LES PERSONNALITES - PROGRAMMATION DE L'INTERFACE Choix de la fonction Analyse du jeu Animations Animations 3D Animations additionnelles Animations additionnelles des séquences cinématiques Animations des personnages Animations des séquences cinématiques Animations principales Animations principales des séquences cinématiques Animations sur papier Arrangements musicaux Assistance / support technique Assistance animations Assistance audio Assistance conception Assistance conception graphique Assistance contenu éducatif Assistance direction artistique Assistance direction de l'animation Assistance direction de projet Assistance direction des tests Assistance graphique Assistance ingénierie sonore Assistance modélisation 3D Assistance montage vidéo Assistance photographie Assistance production Assistance programmation Assistance réalisation des vidéos Assistance rédaction Assistance scénario Assistance tests Assistance tests principaux Bande dessinée Base de données Caméras Capture de mouvements Casting Chant anglais Chant français Cinématographie / direction de la photographie Conception Conception additionnelle Conception additionnelle des circuits Conception additionnelle des niveaux / missions Conception additionnelle des personnages Conception additionnelle du monde / des cartes Conception de l'aide en ligne Conception de l'emballage Conception de l'extension Conception de l'interface Conception de la partie documentaire Conception des circuits Conception des décors Conception des énigmes Conception des maquettes / sculptures Conception des niveaux / missions Conception des personnages Conception des véhicules Conception du code / moteur Conception du manuel Conception du mode multijoueurs Conception du monde / des cartes Conception graphique Conception graphique additionnelle Conception principale Conception principale des niveaux / missions Conception principale du monde / des cartes Conception sonore Conception sonore additionnelle Conception sonore des séquences cinématiques Conception sonore principale Consultation artistique Consultation conceptuelle Consultation éducative / scientifique Consultation pour la rédaction Consultation scénario Consultation technique Contenu éducatif Conversion des graphismes Correspondance à l'étranger (Allemagne) Correspondance à l'étranger (Japon) Correspondance à l'étranger (UK) Correspondance à l'étranger (USA) Dessins Développement Dialogues Dialogues additionnels Direction adjointe de la rédaction Direction artistique Direction artistique 3D Direction artistique additionnelle Direction artistique de l'extension Direction artistique des séquences cinématiques Direction artistique emballage Direction artistique musicale Direction audio Direction créative Direction de l'animation Direction de l'équipe Direction de l'information Direction de la localisation Direction de la programmation Direction de la publication Direction de la rédaction Direction de la rubrique actualités Direction de la rubrique astuces Direction de la rubrique jeux Direction de la rubrique technique Direction de la rubrique tests Direction de projet Direction de rubrique Direction des enregistrements vocaux Direction des séquences cinématiques Direction des tests Direction du contenu Direction du contenu (disquette / CD-ROM) Direction du développement Direction du site web Direction éducative / scientifique Direction générale Direction technique Éclairage Éclairage principal Édition Édition adjointe Effets sonores Effets sonores additionnels Effets sonores Amiga Effets visuels Effets visuels additionnels Encrage et colorisation Équilibre du jeu Esquisses Gestion de production Gestion de projet Graphismes Graphismes 2D Graphismes 2D additionnels Graphismes 2D principaux Graphismes 3D Graphismes 3D additionnels Graphismes 3D principaux Graphismes additionnels Graphismes additionnels des décors Graphismes additionnels des personnages Graphismes Amiga Graphismes C64 Graphismes CPC Graphismes de l'extension Graphismes de l'interface Graphismes des animations cachées Graphismes des décors Graphismes des décors 3D Graphismes des personnages Graphismes des personnages 3D Graphismes des séquences cinématiques Graphismes des véhicules Graphismes digitalisés Graphismes Macintosh Graphismes PC DOS Graphismes PC Windows Graphismes principaux Graphismes principaux des décors Graphismes principaux des personnages Graphismes ST Graphismes techniques Graphismes techniques principaux Graphismes ZX Spectrum Histoire Idée originale Idées supplémentaires Illustration de la boîte Illustrations / peintures Illustrations de la carte Illustrations du manuel Infographie Ingénierie pour les tests Ingénierie sonore Instruments Intégration Intégration additionnelle Intégration principale Intelligence artificielle Interprétation des vidéos Localisation allemande Localisation espagnole Localisation française Localisation italienne Localisation suédoise Manuel Masterisation audio Mise au propre / scans Mise en page du manuel Mise en scène des animations Mixage audio Modélisation 3D Modélisation 3D additionnelle Modélisation 3D des décors Modélisation 3D des personnages Modélisation 3D des véhicules Modélisation 3D principale Modélisation 3D principale des décors Modélisation 3D principale des personnages Montage audio Montage de la capture de mouvements Montage des animations Montage des séquences cinématiques Montage des voix Montage vidéo Musiques Musiques additionnelles Musiques Amiga Musiques C64 Musiques CD-ROM Musiques de l'introduction Musiques des séquences cinématiques Musiques du générique Musiques Macintosh Musiques PC DOS Musiques ST Numérisation des images / vidéos Outils et librairies Outils et librairies additionnelles Paroles des chansons Photographie Post-production Production Production associée Production associée des vidéos Production de l'animation Production de la rédaction Production des enregistrements vocaux Production des localisations Production des séquences cinématiques Production des vidéos Production exécutive Production graphique Production sonore / musicale Programmation Programmation 2D Programmation 3D Programmation additionnelle Programmation Amiga Programmation Apple II Programmation Apple IIgs Programmation audio Programmation C64 Programmation CD-ROM Programmation CPC Programmation de l'extension Programmation de l'interface Programmation de la localisation Programmation de la simulation Programmation des niveaux / missions Programmation du jeu en réseau Programmation du logiciel d'installation Programmation du moteur Programmation du moteur 3D Programmation du site web Programmation graphique Programmation Macintosh Programmation PC DOS Programmation PC Windows Programmation physique / modèle de vol Programmation principale Programmation ST Programmation technique Programmation technique principale Programmation Thomson Programmation ZX Spectrum Réalisation des vidéos Recherches et documentation Rédaction Rédaction (indépendants) Rédaction en chef Rédaction en chef adjointe Rédaction en chef associée Relecture et corrections Relecture et corrections additionnelles Remerciements Retouches d'images Scénario Scénario additionnel Scénario des séquences cinématiques Scénario et dialogues Scénario principal Script Script additionnel Séquence d'introduction Séquences cinématiques Séquences cinématiques additionnelles Son Son additionnel Son Amiga Son Macintosh Son PC DOS Son PC Windows Storyboards Supervision de la conception Supervision des graphismes 3D Supervision du scénario Système de développement Technique graphique Technique graphique additionnelle Technologie de compression Tests Tests additionnels Tests d'ergonomie Tests de beta-version Tests de compatibilité Tests de localisation Tests du mode multijoueurs Tests principaux Tests principaux du mode multijoueurs Texte Texte de l'aide en ligne Texte du manuel Textures 3D Textures 3D additionnelles Textures 3D principales Traduction allemande Traduction allemande du manuel Traduction anglaise Traduction anglaise du manuel Traduction chinoise Traduction coréenne Traduction danoise Traduction espagnole Traduction finnoise Traduction française Traduction française du manuel Traduction italienne Traduction japonaise Traduction néerlandaise Traduction norvégienne Traduction polonaise Traduction portugaise Traduction suédoise Tutoriels Vérification des animations Vidéos Voix allemandes Voix américaines Voix anglaises Voix australiennes Voix brésiliennes Voix chinoises Voix coréennes Voix danoises Voix espagnoles Voix finlandaises Voix françaises Voix grecques Voix hébreues Voix italiennes Voix japonaises Voix néerlandaises Voix norvégiennes Voix polonaises Voix portugaises Voix russes Voix suédoises Voix turques
85 personnalités 1 Peter Aarsen Programmation, Programmation de l'interfaceScot Bayless Conception, Direction de projet, Effets sonores...Erela Ben Shachar Conception, Idée originale, Programmation de l'interface...Malek Bengougam Conception, Programmation de l'interfaceSergey Bezruchkin Programmation de l'interfaceDennis Booth Programmation, Programmation de l'interfaceFritz Broekhuis Programmation de l'interfaceAndrew Brown Programmation de l'interfaceRuud Campsteijn Programmation de l'interfaceStefan von Cavallar Conception, Programmation de l'interfaceFrancesco Cavallari Programmation de l'interface, Programmation principaleEmmanuel Chamayou Intelligence artificielle, Outils et librairies, Programmation...Stefano Chiappa Programmation, Programmation de l'interfaceLaurent Chiarazzo Conception additionnelle, Programmation de l'interfaceJaime Cifuentes Olivares Programmation, Programmation de l'interfaceCyril Cogordan Programmation, Programmation de l'interfaceBob Crocco Programmation de l'interfaceDaniel Deremiah Conception du monde / des cartes, Programmation de l'interfaceAlexander Dmitriev Outils et librairies, Programmation de l'interface, Son...René van Dop Programmation, Programmation de l'interfaceRich Eizenhoefer Programmation de l'interface, Programmation du logiciel d'installationJonah Ellinger Programmation, Programmation de l'interfaceChris Emsen Graphismes, Programmation, Programmation de l'interface...Pavel Epishin Outils et librairies, Programmation de l'interface, Programmation du logiciel d'installation...Ian Falicov Programmation de l'interfaceAndrew Fomichev Programmation de l'interfaceAndrew Fox Programmation de l'interface, Programmation principale, Tutoriels...Dan Foy Programmation additionnelle, Programmation de l'interface, Système de développement...Roger Freddi Programmation de l'interfaceJim Geldmacher Graphismes 2D, Programmation, Programmation de l'interface...John Gilmore Programmation de l'interfaceEvangelos Ginis Programmation 3D, Programmation de l'interfaceTom Hanks Programmation de l'interfacePaul Haugerud Programmation additionnelle, Programmation de l'interfaceJean-Michel Hervé Programmation, Programmation de l'interface, Programmation du moteur 3D...John Jones-Steele Conception, Direction de la programmation, Programmation additionnelle...Kelvin Ka-fai Leung Programmation de l'interfaceClinton Keith Direction de projet, Programmation de l'interfacePeter Kemmer Programmation, Programmation de l'interface, Programmation du moteur...Nick Kimberley Programmation, Programmation de l'interfaceDavid King Assistance programmation, Conception des niveaux / missions, Programmation additionnelle...Mark Kreitler Programmation, Programmation de l'interface, Voix anglaises...Nicolas Landron Programmation, Programmation de l'interfaceBenjamin Liénard Programmation, Programmation de l'interface, Programmation du jeu en réseau...Tung-Mei Liu Programmation de l'interface, Programmation du moteurAlbert Mack Programmation, Programmation de l'interface, Programmation du jeu en réseau...Michael Mancuso Conception, Conception des niveaux / missions, Production...Mike Marr Programmation additionnelle, Programmation de l'interfaceCharles Martin Programmation de l'interfaceIain McLeod Programmation de l'interfaceIan Meredith Programmation de l'interface, TutorielsJon Milnes Programmation, Programmation de l'interface, Programmation du moteur...Robert Minnis Programmation, Programmation 3D, Programmation additionnelle...Robert Mobbs Programmation, Programmation de l'interface, Programmation des niveaux / missions...Dallas Morrison Programmation de l'interfaceFrédéric Mouveaux Programmation de l'interfaceKevin Murray Programmation de l'interfaceDamien Neff Programmation de l'interfaceLászló Német Programmation de l'interface, Programmation graphiqueAndy Pennell Conception du manuel, Programmation de l'interface, Programmation du moteur...Nick Porcino Conception, Outils et librairies, Production associée...Nicolas Poulhes Outils et librairies, Programmation de l'interface, Programmation du jeu en réseau...Stephen Powell Programmation, Programmation de l'interface, Programmation du moteur...Brennan Priest Graphismes additionnels, Modélisation 3D, Programmation de l'interface...Bastian Rolf Programmation, Programmation de l'interface, Programmation du moteur 3D...Antonio Santamaria Programmation de l'interfaceManuel Saua Llanes Programmation de l'interfaceMatthias Schiller Programmation de l'interfaceSteven Scott Conception des niveaux / missions, Programmation, Programmation de l'interface...LoQuan Seh Programmation, Programmation de l'interface, Script...Trenton Shumay Musiques, Programmation, Programmation de l'interface...Christian Slanzi Programmation de l'interfaceKevin Smith Programmation, Programmation de l'interfaceGary Steinke Programmation de l'interfaceTedd Streibel Programmation de l'interface, Programmation principaleErik Strickland Programmation de l'interfaceDaniel Swadling Programmation, Programmation de l'interfaceJonathon Tako Programmation de l'interfaceAndrew Tate Programmation, Programmation de l'interfaceVu Truong Programmation de l'interfaceJoe Virskus Conception des niveaux / missions, Programmation de l'interface, Programmation du logiciel d'installation...Maxim Vorsobin Programmation de l'interfaceGlenn Wallace Assistance programmation, Programmation additionnelle, Programmation de l'interface...Frédéric Wozniakowski Programmation de l'interfaceRen Wu Programmation de l'interface, Programmation du moteur85 personnalités 1