SimGolf
Date de sortie
2002 ()
Genre
Développement
Systèmes
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titre Quand les sims croisent Sid Meier

On ne redira jamais la dette que l'on a en matière de jeux de gestion à Sid Meier. Le créateur de jeux américain, s'il est maintenant spécialisé dans la série des
Civilization, nous a gratifié de nombreux jeux légendaires que ce soit directement ou via sa société Microprose. Que l'on y songe : Silent Service, Railroad Tycoon, Colonization, Civilization... Chacun de ses jeux était attendu et regardé de près.

De l'autre côté, nous avions Electronic Arts. Le géant s'était taillé une belle réputation dans les jeux de sport. L'éditeur avait entre autres dans sa besace, l'une des marques phares du début des années 90 : Maxis. C'est à eux en effet que l'on doit les autres références des jeux de gestion : Sim City et les Sims. Quand deux géants travaillent de concert, quel en est le résultat ?

titre Le gameplay et la qualité graphique des Sims

Le jeu doit beaucoup aux Sims. Les amateurs ne seront guère surpris puisque les options, les boutons, tout s'apparente à la série mythique. De même les graphismes reprennent les éléments de la série culte.
Au point que SimGolf est parfois classé dans la série des
Sims. Mais, il faudrait plus le considérer comme un lointain cousin. Car le jeu est avant tout un logiciel de gestion.

titre La qualité des bons jeux de gestion

Votre objectif est assez simple : vous devez créer des parcours de golf et rendre vos visiteurs et membres heureux. Cela ne vous rappelle rien ? Euh si, nous revoilà dans SimCity. Mais les mécanismes en tant que tels doivent beaucoup à la patte de Sid Meier. Nous sommes dans une mécanique parfaitement huilée. En mode campagne, vous ouvrez votre premier parcours et vous démarrez avec le minimum (le club). A vous ensuite de proposer des trous amusants. Allez-vous faire des Par +3 ou +5 ? Mettrez-vous de l'eau ? Une rivière et un pont ? Des animaux sur le parcours ? C'est à vous de voir. Voilà ce qui distingue le plus SimGolf de ses concurrents est qu'ici on
ne se contente pas d'empiler des bâtiments mais qu'on crée en plus le
parcours de golf dans son ensemble. Sympa non ?

Du côté des bâtiments, les choix sont vastes et vous aurez à la fois des
édifices utilitaires (ceux destinés à faire progresser vos membres sans
quoi ils risquent de s'énerver et de quitter votre parcours en cas de
trop grosse difficulté) et ceux qui vous rapporteront de l'argent (taverne, snack...). Il y a aussi (influence des sims oblige) pas
mal d'accessoires de décoration (les arbres, les fleurs, les bâtiments
décoratifs...). Cerise sur le gâteau, vous aurez la possibilité de construire des villas pour les stars : Cindy Crawford, Bruce Springsteen, Michael Jordan entre autres...

Mais il y a encore un petit plus bien drôle (et oui on est dans une série estampillée Sim !) : vous pouvez jouer sur votre parcours de golf. Par défaut, vous incarnez Gary Golf. Allez-vous lancer la petite balle pour le plaisir ou parier de l'argent ? C'est quitte ou double ! Soit vous appauvrissez votre golf, soit vous vous enrichissez ce qui dans certains environnements sera nécessaire pour financer votre développement. Votre objectif ultime ? Créer votre tournoi de golf où Gary Golf (ou l'avatar de votre choix) pourra remporter la coupe ! Les routiers des jeux de gestion auront vite compris l'astuce : vous créerez un parcours adapté aux coups les plus faciles réalisables par Gary Golf. L'I.A. n'y verra que du feu et ne pourra répliquer face à vos coups de génie !

titre Avis

Sympathique, rafraichissant et doté des qualités des meilleurs jeux de gestion, difficile de résister au charme de SimGolf. On pourra lui reprocher un aspect bac à sable trop prononcé et un peu (trop) superficiel, c'est vrai. Mais l'ensemble est très convaincant et mérite le détour !

titre Fonctionnement

Privilégiez la version automatique qui permet de jouer sur Windows 10 et supérieur.



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