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Mindshadow
Date de sortie
1984 (
)

Genre
Développement
Édition
Systèmes






Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#amnesie #decors2dbitmap #ile #texte #vuesubj
L'histoire
Le jeu débute on ne peut plus abruptement : vous êtes sur une plage, apparemment située sur une île. Et vous ne savez pas pourquoi vous vous trouvez en ce lieu. Il semble que vous souffriez d'une mémoire défaillante, pleine d'ombres. Il va vous falloir commencer par quitter cette île. Ensuite, vous pourrez espérer regagner les parties de votre mémoire pour le moment disparues dans les limbes de votre passé. Tout ce que vous pourrez trouver pourra peut-être vous servir. Mais comment savoir si la bougie ou la liane vous seront d'une utilité vitale ?
Les contrôles
Mindshadow vient d'une époque éloignée où l'on n'imaginait pas (tout du moins dans le grand public) utiliser les ordinateurs en touchant l'écran. Alors comme vous vous en doutez, c'est par le biais de la classique interface des commandes tapées au clavier, sous la forme verbe + nom, que vous allez pouvoir interagir avec votre nouvel univers. Vous allez pouvoir aussi passer d'un lieu à l'autre avec les points cardinaux, que vous pouvez résumer à leur initiale. Rajoutez 'UP' et 'DOWN' (ou plus simplement 'U' et 'D') pour monter ou descendre, et vous pourrez vous déplacer dans 3 dimensions...
Mindshadow présente cependant deux commandes qui vont pouvoir s'avérer utiles dans votre quête :
- La commande "Think", qui une fois combiné à un des indices trouvés au cours du jeu, va vous permettre d'obtenir une partie de votre vécu.
- La commande "Help condor", qui par trois fois (un peu à la manière du génie de la lampe) va vous permettre d'obtenir de l'aide pour avancer. Mais à n'utiliser qu'avec parcimonie, car le défi est à votre portée.
Technique
Comme on s'en doute, le jeu datant d'avant Windows, il fonctionne sous DOS... donc utilisez DOSBox pour le faire tourner.
Complétez cette fiche
Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Le jeu débute on ne peut plus abruptement : vous êtes sur une plage, apparemment située sur une île. Et vous ne savez pas pourquoi vous vous trouvez en ce lieu. Il semble que vous souffriez d'une mémoire défaillante, pleine d'ombres. Il va vous falloir commencer par quitter cette île. Ensuite, vous pourrez espérer regagner les parties de votre mémoire pour le moment disparues dans les limbes de votre passé. Tout ce que vous pourrez trouver pourra peut-être vous servir. Mais comment savoir si la bougie ou la liane vous seront d'une utilité vitale ?

Mindshadow vient d'une époque éloignée où l'on n'imaginait pas (tout du moins dans le grand public) utiliser les ordinateurs en touchant l'écran. Alors comme vous vous en doutez, c'est par le biais de la classique interface des commandes tapées au clavier, sous la forme verbe + nom, que vous allez pouvoir interagir avec votre nouvel univers. Vous allez pouvoir aussi passer d'un lieu à l'autre avec les points cardinaux, que vous pouvez résumer à leur initiale. Rajoutez 'UP' et 'DOWN' (ou plus simplement 'U' et 'D') pour monter ou descendre, et vous pourrez vous déplacer dans 3 dimensions...
Mindshadow présente cependant deux commandes qui vont pouvoir s'avérer utiles dans votre quête :
- La commande "Think", qui une fois combiné à un des indices trouvés au cours du jeu, va vous permettre d'obtenir une partie de votre vécu.
- La commande "Help condor", qui par trois fois (un peu à la manière du génie de la lampe) va vous permettre d'obtenir de l'aide pour avancer. Mais à n'utiliser qu'avec parcimonie, car le défi est à votre portée.

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