BULLFROG PRODUCTIONS
Jeux (19)
1989
Populous
Développement1992
Populous II : Trials of the Olympian Gods
Développement, Édition1992
Powermonger
Développement1993
Syndicate
Développement1994
Magic Carpet
Développement1994
Theme Park
Développement1995
Hi-Octane
Développement1995
Magic Carpet 2
Développement1995
Tube
Développement1996
Genewars
Développement1996
Syndicate Wars
Développement1996
The Indestructibles
Développement1997
Creation
Développement1997
Dungeon Keeper
Développement1997
Theme Hospital
Développement1998
Populous - À l'Aube de la création
Développement1999
Dungeon Keeper 2
Développement1999
Theme Park World
Développement2001
Theme Park Inc.
Développement
Articles de presse (69)
- ASM 4
Avril 1989
Interview [Les Edgar (Bullfrog Productions)], page 031 - Atari ST User 4-2
Avril 1989
Reportage, page 049 - The One / The One Amiga 7
Avril 1989
Article, page 036 - Micro Mag 5
Septembre 1989
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 020 - The Games Machine 22
Septembre 1989
Reportage, page 075 - Video Games & Computer Entertainment 11
Décembre 1989
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 152 - ST Action 27
Juillet 1990
Article, page 018 - The Games Machine 32
Juillet 1990
Article, page 015 - Joystick 10
Novembre 1990
News, page 038 - ACE 42
Mars 1991
Reportage, page 039 - Amiga Power 1
Mai 1991
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 112 - The One / The One Amiga 32
Mai 1991
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 042 - Amiga Power 2
Juin 1991
Reportage, page 066 - PC Review 2
Décembre 1991
Reportage, page 020 - Zero 26
Décembre 1991
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 061 - Power Play 5/92
Mai 1992
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 117 - PC Format 11
Août 1992
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 032 - Amiga Power 23
Mars 1993
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 098 - Power Play 7/93
Juillet 1993
Reportage, page 032 - Power Play 7/93
Juillet 1993
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 037 - Joystick 42
Octobre 1993
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 085 - Amiga Format SI7
Novembre 1993
Article, page 029 - Amiga Power 31
Novembre 1993
Reportage, page 066 - Edge 4
Janvier 1994
Reportage, page 036 - K / K PC Games 57
Janvier 1994
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 014 - Amiga Power 35
Mars 1994
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 071 - Joystick 52
Septembre 1994
News, page 022 - The One / The One Amiga 73
Octobre 1994
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 023 - Amiga Joker 11'94
Novembre 1994
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 084 - Edge 14
Novembre 1994
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 098 - Génération 4 71
Novembre 1994
Article, page 102 - PC Review 38
Décembre 1994
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 036 - Strategy Plus / Computer Games 50
Janvier 1995
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 050 - PC Joker 4/95
Avril 1995
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 069 - PC Format 44
Mai 1995
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 030 - PC Gamer 2-6
Juin 1995
Preview, page 056 - PC Zone 27
Juin 1995
Preview, page 022 - Joystick 62
Juillet 1995
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 129 - Edge 22
Juillet 1995
Reportage, page 024 - Play Time 8/95
Août 1995
Article, page 010 - User 61
Septembre 1995
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 022 - PC Player 10/95
Octobre 1995
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 010 - PC Power 10
Octobre 1995
Reportage, page 034 - Zeta 10
Décembre 1995
Article [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 146 - Joystick 69
Mars 1996
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 050 - PC Power 4
Avril 1996
Reportage, page 034 - Génération 4 89
Juin 1996
Reportage, page 056 - Joystick 72
Juin 1996
Vidéo - Joystick 72
Juin 1996
Reportage, page 024 - Joystick 72
Juin 1996
Article [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 029 - PC Player 14
Août 1996
Reportage, page 010 - PC Games 10/96
Octobre 1996
Rétrospective, page S 016 - PC Joker 11/96
Novembre 1996
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 065 - PC Xtreme 11/96
Novembre 1996
Reportage, page 032 - CD Consoles 23
Décembre 1996
Article, page 152 - Power Play 12/96
Décembre 1996
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 186 - PC Gamer 44
Juin 1997
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 074 - Edge 47
Juillet 1997
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 022 - PC Format 71
Juillet 1997
Interview [Peter Molyneux (Bullfrog Productions)], page 011 - PC PowerPlay 18
Novembre 1997
Interview [Gary Carr, Glenn Corpes, Richard Reed & Alan Wright (Bullfrog Productions)], page 034 - PC Zone 61
Mars 1998
Interview [Sean Cooper, Glenn Corpes, Simon Carter, Dan Blackstone & Alan Wright (Bullfrog Productions)], page 028 - PC Gamer 57
Juin 1998
Interview [Glenn Corpes (Bullfrog Productions)], page 038 - PC Gamer 59
Août 1998
Interview [Glenn Corpes (Bullfrog Productions)], page 077 - Edge 72
Juin 1999
News [Bullfrog Co-Founder Leaps from Pond], page 011 - Edge 74
Août 1999
Interview [Les Edgar (Bullfrog Productions)], page 120 - PC Gamer 72
Août 1999
Interview [Les Edgar (Bullfrog Productions)], page 060 - PC Zone 89
Mai 2000
Interview [Sean Cooper, Ben Board & Andy Nuttall (Bullfrog Productions)], page 158 - PC Games 10/2002
Octobre 2002
Interview [Richard Leinfellner (Electronic Arts)], page 194 - Retro Gamer 43
Octobre 2007
Rétrospective, page 052
Trophees (9)
- Lauréat aux Indin 1989
dans la catégorie Programmer of the year - Lauréat aux Indin 1991
dans la catégorie Developer of the year - Nominé aux Golden Joysticks 1993
dans la catégorie Best computer programmers - Lauréat aux Power Play Spiele des Jahres 1994
dans la catégorie Programmierteam des Jahres - Lauréat aux ECTS Awards 1995
dans la catégorie Best development team - Lauréat aux ECTS Awards 1995
dans la catégorie Most innovative publisher - Nominé aux PC Format Awards 1995
dans la catégorie Best developer - Lauréat aux PC Zone Reader Awards 1997
dans la catégorie Developer of the year - Lauréat aux PC Zone Reader Awards 1998
dans la catégorie Developer of the year
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Autres noms : Bullfrog Productions Ltd.
Fondé par Les Edgar et Peter Molyneux, l'idée était de créer des jeux un peu plus "intellectuels" que la masse de jeux d'arcade qui sortent à cette période. Après une adaptation d'un jeu Commodore 64 sur Amiga, le studio se lance dans un projet révolutionnaire : Populous, un jeu dans lequel le joueur dirige un peuple en modifiant le terrain et en utilisant des "pouvoirs divins". Un nouveau genre de jeu venait de prendre forme, le God-Game, mais il fallait encore trouver un éditeur prêt à prendre le risque de financer un projet dans un genre inconnu, et seul Electronic Arts a relevé le défi.
Surfant sur la vague God-Game, sortent successivement Populous II et Powermonger (1992). Entre 1992 et 1995, la société se diversifie avec des jeux de stratégie (Syndicate en 1993), de gestion (Theme Park en 1994) ou encore d'action (Hi-Octane en 1995).
En janvier 1995, Electronic Arts rachète Bullfrog, alors que Peter Molyneux était déjà consultant pour cette même société depuis 1994. Bullfrog reste une entité à part entière au sein d'Electronic Arts et maintient ses locaux à Guildford. Par ailleurs, le logotype Bullfrog reste indemne et n'est pas remplacé par celui d'Electronic Arts. Par la suite sortent deux jeux qui vont devenir des best-sellers : Syndicate Wars et Theme Hospital. Mais en 1997, Peter Molyneux quitte Bullfrog, excédé par la pression d'Electronic Arts, avec des jeux sortants trop vite et qu'il juge inachevés. L'individu n'a pas vraiment tort : certains jeux, et Theme Hospital est concerné, sont connus pour être perclus de bugs. Il part donc pour fonder une nouvelle société, Lionhead Studios (voir Trivia), alors que son dernier projet, le jouissif Dungeon Keeper, est sur le point de sortir chez Bullfrog.
Si Peter Molyneux est une personnalité emblématique de Bullfrog, les mécontentements touchent bien évidemment d'autres employés, comme Mike Diskett, Fin McGechie et Guy Simmons, qui eux quittent Bullfrog pour aller fonder la société britannique Mucky Foot Productions, laissant leur Creation inachevée ... Après le départ de Peter Molyneux, Bullfrog manque d'inspiration et sort des suites, qui sont sans contestation de bons jeux mais qui n'ont plus l'aspect novateur des premiers, même s'ils bénéficient des dernières innovations techniques : Populous: the Beginning et Dungeon Keeper 2.
En septembre 1999, Les Edgar quitte la tête de Bullfrog pour se consacrer à d'autres affaires (comme le financement de la société britannique Stainless Games), mais reste tout de même consultant. Il est remplacé par un homme de chez Electronic Arts Canada, un certain Bruce McMillan, qui est célèbre pour avoir lancé la série à succès FIFA Soccer.
En 2000, Electronic Arts fusionne ses studios anglais de Langley avec les studios Bullfrog mais l'implantation de Guilford est fermée au profit de la nouvelle implantation de Chertsey. Auparavant bicéphale, EA-UK a désormais une structure monocéphale. En août 2000, Electronic Arts décide d'abandonner la marque Bullfrog et le dernier jeu portant son logotype est Theme Park World, connu aux USA sous le nom de Sim Theme Park (avec un logo SIM rappelant la série SIM de Maxis, appartenant également à Electronic Arts). On a pu finalement revoir à nouveau le logotype Bullfrog sur quelques compilations ou rééditions budget, comme pour rappeler la marque de fabrique Bullfrog aux fanatiques de ce studio. Mais Bullfrog en lui-même est bel et bien fermé depuis le déménagement à Chertsey, même si la plupart des employés Bullfrog sont restés au sein de EA-UK, employés à développer la série «Harry Potter».
Quoiqu'il en soit, Bullfrog est un nom qui ne laisse pas indifférent. Pendant plus de 10 ans ce studio a accumulé les succès, tout en innovant dans de nouveaux styles de jeux et de gameplay : Populous, Powermonger, Syndicate, Magic Carpet, Theme Park, Theme Hospital, Dungeon Keeper ... Tous ces jeux ont marqué l'histoire du jeu vidéo et chacun d'entre nous a sûrement une histoire personnelle à raconter sur l'un d'eux.
Trivia
Lionhead Studios sera financé à 100% par ses deniers propres et du beau monde ne tardera pas à la rejoindre, comme Mark Webley (Theme Hospital), Demis Hassabis (Theme Park) et Steve Jackson.