PATRICK PHELAN
Participations a la creation
1993
Litil Divil
Musiques, Son
1993
Lotus : The Ultimate Challenge
Musiques
1993
Premier Manager 2
Musiques, Son
1993
Zool
Musiques
1994
Retribution
Effets sonores, Production
1994
Zool 2
Musiques, Effets sonores
1995
Actua Soccer
Musiques, Effets sonores
1995
Fatal Racing
Effets sonores
1995
Slipstream 5000
Son
1996
Fragile Allegiance
Musiques, Effets sonores
1996
Normality
Musiques, Effets sonores
1997
Re-Loaded
Tests
1997
Realms of the Haunting
Effets sonores additionnels
1998
Hardwar
Effets sonores
2000
Soulbringer
Musiques
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Effets sonores, Effets sonores additionnels, Musiques, Production, Son, TestsFamilier depuis son enfance avec les salles d'arcade, Patrick Phelan découvre la programmation sur un VIC20 et la création musicale sur un synthétiseur Korg MS20. C'est le Commodore 64, ainsi que les mélodies de Rob Hubbard et Ben Daglish, qui vont combiner ces deux centres d'intérêt en une seule passion. Il s'achète plus tard ensuite un Atari ST pour profiter de son port MIDI et écrire des arrangements plus complexes. En 1991, il est embauché par Gremlin, pour qui il va écrire la musique et/ou les bruitages de nombreux jeux (Utopia, Zool, Normality). En 1995, il obtient le poste de manager créatif, qu'il cumule avec celui de musicien. En 2002, il quitte Infogrames (qui a absorbé Gremlin en 1999), remplace son matériel par un équipement 100% numérique et fonde sa compagnie de production musicale, Full Circle.