JOHN M. PHILLIPS
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Conception, Programmation additionnelleJohn Phillips s'est fait connaître en 1987 grâce à son remarquable Nebulus. Non seulement il l'a intégralement réalisé (code, graphismes et bande-son) sur C64, mais il s'est aussi chargé lui-même de ses adaptations sur ZX Spectrum, Amiga et ST. Cet exploit en a fait l'un des programmeurs à suivre de l'année 1987. Malheureusement, plusieurs de ses projets suivants n'ont pas abouti, et ses jeux Eliminator et Suburst ont nettement moins marqué les mémoires. Au milieu des années 90, John Phillips rejoint les Bitmap Brothers comme simple programmeur; il fera partie du groupe jusqu'à leur dissolution dans les années 2000.