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Unreal Tournament
Titre français
Tournament
Série
Date de sortie
26/11/2000 (
)

Genre
Age recommandé

Développement
Conversion sur Mac
Adaptation allemande
Édition
Systèmes



#decors3dtext #objets3dtext #scrollmulti #sf #vuesubj
Présentation
En concurrence directe avec ID Software pour la commercialisation de moteur graphique, Epic Megagames décide de lancer Unreal Tournament un jeu très proche de Quake III.
Lui aussi orienté essentiellement multijoueurs, Unreal Tournament se targue néanmoins d'avoir une pseudo histoire pour son mode solo. Voici la traduction de l'intro : En 2291, afin de juguler la violence au sein des mineurs de l'espace intersidéral, le gouvernement de la nouvelle terre (N.E.G.) décida de légaliser les combats où tous les coups sont permis. La Liandri Mining Corporation créa en collaboration avec le N.E.G. une série de ligues et spectacles publics sanglants. La popularité des combats grandit parallèlement à leur brutalité. La Liandri ne tarda pas à remarquer que cette compétition publique était devenue leur activité la plus lucrative. Une ligue professionnelle fut créée et un rassemblement composé des combattants les plus habiles et les plus violents de l'espace furent invités à participer au grand tournoi. "Pour gagner il faut tuer l'ennemi, l'entendre implorer sa mise à mort, c'est ça la victoire". Nous sommes maintenant en 2341, 50 ans ont passé depuis la création des matchs à mort. Les profits générés par le tournoi se comptent désormais en centaines de millions. Vous avez été sélectionné par le Comité d'organisation de la Liandri pour combattre dans la Ligue. Votre force et votre brutalité sont légendaires. Le temps est venu de prouver que vous êtes le meilleur, d'écraser vos ennemis, de remporter le tournoi.
A noter que le jeu est sorti en France sous le simple nom de Tournament (sans le préfixe "Unreal")...
Lancement de la demo
Si vous obtenez un message d'erreur au lancement ou pendant l'installation des fichiers :
* Cochez "Executer ce programme en mode de compatibilité pour" et sélectionnez Windows 98 / Windows ME
* Cochez "Mode couleur réduit" et sélectionnez "Couleur 16 bits (655356)"
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Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

En concurrence directe avec ID Software pour la commercialisation de moteur graphique, Epic Megagames décide de lancer Unreal Tournament un jeu très proche de Quake III.
Lui aussi orienté essentiellement multijoueurs, Unreal Tournament se targue néanmoins d'avoir une pseudo histoire pour son mode solo. Voici la traduction de l'intro : En 2291, afin de juguler la violence au sein des mineurs de l'espace intersidéral, le gouvernement de la nouvelle terre (N.E.G.) décida de légaliser les combats où tous les coups sont permis. La Liandri Mining Corporation créa en collaboration avec le N.E.G. une série de ligues et spectacles publics sanglants. La popularité des combats grandit parallèlement à leur brutalité. La Liandri ne tarda pas à remarquer que cette compétition publique était devenue leur activité la plus lucrative. Une ligue professionnelle fut créée et un rassemblement composé des combattants les plus habiles et les plus violents de l'espace furent invités à participer au grand tournoi. "Pour gagner il faut tuer l'ennemi, l'entendre implorer sa mise à mort, c'est ça la victoire". Nous sommes maintenant en 2341, 50 ans ont passé depuis la création des matchs à mort. Les profits générés par le tournoi se comptent désormais en centaines de millions. Vous avez été sélectionné par le Comité d'organisation de la Liandri pour combattre dans la Ligue. Votre force et votre brutalité sont légendaires. Le temps est venu de prouver que vous êtes le meilleur, d'écraser vos ennemis, de remporter le tournoi.
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