphique additionnelle Technologie de compression Tests Tests additionnels Tests d'ergonomie Tests de beta-version Tests de compatibilité Tests de localisation Tests du mode multijoueurs Tests principaux Tests principaux du mode multijoueurs Texte Texte de l'aide en ligne Texte du manuel Textures 3D Textures 3D additionnelles Textures 3D principales Traduction allemande Traduction allemande du manuel Traduction anglaise Traduction anglaise du manuel Traduction chinoise Traduction coréenne Traduction danoise Traduction espagnole Traduction finnoise Traduction française Traduction française du manuel Traduction italienne Traduction japonaise Traduction néerlandaise Traduction norvégienne Traduction polonaise Traduction portugaise Traduction suédoise Tutoriels Vérification des animations Vidéos Voix allemandes Voix américaines Voix anglaises Voix australiennes Voix brésiliennes Voix chinoises Voix coréennes Voix danoises Voix espagnoles Voix finlandaises Voix françaises Voix grecques Voix hébreues Voix italiennes Voix japonaises Voix néerlandaises Voix norvégiennes Voix polonaises Voix portugaises Voix russes Voix suédoises Voix turques
344 personnalités 1 2 3 4 David McClurg Assistance / support technique, Outils et librairies, Programmation...Andrew McDonald Outils et librairies, Programmation additionnelleDavid McKibbin Outils et librairies, Programmation, Programmation additionnelle...John McKinnie Outils et librairies, ProgrammationSalvatore Melluso Graphismes des décors, Outils et librairiesDavid Mercier Outils et librairies, Programmation additionnelle, Programmation audio...John Merrells Outils et librairies, Programmation additionnelleSteve Miale Outils et librairiesJohn Miles Conception, Manuel, Outils et librairies...Phil Miller Outils et librairiesAlistair Milne Outils et librairies, Programmation additionnelleChristopher Mioni Outils et librairies, Programmation du moteur 3DAndrew J. Mitchell Graphismes additionnels, Outils et librairies, Programmation additionnelle...Andy Mitchell Outils et librairies, Rédaction, Rédaction (indépendants)...Don Moar Conception, Outils et librairiesGreg Modern Outils et librairies, ProgrammationDarren L. Monahan Outils et librairies, Production, Production associée...Tony Monckton Outils et librairiesArturo R. Montesinos Outils et librairies, Programmation audio, Programmation du jeu en réseau...Ian Moody Outils et librairies, Programmation additionnelleRichard Moore Outils et librairies, Programmation, Programmation audio...Robert W. Morgan III Effets sonores, Outils et librairies, Programmation...Sébastien Morin Conception, Outils et librairies, Programmation additionnelle...Chris Morris Outils et librairiesTim Morris Outils et librairiesSteven A. Muchow Outils et librairies, Programmation, Programmation du jeu en réseau...Carl Muckenhoupt Outils et librairiesCarl Muller Outils et librairiesAllan Murphy Outils et librairiesMark F. Murphy Outils et librairies, Programmation MacintoshMorten Mørup Conception, Direction de projet, Outils et librairies...Diego Negri Outils et librairiesAndreas Nitsche Conception, Conception additionnelle des niveaux / missions, Direction de projet...Samuel S. Nova Outils et librairies, Programmation additionnelleDaryl O'Rourke Outils et librairies, ProgrammationKaz Okuda Outils et librairies, Programmation additionnelleLee Ozer Outils et librairies, ProgrammationFilip Oščádal Effets sonores, Musiques, Outils et librairies...Luca Padovani Outils et librairies, Programmation du moteur 3DAlbert Pais Outils et librairies, ProgrammationMatt Parkins Outils et librairies, Programmation, Tests...Simon Parkinson Conception, Outils et librairies, Programmation...Andrew Patterson Outils et librairiesCurtis Patzer Outils et librairiesFrançois Paulhus Outils et librairiesBrad Pendleton Outils et librairies, Programmation, Programmation additionnelle...Tobias Penzkofer Outils et librairiesJulián Pérez Outils et librairies, Programmation des niveaux / missionsNicolas Perret Outils et librairies, ProgrammationTim Perry Outils et librairies, Programmation, Programmation technique...Alex Peters Conception, Conception des niveaux / missions, Outils et librairies...Stéphane Petit Outils et librairies, ProgrammationFrançois Pierot Outils et librairies, ProgrammationVassily Podobed Outils et librairiesDaniel Polydore Outils et librairies, Programmation, Programmation additionnelle...Mark Pope Outils et librairies, Programmation additionnelleNick Porcino Conception, Outils et librairies, Production associée...Nicolas Poulhes Outils et librairies, Programmation de l'interface, Programmation du jeu en réseau...Marcus Pukropski Outils et librairies, Programmation, Programmation du moteur 3D...Thierry Quere Outils et librairies, Programmation, Programmation du moteur...Tim Rance Outils et librairiesPatrick Ratto Outils et librairiesScott Ray Outils et librairies, Programmation additionnelle, Tests...Richard Rayl Assistance / support technique, Conception, Conception additionnelle...Chris Rea Outils et librairies, ProgrammationRainer Reber Effets visuels, Intelligence artificielle, Outils et librairies...John Reeme Outils et librairies, Programmation, Programmation additionnelle...Jason Regier Conception des niveaux / missions, Manuel, Outils et librairies...Max D. Remington III Direction artistique, Graphismes, Graphismes 3D...Ben Resner Outils et librairies, Programmation du moteurRichard Rice Outils et librairies, Programmation du jeu en réseauRobb Rinard Animations, Conception, Conception sonore...Matt Ritchie Outils et librairies, Programmation audio, Programmation graphique...Patrick Rivière Animations, Animations des personnages, Conception...Steven Robb Outils et librairies, ProgrammationOlivier Robin Effets sonores, Gestion de production, Gestion de projet...Christophe Roguet Outils et librairies, ProgrammationJohn Romero Conception, Conception des niveaux / missions, Outils et librairies...Giovanni Rovatti Outils et librairiesClaude Sablatou Outils et librairies, ProgrammationChip Sandreski Outils et librairiesFrank Savage Intelligence artificielle, Outils et librairies, Programmation...Eric Schenk Outils et librairies, Programmation 3DDan Schmidt Direction de projet, Effets sonores, Musiques...Jérôme Schurch Outils et librairies, ProgrammationJohn Scofield Outils et librairiesMathew Selby Outils et librairies, Programmation additionnelleAmit Shalev Outils et librairies, Programmation, Programmation additionnelle...Gerry Shaw Outils et librairiesJeremy Sheldon Outils et librairiesBruce C. Shelley Conception, Dialogues, Gestion de projet...Ken Shimizu Outils et librairies, Programmation graphiqueIan Shippen Outils et librairies, Programmation, Programmation du jeu en réseau...Ken Silverman Conception des niveaux / missions, Graphismes, Musiques...Kurt Skauen Outils et librairiesAlexander G. M. Smith Outils et librairies, Programmation, Programmation graphique...Charles W. Smith Outils et librairies, Programmation, Programmation du logiciel d'installation...Gary S. Smith Conception, Outils et librairies, Programmation...Scott Spanburg Conception, Outils et librairies, Production...Michael Springer Assistance programmation, Outils et librairies, Programmation...344 personnalités 1 2 3 4