SCOTT ORR
Participations a la creation
1993
Eagle Eye Mysteries
Production
1993
NHL Hockey
Conception
1994
NHL Hockey 95
Conception
1995
Extreme Pinball
Production exécutive
1997
Andretti Racing
Conception
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Conception, Production, Production exécutiveSortant de ses études en 1980, et après avoir cherché du travail dans le milieu de la télévision, le jeune Scott Orr trouve un poste au marketing d'une entreprise de matériel informatique où il faut la connaissance d'un jeune programmeur, Larry Richardson. À eux deux, ils forment la mini-compagnie Arcade Plus et développent sur Atari 400 Ghost Hunter, un jeu très fortement inspiré par Pac-Man - à une époque où Pac-Man débute timidement sa carrière dans les salles d'arcade - avec suffisament de différences (comme un générateur de niveaux aléatoires) pour qu'Atari ne s'attaque pas à eux. Néanmoins, lorsque Pac-Man devient un phénomène et Ghost Hunter réalise de très bonnes ventes, Atari leur fait comprendre qu'il serait préférable de retirer leur jeu de la vente. Scott Orr quitte Arcade Plus en juin 1982, et trois mois plus tard il fonde GameStar avec son frère Keith Orr et Dan Ugren. Leur première sortie est Baja Buggies, une jeu de course sorti six moix avant Pole Position. Inspiré par la gamme de jeux de l'Intellivision, Scott Orr décide de se spécialiser dans les jeux de sport, alors peu représentés sur micros. Très novateur (il sort deux ans avant HardBall), Star League Baseball propose notamment des parties en solo, des sportifs aux caractéristiques individuelles et qui se fatiguent au cours de la partie. GameStar balaie ensuite tout le terrain du sport avec des jeux de golf, de boxe, de tennis, et pas moins de trois jeux de football américain. En 1987, GameStar est rachetée par son éditeur Activision. Tout comme les nouveaux talents qu'il avait accueillis dans son entreprise (Ed Ringler, parti fonder SportsTime à cause de différends personnels avec Orr, John Cutter parti chez Cinemaware, Troy A. Lindon, qui a cofondé Park Place Productions), Scott Orr quitte à son tour GameStar - devenue dès lors un simple label pour Activision - pour fonder la société Season Ticket Productions, qui conçoit (sans les développer) des jeux de sport pour Data East. Enfin, il est recruté par Electronic Arts pour qui il crée - excusez du peu - les séries John Madden Football et NHL Hockey, de véritables poules aux oeufs d'or dont il supervisera le développement au cours des années qui suivront. Au début des années 2000, il quitte Electronic Arts et cofonde successivement les sociétés Sorrent (2001) et D2C Games (2007).