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Bumpy
Série
Date de sortie
1989 (
)

Genre
Développement
Édition
Distribution en Espagne
Systèmes





Multijoueurs

Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#decors2dbitmap #editeur #objets2dbitmap #sphere #vuelater
Présentation
Simple et sans prétentions, voilà comment on pourrait décrire Bumpy. Vous y dirigez une boule sautillante qui doit rejoindre la porte de sortie de chaque tableau. En pressant la barre d'espace, vous effectuez un grand saut, il faut alors calculer son coup pour atteindre une plate-forme en hauteur. Pour ouvrir la sortie, il faut ramasser la nourriture dispersée à l'écran. D'autres objets non comestibles sont indispensables pour progresser : la goutte d'eau éteint le feu, le marteau casse certaines parois, la clé endommage les poteaux et la fiole donne une vie supplémentaire. Chaque objet ne peut être utilisé à l'infini, certaines plates-formes disparaissent rapidement... Bref, ce n'est pas évident, et comme dans Skweek, il n'y aucun moyen de repartir au dernier tableau atteint en cas d'échec, il faut tout recommencer depuis le début. Si malgré tout vous terminez le jeu et vous en voulez plus, un éditeur de tableaux vous permettra de construire vos propres casse-têtes.
Bumpy est sorti sur 8 bits ainsi que ST et PC. Pour cette dernière version, seul le mode CGA semble exister, et curieusement c'est l'emblème Loriciel (le chat adulte) qui apparaît à l'écran, et non le chaton Loriciels comme sur les autres version. Loriciel a autorisé Infogrames à en écrire une version améliorée pour 16 bits qui est sortie sous le nom de Pop-Up. Plus tard, Loriciel a publié une suite appelée Bumpy's Arcade Fantasy, tandis que Infogrames, pas gêné, a fait un remake de Pop-Up intitulé Big Bang Show pour le CD-I (!) avec moultes séquences vidéos et questions de culture générale pour exploiter le support CD.
Lancement sous DOSBox
Bumpy teste la présence d'une de ses disquettes dans le lecteur, il faut donc utiliser le répertoire contenant le programme comme lecteur de disquettes virtuel. Pour cela, montez ce répertoire avec la commande qui convient sous DOSBox ("mount A C:\RépertoireQuiContientLeJeu -t floppy" sous Windows). Lancez ensuite le fichier BUMPY.EXE.
Réduisez fortement le nombre de cycles, sinon le jeu sera trop rapide pour être jouable.
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Bumpy teste la présence d'une de ses disquettes dans le lecteur, il faut donc utiliser le répertoire contenant le programme comme lecteur de disquettes virtuel. Pour cela, montez ce répertoire avec la commande qui convient sous DOSBox ("mount A C:\RépertoireQuiContientLeJeu -t floppy" sous Windows). Lancez ensuite le fichier BUMPY.EXE.
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