FIRAXIS
Jeux (4)
1997
Sid Meier's Gettysburg !
Développement1999
Sid Meier's Alpha Centauri
Développement2002
Civilization III
Développement2002
SimGolf
Développement
Articles de presse (21)
- Computer Gaming World 145
Août 1996
News, page 033 - Power Play 1/97
Janvier 1997
Interview [Jeffery L. Briggs & Sid Meier (Firaxis)], page 184 - PC Format 66
Février 1997
Interview [Sid Meier (Firaxis)], page 018 - PC Gamer 4-3
Mars 1997
Article, page 062 - Zeta 24
Mars 1997
Article [Sid Meier (Firaxis)], page 032 - Joystick 81
Avril 1997
Interview [Sid Meier (Firaxis)], page 060 - PC Games 6/97
Juin 1997
Interview [Sid Meier (Firaxis)], page 160 - Edge 49
Septembre 1997
Interview [Sid Meier (Firaxis)], page 022 - PC Joker 9/97
Septembre 1997
Interview [Sid Meier (Firaxis)], page 023 - Computer Game Entertainment 3
Octobre 1997
Interview [Sid Meier (Firaxis)], page 066 - PC Gamer 4-11
Novembre 1997
Reportage, page 166 - PC Format 77
Décembre 1997
Interview [Sid Meier (Firaxis)], page 014 - PC Zone 59
Janvier 1998
Interview [Sid Meier (Firaxis)], page 034 - PC Gamer 5-2
Février 1998
Interview [Sid Meier (Firaxis)], page 078 - PC Games 2/98
Février 1998
Reportage, page 060 - PC Games 2/98
Février 1998
Interview [Sid Meier (Firaxis)], page 062 - Gambler 12/98
Décembre 1998
Interview [Sid Meier (Firaxis)], page 076 - Computer Gaming World 186
Janvier 2000
Interview [Sid Meier (Firaxis)], page 035 - PC Gamer 7-4
Avril 2000
Interview [Brian Reynolds (Firaxis)], page 038 - Computer Gaming World 190
Mai 2000
News [Brian Reynolds Leaves Firaxis], page 046 - Computer Gaming World 202
Mai 2001
Interview [Sid Meier (Firaxis)], page 070
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Autres noms : Firaxis Software, Inc., Firaxis Games, Inc.Développeur américain basé à Hunt Valley, Cockeysville, Maryland.
Fondé par Sid Meier, Jeff Briggs et Brian Reynolds, l'objectif de Firaxis (voir Trivia 1) est de produire des jeux accrocheurs, fun, ayant une bonne durée de vie et surtout, un gameplay gratifiant. Arrêtons-nous un instant sur ce trio transfuge de MicroProse : Jeff Briggs, précédemment à la Direction des Développements de Produits de MicroProse devient Président et Directeur Général de Firaxis ; quant à Brian Reynolds, qui avait été à l'origine de la conception de Sid Meier's Colonization et de Sid Meier's Civilization II, ce dernier devient VP des Développements Logiciels ; enfin, le plus médiatique d'entre eux, Sid Meier, non content d'être co-fondateur de MicroProse (voir Trivia 2), il devient pour Firaxis, "Director of Creative Development" et Président du Conseil de la société.
Dans une interview accordée par Sid Meier, ce dernier évoque la création de la société. Presque un concours de circonstances, en quelques sortes puisque une page se tournait chez MicroProse, avec la fin des projet de Brian Reynolds et des siens (voir Trivia 3), le moment était le mieux choisi pour quitter MicroProse en bons termes et démarrer une nouvelle aventure. Une chose est sure, contrairement à MicroProse, Firaxis ne se diversifiera pas outre mesure et restera dans le développement car il ne sera ni question d'éditer, ni de distribuer ses jeux.
Adresse : 11350 McCormick Road, Suite 1300, Hunt Valley, MD 21031-1003.
Trivia 1
Firaxis est un mot-valise, contraction de "fiery" + "axis", loi Toubon oblige, traduit ici par axe incandescent, son logotype illustrant le tout.
Trivia 2
De concert avec "Wild" Bill Stealey, qui lui aussi a quitté MicroProse pour former Interactive Magic. Chez MicroProse, le nom de Bill est indissociable de F15 Strike Eagle, Pirates !, Silent Service, Sid Meier's Railroad Tychoon et Sid Meier's Civilization.
Trivia 3
Brian avait fini Civilization II et Sid, Magic: The Gathering, enfin, pas tout à fait, ce qui laissait un certain doute planer sur la sortie de ce jeu qui aurait froler l'entrée dans notre Chambre Vaudoue. Quoiqu'il en soit, sans Bill Stealey, Sid Meier, Jeff Briggs et Brian Reynolds, MicroProse n'est plus que l'ombre d'elle même, et certains commentateurs de l'industrie se posent la question de sa survie, mais ceci est une autre histoire.