LES PERSONNALITES - PROGRAMMATION DU MOTEUR 3D Choix de la fonction Analyse du jeu Animations Animations 3D Animations additionnelles Animations additionnelles des séquences cinématiques Animations des personnages Animations des séquences cinématiques Animations principales Animations principales des séquences cinématiques Animations sur papier Arrangements musicaux Assistance / support technique Assistance animations Assistance audio Assistance conception Assistance conception graphique Assistance contenu éducatif Assistance direction artistique Assistance direction de l'animation Assistance direction de projet Assistance direction des tests Assistance graphique Assistance ingénierie sonore Assistance modélisation 3D Assistance montage vidéo Assistance photographie Assistance production Assistance programmation Assistance réalisation des vidéos Assistance rédaction Assistance scénario Assistance tests Assistance tests principaux Bande dessinée Base de données Caméras Capture de mouvements Casting Chant anglais Chant français Cinématographie / direction de la photographie Conception Conception additionnelle Conception additionnelle des circuits Conception additionnelle des niveaux / missions Conception additionnelle des personnages Conception additionnelle du monde / des cartes Conception de l'aide en ligne Conception de l'emballage Conception de l'extension Conception de l'interface Conception de la partie documentaire Conception des circuits Conception des décors Conception des énigmes Conception des maquettes / sculptures Conception des niveaux / missions Conception des personnages Conception des véhicules Conception du code / moteur Conception du manuel Conception du mode multijoueurs Conception du monde / des cartes Conception graphique Conception graphique additionnelle Conception principale Conception principale des niveaux / missions Conception principale du monde / des cartes Conception sonore Conception sonore additionnelle Conception sonore des séquences cinématiques Conception sonore principale Consultation artistique Consultation conceptuelle Consultation éducative / scientifique Consultation pour la rédaction Consultation scénario Consultation technique Contenu éducatif Conversion des graphismes Correspondance à l'étranger (Allemagne) Correspondance à l'étranger (Japon) Correspondance à l'étranger (UK) Correspondance à l'étranger (USA) Dessins Développement Dialogues Dialogues additionnels Direction adjointe de la rédaction Direction artistique Direction artistique 3D Direction artistique additionnelle Direction artistique de l'extension Direction artistique des séquences cinématiques Direction artistique emballage Direction artistique musicale Direction audio Direction créative Direction de l'animation Direction de l'équipe Direction de l'information Direction de la localisation Direction de la programmation Direction de la publication Direction de la rédaction Direction de la rubrique actualités Direction de la rubrique astuces Direction de la rubrique jeux Direction de la rubrique technique Direction de la rubrique tests Direction de projet Direction de rubrique Direction des enregistrements vocaux Direction des séquences cinématiques Direction des tests Direction du contenu Direction du contenu (disquette / CD-ROM) Direction du développement Direction du site web Direction éducative / scientifique Direction générale Direction technique Éclairage Éclairage principal Édition Édition adjointe Effets sonores Effets sonores additionnels Effets sonores Amiga Effets visuels Effets visuels additionnels Encrage et colorisation Équilibre du jeu Esquisses Gestion de production Gestion de projet Graphismes Graphismes 2D Graphismes 2D additionnels Graphismes 2D principaux Graphismes 3D Graphismes 3D additionnels Graphismes 3D principaux Graphismes additionnels Graphismes additionnels des décors Graphismes additionnels des personnages Graphismes Amiga Graphismes C64 Graphismes CPC Graphismes de l'extension Graphismes de l'interface Graphismes des animations cachées Graphismes des décors Graphismes des décors 3D Graphismes des personnages Graphismes des personnages 3D Graphismes des séquences cinématiques Graphismes des véhicules Graphismes digitalisés Graphismes Macintosh Graphismes PC DOS Graphismes PC Windows Graphismes principaux Graphismes principaux des décors Graphismes principaux des personnages Graphismes ST Graphismes techniques Graphismes techniques principaux Graphismes ZX Spectrum Histoire Idée originale Idées supplémentaires Illustration de la boîte Illustrations / peintures Illustrations de la carte Illustrations du manuel Infographie Ingénierie pour les tests Ingénierie sonore Instruments Intégration Intégration additionnelle Intégration principale Intelligence artificielle Interprétation des vidéos Localisation allemande Localisation espagnole Localisation française Localisation italienne Localisation suédoise Manuel Masterisation audio Mise au propre / scans Mise en page du manuel Mise en scène des animations Mixage audio Modélisation 3D Modélisation 3D additionnelle Modélisation 3D des décors Modélisation 3D des personnages Modélisation 3D des véhicules Modélisation 3D principale Modélisation 3D principale des décors Modélisation 3D principale des personnages Montage audio Montage de la capture de mouvements Montage des animations Montage des séquences cinématiques Montage des voix Montage vidéo Musiques Musiques additionnelles Musiques Amiga Musiques C64 Musiques CD-ROM Musiques de l'introduction Musiques des séquences cinématiques Musiques du générique Musiques Macintosh Musiques PC DOS Musiques ST Numérisation des images / vidéos Outils et librairies Outils et librairies additionnelles Paroles des chansons Photographie Post-production Production Production associée Production associée des vidéos Production de l'animation Production de la rédaction Production des enregistrements vocaux Production des localisations Production des séquences cinématiques Production des vidéos Production exécutive Production graphique Production sonore / musicale Programmation Programmation 2D Programmation 3D Programmation additionnelle Programmation Amiga Programmation Apple II Programmation Apple IIgs Programmation audio Programmation C64 Programmation CD-ROM Programmation CPC Programmation de l'extension Programmation de l'interface Programmation de la localisation Programmation de la simulation Programmation des niveaux / missions Programmation du jeu en réseau Programmation du logiciel d'installation Programmation du moteur Programmation du moteur 3D Programmation du site web Programmation graphique Programmation Macintosh Programmation PC DOS Programmation PC Windows Programmation physique / modèle de vol Programmation principale Programmation ST Programmation technique Programmation technique principale Programmation Thomson Programmation ZX Spectrum Réalisation des vidéos Recherches et documentation Rédaction Rédaction (indépendants) Rédaction en chef Rédaction en chef adjointe Rédaction en chef associée Relecture et corrections Relecture et corrections additionnelles Remerciements Retouches d'images Scénario Scénario additionnel Scénario des séquences cinématiques Scénario et dialogues Scénario principal Script Script additionnel Séquence d'introduction Séquences cinématiques Séquences cinématiques additionnelles Son Son additionnel Son Amiga Son Macintosh Son PC DOS Son PC Windows Storyboards Supervision de la conception Supervision des graphismes 3D Supervision du scénario Système de développement Technique graphique Technique graphique additionnelle Technologie de compression Tests Tests additionnels Tests d'ergonomie Tests de beta-version Tests de compatibilité Tests de localisation Tests du mode multijoueurs Tests principaux Tests principaux du mode multijoueurs Texte Texte de l'aide en ligne Texte du manuel Textures 3D Textures 3D additionnelles Textures 3D principales Traduction allemande Traduction allemande du manuel Traduction anglaise Traduction anglaise du manuel Traduction chinoise Traduction coréenne Traduction danoise Traduction espagnole Traduction finnoise Traduction française Traduction française du manuel Traduction italienne Traduction japonaise Traduction néerlandaise Traduction norvégienne Traduction polonaise Traduction portugaise Traduction suédoise Tutoriels Vérification des animations Vidéos Voix allemandes Voix américaines Voix anglaises Voix australiennes Voix brésiliennes Voix chinoises Voix coréennes Voix danoises Voix espagnoles Voix finlandaises Voix françaises Voix grecques Voix hébreues Voix italiennes Voix japonaises Voix néerlandaises Voix norvégiennes Voix polonaises Voix portugaises Voix russes Voix suédoises Voix turques
110 personnalités 1 2 David Alloza Intelligence artificielle, Programmation, Programmation du jeu en réseau...Stephen M. Ash Programmation, Programmation du moteur 3DSimone Balestra Programmation 3D, Programmation additionnelle, Programmation du moteur 3D...Giorgio Beccalli Programmation du moteur 3DKevin Bezant Conception, Production, Programmation...Didier Bouchon Conception, Conception principale, Graphismes...Adam Boyle Programmation, Programmation 3D, Programmation du moteur 3D...Kevin Burfitt Programmation, Programmation du moteur 3D, Programmation principale...Mike Burrows Programmation du moteur 3DJohn Carmack Conception, Direction technique, Outils et librairies...Iain Cartwright Programmation, Programmation du moteur 3D, Programmation principale...Sean Cavanaugh Programmation, Programmation du moteur 3DRichard Clucas Programmation du moteur 3DJean-Claude Cottier Programmation 3D, Programmation du moteur 3DTony Crowther Conception, Graphismes, Outils et librairies...Mike Dailly Graphismes, Programmation du moteur 3D, Programmation graphique...Adrian Dalecki Programmation du moteur 3DBob Dawson Graphismes 3D, Programmation du moteur 3DIan Downend Conception, Programmation, Programmation du moteur 3D...Justin Ebert Conception, Programmation, Programmation du moteur 3D...Martin Edwards Programmation du moteur 3DPaul Endre Endresen Outils et librairies, Programmation, Programmation du moteur 3D...David Etherton Programmation du moteur 3DNatale Fietta Programmation, Programmation du moteur 3D, Programmation PC DOS...Yates Fletcher Programmation 3D, Programmation du moteur 3DFred Ford Conception, Conception additionnelle, Effets sonores...Ken Ford Conception additionnelle, Programmation, Programmation du moteur 3D...Mattias Fornander Conception, Programmation, Programmation du moteur 3D...Boris Fornefeld Programmation du jeu en réseau, Programmation du moteur 3DKyle G. Freeman Assistance programmation, Conception, Conception des niveaux / missions...Ingo Frick Conception, Programmation du moteur 3D, Programmation PC DOS...Jürgen Friedrich Conception, Graphismes, Programmation 3D...Kevin Gee Programmation, Programmation du moteur 3DGiles Goddard Graphismes additionnels, Programmation, Programmation du moteur 3D...Paul Gomm Programmation du moteur 3DMark Gornall Idée originale, Programmation, Programmation du moteur 3D...Mats Grahm Programmation du moteur 3DRay Gresko Conception, Direction de projet, Programmation du moteur 3D...Thomas Hagen Direction de projet, Manuel, Outils et librairies...Niklas Hansson Programmation du moteur 3DNorihito Hatakeda Programmation du moteur 3DJean-Michel Hervé Programmation, Programmation de l'interface, Programmation du moteur 3D...Dan Higdon Programmation, Programmation du moteur 3D, Son...Man Sang Ho Assistance / support technique, Programmation du moteur 3DBenoît Hozjan Assistance programmation, Programmation, Programmation 3D...Carlos Ibarra Graphismes, Programmation du moteur 3D, Séquences cinématiques...Paul C. Isaac Conception, Programmation, Programmation additionnelle...Paul Johnston Programmation, Programmation 3D, Programmation du moteur 3D...Matthew Jones Programmation, Programmation du moteur 3DChristian Jungen Effets visuels, Programmation, Programmation du moteur 3D...Jurjen Katsman Programmation du moteur 3D, Programmation PC WindowsJ. Bryan Kelsh Effets sonores, Manuel, Programmation du moteur 3D...Scott Kirkland Outils et librairies, Programmation du moteur 3DRalf Knoesel Programmation additionnelle, Programmation du moteur 3DJean-Luc Langlois Conception, Effets sonores, Gestion de projet...David Lees Programmation, Programmation du moteur 3DPeter Lincroft Conception des niveaux / missions, Effets sonores, Modélisation 3D...Tim Little Direction de projet, Direction technique, Manuel...Mark Lomas Programmation, Programmation du moteur 3DBruce J. Mack Programmation, Programmation 3D, Programmation du moteur 3D...Alexandre Macris Programmation du moteur 3DAntonio Martini Programmation 3D, Programmation du moteur 3DPaul Masters Programmation, Programmation du moteur 3DStefan Maton Programmation du moteur 3DPeter Memmott Programmation du moteur 3DDenis Mercier Conception des circuits, Direction artistique, Graphismes...Éric Metens Conception, Direction technique, Programmation...Christopher Mioni Outils et librairies, Programmation du moteur 3DJohn Mitchell Assistance programmation, Programmation, Programmation du moteur 3D...Philip Mitchell Direction de projet, Programmation, Programmation du moteur 3D...Steve Monks Programmation, Programmation du moteur 3D, Programmation principale...Duncan Murray Programmation, Programmation du moteur 3DAsh Nehru Programmation du moteur 3DOlivier Nemoz Assistance programmation, Programmation 3D, Programmation du moteur 3D...Brent Oster Programmation, Programmation additionnelle, Programmation du moteur 3D...Luca Padovani Outils et librairies, Programmation du moteur 3DDavid Paterson Programmation du moteur 3DRussell Payne Direction de projet, Programmation, Programmation 3D...Alister Perrott Effets visuels, Programmation, Programmation du moteur 3D...Patrice Ponce Programmation, Programmation du moteur 3DMarcus Pukropski Outils et librairies, Programmation, Programmation du moteur 3D...Aaron Puzey Programmation du moteur 3D, Programmation graphiqueMark Randel Conception, Production, Programmation...Paul Reiche III Conception, Conception principale, Effets sonores...Chris Roberts Conception, Conception des niveaux / missions, Conception principale...Bastian Rolf Programmation, Programmation de l'interface, Programmation du moteur 3D...Ernesto Roque Conception des niveaux / missions, Conception des personnages, Graphismes...Frank Savage Intelligence artificielle, Outils et librairies, Programmation...Laurent Schneider Graphismes, Programmation du moteur 3DEd Scio Conception, Programmation du moteur 3DTobias Severin Programmation du moteur 3D, Programmation principale, Tests...Trey Smith Conception principale, Programmation, Programmation du moteur 3D...Randall Stevenson Conception additionnelle, Programmation, Programmation du moteur 3D...Brian Stringham Programmation, Programmation 3D, Programmation additionnelle...George Sutty Programmation du jeu en réseau, Programmation du moteur 3D, Programmation PC DOS...Tim Sweeney Assistance / support technique, Conception, Production...Ferenc Szabó Programmation, Programmation du moteur 3DRichard Taylor Programmation, Programmation du moteur 3DJason Templeman Conception, Conception des niveaux / missions, Conception du monde / des cartes...Anthony Thibault Programmation du jeu en réseau, Programmation du moteur 3D, Voix anglaises...110 personnalités 1 2