1942 : The Pacific Air War
Date de sortie
1994 ()
Développement
Édition
Distribution en Espagne
Systèmes
systeme
Multijoueurs
Dosbox
Compatible avec la version 0.73




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titre Présentation

Entre deux simulateurs d'avions ultra-perfectionnés, Microprose sortait de temps en temps un jeu à portée historique. Deux ans après B-17 Flying Fortress, voici donc 1942 : The Pacific Air War, un de leurs premiers simulateurs à exploiter les techniques de mapping et de textures. Il bénéficie d'ailleurs de certaines nouveautés apparues dans Strike Commander comme le cockpit virtuel qui permet parcourir votre cabine des yeux. La réalisation est très soignée, avec une intro réalisée avec 3D Studio, des menus assez esthétiques...

Comme son nom l'indique, 1942 : The Pacific Air War se base sur le conflit américano-japonais dans l'océan Pacifique après l'attaque de Pearl Harbour (exactement comme son concurrent Pacific Strike sorti pile au même moment). Une fois que vous avez choisi votre camp, tout une liste de missions s'offre à vous. Il est possible de sélectionner la densité des nuages et l'heure de décollage, sachant que le nuit la cabine sera éclairée avec une simple lumière rouge (moins facilement repérable par l'ennemi). Vous pouvez effectuer une mission individuellement, démarrer une carrière de pilote, ou mieux : diriger le porte-avions. Cette phase ne passe pas par un simulateur, vous indiquez simplement le cap du navire sur la carte, et en cas d'attaque vous prenez le contrôle d'un avion. Enfin, 1942 : The Pacific Air War propose deux options toujours appréciables: le magnétoscope qui enregistre automatiquement votre performance (que l'on peut sauvegarder pour la revoir plus tard) et l'éditeur de missions qui permet de construire ses propres scénarios.

titre Lancement sous DOSBox

Lancez le fichier 1942.EXE. INSTALL.EXE permet de configurer le jeu.



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