MARK CROWE
Participations a la creation
1985
King's Quest II : Romancing the Throne
Graphismes1987
King's Quest III : To Heir Is Human
Graphismes1987
Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards
Conception, Graphismes1987
Police Quest - In Pursuit of the Death Angel
Graphismes1987
Space Quest : The Sarien Encounter
Conception, Graphismes1987
Space Quest II : Vohaul's Revenge
Conception, Graphismes1988
Police Quest 2 - The Vengeance
Direction de projet1988
Space Quest III : The Pirates of Pestulon
Conception, Programmation1989
Leisure Suit Larry 3 : Patti la passion à la poursuite des pectoraux puissants !
Illustration de la boîte1991
Mixed-Up Mother Goose (VGA)
Direction artistique, Graphismes des décors, Animations1991
Police Quest 3 : The Kindred
Direction de projet, Conception graphique, Graphismes1991
Space Quest : The Sarien Encounter (VGA)
Conception, Scénario1991
Space Quest IV : Roger Wilco et les voyageurs du temps
Conception, Conception graphique1993
Space Quest V : La Mutation suivante
Direction de projet, Conception, Production1994
Battledrome
Direction artistique, Production, Conception de l'emballage1994
Earthsiege
Conception, Production1996
Earthsiege 2
Direction de projet1997
Sierra Sports : Ski Racing
Direction de projet, Direction artistique
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Animations, Conception, Conception de l'emballage, Conception graphique, Direction artistique, Direction de projet, Graphismes, Graphismes des décors, Illustration de la boîte, Production, Programmation, ScénarioMark Crowe rejoint Sierra On-Line en 1983, en tant qu'illustrateur : il conçoit jaquettes et documentations, puis s'attaque aux graphismes et à l'animation de plusieurs jeux, parmi lesquels King's Quest II et King's Quest III. Pendant le développement de The Black Cauldron, il rencontre Scott Murphy. Les deux hommes s'associent sous le nom "Two Guys From Andromeda" et créent Space Quest, avec Crowe au poste de graphiste. Ils travailleront ensemble jusqu'à Space Quest IV, après quoi Mark Crowe déménage à Eugene et rejoint Dynamix, chez qui il écrit Space Quest V en solo. Il développe également la série Earthsiege avec David Selle. Après la quasi-fermeture de Dynamix en 1999, il fonde le studio Pipeworks Software. Il s'associera à nouveau avec [per_1325,Scott Murphy en 2012 pour créer leur propre studio, Guys From Andromeda.