MARK COLEMAN
Participations a la creation
1988
Speedball
Graphismes1989
Interphase
Graphismes de l'interface1990
Xenon 2
Graphismes1991
Gods
Graphismes1992
Magic Pockets
Graphismes1996
Z
Graphismes
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Graphismes, Graphismes de l'interfaceAprès ses études à l'Ecole d'art de Newport, Mark Coleman entre dans une agence de pub galloise où il travaille cinq ans avant de devenir indépendant. Il gagne sa vie en réalisant des illustrations et brochures publicitaires pour diverses entreprises. En parallèle, il s'intéresse aux jeux vidéo depuis l'achat de son tout premier ordinateur, un Atari 400. En 1988, il répond à une petite annonce des Bitmap Brothers, dont il avait acheté le premier jeu, Xenon. C'est ainsi qu'il devient un de leurs deux graphistes attitrés et réalise les graphismes d'une grosse moitié de leurs jeux (Speedball, Xenon 2, Gods, Magic Pockets), le reste revenant à Dan Malone. Durant cette période, Mark Coleman a travaillé principalement sur une version personnalisée de Degas Elite.