ION STORM
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Développement
Articles de presse (63)
- Computer Gaming World 147
Octobre 1996
News, page 034 - PC Gamer 3-11
Novembre 1996
Interview [John Romero (Ion Storm)], page 072 - Computer Gaming World 150
Janvier 1997
News, page 036 - Power Play 2/97
Février 1997
Interview [Warren Spector (Ion Storm)], page 158 - Power Play 3/97
Mars 1997
Interview [Warren Spector (Ion Storm)], page 158 - PC Joker 4/97
Avril 1997
Interview [Tom A. Hall & John Romero (Ion Storm)], page 025 - Edge 45
Mai 1997
Interview [John Romero (Ion Storm)], page 018 - PC Format 70
Juin 1997
Interview [John Romero (Ion Storm)], page 018 - PC Gamer 44
Juin 1997
Article, page 036 - Computer Game Entertainment 1
Juillet 1997
Interview [John Romero (Ion Storm)], page 044 - PC Zone 52
Juillet 1997
Interview [John Romero (Ion Storm)], page 036 - Power Play 7/97
Juillet 1997
Reportage, page 026 - Power Play 7/97
Juillet 1997
Interview [John Romero (Ion Storm)], page 026 - Hyper 46
Août 1997
Interview, page 040 - PC Gamer 4-11
Novembre 1997
Reportage, page 172 - PC Gamer 4-12
Décembre 1997
Interview [Warren Spector (Ion Storm)], page 066 - PC Zone 60
Février 1998
Interview [John Romero (Ion Storm)], page 052 - The Games Machine 105
Février 1998
Interview [John Romero (Ion Storm)], page 054 - PC Player 3/98
Mars 1998
Interview [Warren Spector (Ion Storm)], page 040 - PC Gamer 57
Juin 1998
Interview [John Romero (Ion Storm)], page 035 - PC Player 7/98
Juillet 1998
Reportage, page 040 - PC Player 11/98
Novembre 1998
Interview [Warren Spector (Ion Storm)], page 242 - PC Zone 72
Janvier 1999
News, page 021 - Computer Gaming World 175
Février 1999
News, page 042 - PC Accelerator 2-2
Février 1999
Interview [John Romero (Ion Storm)], page 120 - PC Gamer 6-2
Février 1999
News, page 048 - Strategy Plus / Computer Games 99
Février 1999
News, page 050 - Gamestar 3/99
Mars 1999
Article, page 058 - Joystick 102
Mars 1999
Interview [John Romero (Ion Storm)], page 056 - PC Gamer 67
Mars 1999
Article, page 028 - Edge 70
Avril 1999
Reportage, page 044 - Edge 70
Avril 1999
Interview [John Romero (Ion Storm)], page 049 - Génération 4 121
Avril 1999
Article [John Romero (Ion Storm)], page 058 - PC Action 4/99
Avril 1999
Interview [John Romero (Ion Storm)], page 122 - PC Player 4/99
Avril 1999
Interview [John Romero (Ion Storm)], page 024 - PC Team 45
Avril 1999
Interview [John Romero (Ion Storm)], page 030 - Player One 96
Avril 1999
Interview [John Romero (Ion Storm)], page 026 - Strategy Plus / Computer Games 102
Mai 1999
Article [ION Storm], page 048 - PC Gamer 70
Juin 1999
Interview [John Romero (Ion Storm)], page 052 - PC Games 6/99
Juin 1999
Interview [John Romero (Ion Storm)], page 148 - PC Zone 78
Juillet 1999
Interview [Warren Spector (Ion Storm)], page 114 - Computer Gaming World 181
Août 1999
News, page 030 - PC Gamer 7-1
Janvier 2000
Interview [Warren Spector (Ion Storm)], page 272 - PC Format 107
Avril 2000
Interview [John Romero & Warren Spector (Ion Storm)], page 033 - PC Gamer 81
Avril 2000
Interview [Warren Spector (Ion Storm)], page 070 - PC Games 4/2000
Avril 2000
Interview [Warren Spector (Ion Storm)], page 150 - PC Player 4/2000
Avril 2000
Interview [Warren Spector (Ion Storm)], page 036 - PC Gamer 7-6
Juin 2000
Article [Design Lab : Warren Spector (Ion Storm)], page 028 - PC Gamer 7-8
Août 2000
Interview [John Romero (Ion Storm)], page 168 - Hyper 83
Septembre 2000
Interview [Warren Spector (Ion Storm)], page 014 - PC Player 9/2000
Septembre 2000
Interview [John Romero (Ion Storm)], page 028 - PC PowerPlay 52
Septembre 2000
Interview [Harvey Smith (Ion Storm)], page 100 - PC Gamer 7-11
Novembre 2000
Interview [Stevie Case (Ion Storm)], page 068 - Joystick 121
Décembre 2000
Interview [Warren Spector (Ion Storm)], page 210 - PC Player 12/2000
Décembre 2000
Interview [Stevie Case (Ion Storm)], page 062 - PC Zone 98
Janvier 2001
Interview [Warren Spector (Ion Storm)], page 021 - Joystick 123
Février 2001
Interview [Harvey Smith (Ion Storm)], page 152 - Génération 4 147
Juillet 2001
Interview [Warren Spector (Ion Storm)], page 070 - PC Action 8/2001
Août 2001
Test [Stevie Case (Ion Storm)], page 040 - PC Gamer 8-8
Août 2001
Reportage, page 037 - PC Gamer 99
Août 2001
Reportage, page 034 - PC Action 9/2001
Septembre 2001
Interview [Warren Spector (Ion Storm)], page 039 - Edge 107
Février 2002
Interview [Warren Spector (Ion Storm)], page 070
Livres (1)
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Fondée par John Romero, Tom Hall, Todd Porter et Jerry O'Flaherty, la dream team a très rapidement annoncé ses trois premiers titres. L'idée serait de faire tomber les barrières traditionnelles entre les genres de jeux en développant des titres "hybrides" qui intègrent des jeux éléments de jeux de rôles, de jeux d'action/aventure en 3D et des éléments de jeux de stratégie. Comme Ion Storm se présente comme un développeur pur jus (voir Trivia), l'édition et la distribution de ses jeux est confiée à Eidos Interactive.
Ion Storm est originellement situé à Dallas, mais en 1997, une autre branche, dirigée par Warren Spector et composée en partie d'ancien employés d'Origin, est ouverte à Austin. Elle travaille indépendamment sur son propre jeu, Deus Ex, qui récolte tous les éloges à sa sortie. En 2001, immédiatement après la sortie du maintes fois retardé Anachronox, la branche de Dallas est fermée par Eidos. Celle d'Austin reste en activité jusqu'en 2005.
Le slogan de Ion Storm est : "Design is Law".
Trivia
Il faut développer cet aspect : si Ion Storm se présente comme développeur, elle entend se "limiter" à la conception pure de jeux : gameplay, level design, etc. Il n'est pas question pour la société de s'atteler au développement de technologies ou de moteurs de jeux. Elle laisse cet aspect à d'autres, ré-utilisant le moteur de Quake II pour Daikatana, et confortant ainsi son slogan.